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60+街球培养攻略(上)——如何买到极品球员?
时间: 2008年02月26日 15:08:17  
 

  作者简介:林夕,是梦幻王朝又一位后起之秀,在不长的游戏时间内进步神速,逐渐成长为梦幻王朝新秀的最出色代表之一。进入XBA世界初期,得到梦幻王朝时尚老妖等前辈高人的悉心指导,结合自身经验,迅速在街球培养方面取得成绩,并且成功了培养了N1第一个60+的街球球员,在盟内外引起轰动。

60+街球培养攻略(上)——如何买到极品球员?

一、XBA心得

  众所周知,街球球员的培养在XBA里,是经理们打造梦幻球队的基础,也是除各项激烈赛事外,XBA这个游戏最具有吸引力的地方。看着自己一手培养的球员,一步步成长,提升为职业球员,然后在比赛中有着精彩的表现,这种成就感和满足感,是无法用言语来形容的。就个人而言,培养球员的乐趣甚至超越了职业联赛的胜负,超越了各种杯赛的荣誉。
  本人是N1梦幻联盟的林夕,玩这个游戏时间不长,快3个月了,就在前两天,我亲手培养的60+街球诞生了。有很多朋友问我,你是怎么培养街球的,培养街球有什么诀窍。其实我自己也是一个新手,谈不上什么经验,很多东西都是从联盟的前辈们那里学来的。在此,我就将自己个人的一些经验和理解和大家分享一下,同时也向梦幻王朝的前辈们,尤其是时尚老妖表示感谢。

二、神秘的60+街球
 
辅助工具推荐:
PP6,可以将所分析的球员能力记录在数据库中,以便随时查看比较。
PPlus23a,本文所有潜力分析采用这一版本。
需要下载的朋友,欢迎到梦幻联盟的群共享里下载和讨论。

三、60+街球养成历程

1、球员的挑选
  千里马是需要伯乐的,谈到街球的培养,首要的一点自然是要挑选好的苗子。无论哪一项技能,从小开始培养就等于是比别人先起跑,所以街球球员大多从17岁的小球员当中挑选。可能很多人会问,在街头自由数以百计的17岁球员里,如何挑选到有潜力的球员呢。其实有一个很简单的办法:问价格。当你要购买球员时,系统的小秘书都会给你一个提示价格,如图:

 

  不同位置不同身高的球员提示价格是不同的,由于大家玩游戏的标准不同,投入也不一样,有的人追求极品,而有的人追求经济实用,下面我把各位置选球员都设置了两个标准:一个是极品的提示价格,一个是较好的球员的提示价格(所有价格都以17岁球员为标准):

      C  PF SF SG PG
较好的球员 7万 7万 6万 6万 5万
极品球员  8万 7万 7万 6万 6万

  当然,提示价格并不是衡量一个球员好坏的唯一标准,较好的球员同样可以成为极品,提示价格较高的球员也未必就比价格低的好。提示价格只是为大家挑选球员提供一个基准。
  当有两个,甚至几个球员提示价格一样时,就应该比较球员的属性了。一般来说初始能力值高的,能力练满后所能达到的最大值也会较大,当然这不是肯定的。但至少对各位置球员的挑选有一些指导意义。尽量挑选关键项初始能力较高的球员,这样培养出来的球员在不洗点的情况下会更符合其所属位置的要求。比如C就应该挑选强壮,篮板,封盖较高的球员,而SF则要求各项能力平均。由于XBA里身高体重高的球员占有一定优势,因此当两个球员其他条件都相同的时候,尽量选择身高和体重较高的。除去11项能力值外,每个球员还有进攻,防守和团队3个隐藏属性。这3个属性在游戏中是无法直接观察到的,这时候就该我们的秘密武器----PP上场了。
以下图为例:

