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战斗操作


战斗界面详解

⊙战斗界面详解
功能名称 功能说明
我方/敌方 [我方]默认宠物在前排,角色在后排。物理攻击的攻击范围仅限[敌方]前排,而魔法攻击的攻击范围包括对方所有个体。
行动顺序 鼠标悬浮于行动顺序栏的头像时,头像所对应的个体会发光。点击战斗个体和直接点击行动顺序栏的头像都可以完成对象选取。
操作倒记时 每个个体在一轮战斗中有20秒的时间设置本轮操作,超过20秒系统将自动执行默认操作。
操作菜单 角色可执行[攻击][戒备][技能][道具][投掷][召回][捕捉][换位]操作,宠物可执行[攻击][戒备][护主][技能]操作。操作设置顺序是先选择操作功能,再选择操作对象。
操作倒记时 每个个体在一轮战斗中有20秒的时间设置本轮操作,超过20秒系统将自动执行默认操作。
技能快捷栏 已经掌握的战斗技能会自动在技能快捷栏显示,可直接点击技能图标并选取施放对象设置技能操作。


操作菜单详解

⊙操作菜单详解
操作名称 操作说明
攻击 物理攻击,双击对象或行动顺序栏的头像即可发起攻击。或者先点攻击按钮,鼠标变为攻击图标时点选对象发起攻击。
戒备 本轮采取防御姿态,提升单体防御。
技能 点击打开技能列表,点选技能并点选施放目标释放技能。也可直接点击技能快捷栏的技能图标并点选对象释放技能。
道具 点击打开道具栏,点击要使用的道具并点选使用对象使用道具。
投掷 点击打开道具栏,点击要投掷的道具并点选投掷对象投掷道具。
招回 招回正在参战的宠物。
捕捉 捕捉怪物成为自己的宠物,捕捉成功几率与角色级别有关。
换位 调换角色和宠物的位置。
护主 宠物特有,替主人承担一轮伤害。

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