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基本概念
城市由各种建筑组成,城市的发展就是通过各种建筑的建造和升级来体现的。比如升级资源建筑(伐木场、农田等)会使资源产量提高,升级城墙会使部队防御战斗时的防御加成增加,升级军营会使城市能够训练出更多的部队,等等。 城市人口发展方面,文明度决定了人口的增加速度,人口上限决定了人口最多能有多少,而这两个因素,是由城市内绝大多数建筑共同决定的,即绝大多数建筑的建造和升级都会提高城市的文明度和人口上限。
建筑的升级需要消耗资源和白银,还会受到科技的制约,比如您必须先研发“石斧”科技,才能使得伐木场升级到5级以上。在没有研发某种建筑升级到1级所需的科技之前,则您不能建造此种建筑。比如没有研发“功夫”科技时,您是不能建造“武馆”的。
在内城(即城市界面城墙以内的部队)建造建筑的时候,有两个位置是只能建造特殊建筑的,一个是军营,一个是皇宫(首都城市)或者府衙(分城),分别只能在内城空地中左边和中心的两个比较大的空地上建立。其它空地上,则可以由玩家任意选择其他类型的建筑。
建筑的最高级别为20级。一个城市同一时间只能有一个建筑在升级。
所有建筑升级表->
建筑类型
游戏中共有28种建筑类型,不同的建筑类型起的作用各不相同。除了城池外围的资源建筑以外,内城所有建筑在城市内都是唯一的。 资源建筑:共4种,分别为农田、伐木场、粘土矿、矿山。这4种建筑只能在城池外围修建,其级别越高,对应的城市4种资源粮食、木头、粘土、矿石产量越高。 资源建筑级别与产量对应表: 建筑级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 资源产量(每小时) 5 9 16 24 34 46 64 84 106 130 156 184 214 246 280 316 354 394 445 500
城市外围共有9块资源建筑空地,每块空地上都可以建造任何一种资源建筑。
物资生产类建筑:共4种,分别为酒馆、家具场、陶瓷场、器械场。 这4种建筑里可以训练对应的4种工匠单位,然后生产不同种类的物资。酒馆里可以训练“酿酒师”,生产酒类物资;“家具场”里可以训练木匠,生产家具类物资;“陶瓷场”里可以训练陶瓷匠,生产陶瓷类物资;“器械场”里训练器械师,生产攻城武器。
您的第一个酒馆、家具场和陶瓷场建造后,会自动获得一个对应的工匠单位。工匠单位级别越高,制造物资的速度越快,同时能制造的物资种类也越多,例如1到4级的酿酒师,只能生产“粗酒”,而15级的酿酒师,还能生产“高粱酒”、“汾酒”和“茅台”。详见物资
军事类建筑:共6种,分别为军营、铁匠铺、武馆、城墙、城门、烽火台,其详细说明见军事。 文明类建筑:共4种,为琴房、棋院、书院、画舫,即琴棋书画。此类建筑中可以训练相应的单位后举行文明活动。 资源储存及保护建筑:首先,仓库、谷仓,分别提高城市木、土、矿3种资源和粮食资源的上限,同时提供保护,即在城市被敌方攻打并掠夺时,这两种建筑能够保护一定限度以内的资源不被掠夺。白银的上限和保护由皇宫(首都城市)或者府衙(分城)提供。 另外,对于物资,其存储量没有上限,但城市被攻破城门时,会有随机4种物资可能被掠夺,此时,仓库会对物资提供一定的保护限度。
土、木、矿资源上限与保护值对应表 仓库级别 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 资源上限 1000 1200 1500 2000 3000 4000 5500 7000 10000 15000 20000 25000 30000 36000 43000 51000 60000 70000 80000 90000 99999 资源保护值 500 582 705 910 1320 1700 2255 2765 3800 5475 7000 8375 9600 10980 12470 14025 15600 17150 18400 19350 19999 物资保护值 0 5 8 12 16 21 27 34 42 51 61 72 84 96 108 120 132 144 156 180 200
粮食上限与保护值对应表 谷仓级别 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 粮食上限 1200 1500 2000 2800 3800 5000 6500 9000 14000 20000 30000 42000 55000 69000 84000 100000 118000 136000 156000 178000 199999 粮食保护值 600 727 940 1274 1672 2125 2665 3555 5320 7300 10500 14070 17600 21045 24360 27500 30680 33320 35880 38270 39999
白银上限与保护值对应表 皇宫/府衙级别 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 白银上限 4000 5000 7000 10000 14000 19000 25000 32000 40000 49000 60000 72000 87000 97000 127000 160000 200000 250000 320000 400000 499999 白银保护值 2000 2425 3290 4550 6160 8075 10250 12640 15200 17885 21000 24120 27840 29585 36830 44000 52000 61250 73600 86000 99999
贸易建筑:市场,详见贸易。 外交建筑:馆驿,详见外交。 民工房,能够增加所有建筑的建造和升级速度。民工房每升1级,建筑的升级时间减少2%。这样最多能减少40%。 另外,民工房10级以上后,可以拆除城市建筑。
医馆,可以训练单位医师。 寺庙,可以训练单位和尚。 道观,可以训练单位道士。 需要注意的是,内城一共只有16块建筑空地,但共有21种建筑可以建造,您必须有所取舍。
建筑级别降低、拆除及摧毁 top 在城市受到敌方的攻城武器攻击时,有可能使建筑级别下降。建筑降级,会使城市文明度和人口上限降低,如果建筑内有单位,单位的级别保持不变(如果建筑级别比单位级别更低了,则单位无法升级),但如果建筑被完全摧毁,除了军营和武馆外,其它建筑内的单位则会消失! 民工房10级以上时,您可以拆除城市建筑。拆除的效果跟被摧毁是一样的。 |