 
  这是一个6万的SF,能力值和身高都比较好,但是通过PP分析我们可以看到,其3个意识隐藏属性平均值=19.37。绝大部分街球球员的平均意识在8-21之间。那么,这个球员平均值达到19.37是否就很好呢?很遗憾,答案是否定的。
球员的综合能力=(11项基本属性+3项隐藏属性)/14
那么在街球的时候,隐藏属性太高,意味着其11项基本属性偏低。在街球球员提拔到职业队员的第二天,3个隐藏属性会自动增加到20左右。那么以为着这个球员在提拔到职业球员的时候,隐藏属性并不会有太多增长。相反,一个在街球时隐藏属性低而11项属性高的球员,在街球提拔的时候,综合能力将会有较大提升。举个例子,以下为本人的60.2的街球在提拔职业前的PP数据:
-----------------------------K.Lue------------------------------
生日:第11轮  年龄:22  位置:SF  身高:207  体重:115  综合:60.2
速度  当前值=75.1 颜色值=11 最大值=75.8 最小值=75.1
弹跳  当前值=64.5 颜色值=11 最大值=65.2 最小值=64.5
强壮  当前值=72.2 颜色值=11 最大值=72.9 最小值=72.2
耐力  当前值=72.9 颜色值=11 最大值=73.6 最小值=72.9
投篮  当前值=73.4 颜色值=11 最大值=74.1 最小值=73.4
三分  当前值=72.5 颜色值=11 最大值=73.2 最小值=72.5
运球  当前值=72.1 颜色值=11 最大值=72.8 最小值=72.1
传球  当前值=71.3 颜色值=11 最大值=72.0 最小值=71.3
篮板  当前值=72.5 颜色值=11 最大值=73.2 最小值=72.5
抢断  当前值=72.2 颜色值=11 最大值=72.9 最小值=72.2
封盖  当前值=72.2 颜色值=11 最大值=72.9 最小值=72.2
综合  最大值=60.75 平均值=60.47 最小值=60.20
11个基本属性平均值=71.90
3个意识隐藏属性平均值=17.30
5个位置评估 C:55.01  PF:57.05  SF:57.22  SG:59.44  PG:60.19

----PPlus2.3---------------------------------------------------- 
其3个意识隐藏属性平均值=17.3
在提拔到职业后第二天,在不增加任何能力的情况下,其数据变为:
-----------------------------60.2街球-----------------------------
生日:第11轮  年龄:22  位置:SF  身高:207  体重:115  综合:60.9
速度  当前值=75.1 颜色值=0 最大值=75.1 最小值=75.1
弹跳  当前值=64.5 颜色值=0 最大值=64.5 最小值=64.5
强壮  当前值=72.2 颜色值=0 最大值=72.2 最小值=72.2
耐力  当前值=72.9 颜色值=0 最大值=72.9 最小值=72.9
投篮  当前值=73.4 颜色值=0 最大值=73.4 最小值=73.4
三分  当前值=72.5 颜色值=0 最大值=72.5 最小值=72.5
运球  当前值=72.1 颜色值=0 最大值=72.1 最小值=72.1
传球  当前值=71.3 颜色值=0 最大值=71.3 最小值=71.3
篮板  当前值=72.5 颜色值=0 最大值=72.5 最小值=72.5
抢断  当前值=72.2 颜色值=0 最大值=72.2 最小值=72.2
封盖  当前值=72.2 颜色值=0 最大值=72.2 最小值=72.2
综合  最大值=60.90 平均值=60.90 最小值=60.90
11个基本属性平均值=71.90
3个意识隐藏属性平均值=20.57
5个位置评估 C:55.65  PF:57.71  SF:57.89  SG:60.13  PG:60.89
----PPlus2.3----------------------------------------------------
意识隐藏属性变成了20.57,同时综合能力变为60.9。
说了这么多,我想要说明的只有一点:街球时球员的意识隐藏属性平均值越低越好。

    太困了,今天就写到这里,明天继续介绍如何培养这些球员。光慧眼识英才还不够,再好的美玉也是需要精雕细琢的。

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