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【教程】新手教程(续):分析进阶
时间: 2008年06月11日 14:53:19   【发表评论/查看评论
 

  第一次写的帖子是写在群共享给盟里的新人看的,被Ricly传到论坛上去了,没想到得到了这么多人的回帖,受宠若惊。因前一帖子存在很多问题和许多需要补充的地方,所以我特意写了帖子2。

  首先先说明一下极限球员,前段时间刮起来一段极限热,出了几次极限球员。这些都是系统做活动推出的,很多人会觉得那些球员综合太高了,根据我的经历,其实那么球员并没有超出平衡。第一次17173出NASH活动,真NASH根据系统说达到了70+的综合,在当时是一个很恐怖的数字,我的朋友小虎有幸买到了真NASH,但是练满之后,只有67。其他的都是意识,需要通过谈话慢慢加上去。而最近的一次活动,MVP极限活动,推出了5大巨星,我帮我的朋友天津大学买到了PARK。现在也基本练满了,官方说的是78+的综合,其实练满就是70,还有8点属于意识。所以说,极限活动没有影响游戏平衡,普通玩家通过自己的努力,时间久了,即使达不到70+的高度,65+的球员也是会有的。每个赛季的第13轮过后,官方都会推出极限市场。这次3区大概有300多名球员供大家购买,相信其他区也差不多。其实极限绝大部分都是畸形,一个SF  可能他蓝板很高,但是关键属性投蓝确很差。另外一般极限球员,尤其是后卫,是很容易上60+的,而且价格也不贵,运气好的话几百万就能买到。年龄大的球员,因为其意识较高,更加容易出60+。我觉得这是新手,非RMB玩家想迅速提高球队实力的好办法,就是去买极限。内线可能很贵。但是拥有几个外线实力强悍的球员也是比较幸福的。

  在转会市场的职业选秀一栏中,每天都会推出很多球员,玩家通过选秀卡的轮次去竞选。和NBA的规则一样,第一轮的最好,拥有优先权,建议去选C,因为C是很难得而且很贵的。其他的选秀轮次说实话,用处不大,因为选出来的球员绝大部分一般。只是比原始球员好一点而已,没有练的价值。但是还是要去选的,一个球队的球员最好多一些,这样可以用来打表演赛。

  为什么要打表演赛:自己开一个小号,然后通过小号约战,打表演赛。众所周知,职业队的友谊赛属于切磋性质的,不耗体力不给训练点,训练赛属于增加实力性质的,有训练点得,但是那点训练点没有大用,而且会耗体力,容易导致球员受伤,不如不打。表演赛,是增加球迷,资金和战术熟练度的。球迷,资金,只有那么一点,其实无所谓。主要是在战术熟练度。假如你有12个球员,7个球员打联赛,消耗体力,但是还有5个球员体力是满的,你可以用他们去打表演赛,这样会得到战术熟练度。战术熟练度有什么用呢,它就是战术点,能够提高战术等级。战术等级高了,就算球员综合比别人差,就算别人战术克了自己,也未必会输。举个例子,盯人防守克快速进攻,但是假如球员属性一样的话。0级的盯人是防不住2级的快攻的,这就是战术等级的用处。但是表演赛是要消耗体力,而且会导致球员受伤的,所以请大家慎重选择。

  说到表演赛,就要谈一下体力问题,我做过这样的实验,开2个小号,同样的人物,同样的战术,同样的体力,最后的比分是其中一个号赢了4分。

  然后我用其中一个小号打了2场表演赛。消耗了20的体力。再和他们打了一场友谊赛,满100体力的队伍赢了80体力的队伍12分。 这就是体力的差别。体力高,发挥的能力就强,现在的比赛除了打联赛是耗体力的,如胜者为王,自建杯赛都是不耗的。所以一般假如有营养师的话,大家的体力都能保持在80左右。切记不要让主力球员体力跌到70以下。这样的话他的能力会减去一半。

  很多以弱胜强的比赛。胜在2个地方。一个是体力高,另外一个就是战术相克,现在我把战术相克表发一下。
  中策:盯内克25%,盯人克30%,盯外克20%,23联防克75%,212联防克65%,32联防克50%
  整体:盯内克20%,盯人克40%,盯外克15%,23联防克60%,212联防克75%,32联防克55%
  挡拆:盯内克15%,盯人克30%,盯外克40%,23联防克45%,212联防克60%,32联防克75% 
  强内:盯内克75%,盯人克60%,盯外克45%,23联防克35%,212联防克25%,32联防克25%
  快攻:盯内克45%,盯人克75%,盯外克60%,23联防克25%,212联防克25%,32联防克25%
  外线:盯内克30%,盯人克65%,盯外克75%,23联防克10%,212联防克20%,32联防克35%
   
   另外提供一下XBA老玩家双面冤鬼说的执行战术能力要求

整体配合
  PG SF外围互相传球,有机会给到内线C和PF 或者外线SG,需要C PF的进攻能力,SG的3分,SF PG的传球

挡拆
  SG跑到高位帮PG挡,PG插内 C中路帮SF挡 SF投篮,如果突进去不行的话SG在外围等3分  PF无视,此战术需要PG的速度,SG的3分,C的传球,SF的投篮

中锋策应
  C跑到高位接PG球 SG帮PG掩护,PG插内,SF直插内线 SG外线等3分,此战术和挡拆需要的一样
 
  整体进攻:强调球队的整体运作对比赛中球员的综合能力要求较高。

强打内线
  中锋落位,PG调球进去,或者PF落位。SG跑到中线附近传PF,SF无视,需要PG SG传球能力,内线的进攻能力

外线投篮
  PG推进到前场,有空位出手,没空位传SF,或者是传内由C策应,传SG

快攻
  就是5个位子都需要
  
  说完战术,那就说一下胜者为王最近的改制,现在的胜者为王比赛无疑是XBA新手的天下,因为一天之内,每只球队只会和另外一只球队遇上一次,也就是说你的球队和他打过之后,今天就再也不会碰到了。而60+的球队在胜者因为综合差距是很难等到30+的球队打的,这就给了新人朋友们挣外快的机会,只要有时间,勤打胜者,积累起几千万也不是难事,每个月去买几个极限,这样就能快速增强球队实力了。

  现在再说一下球员的关键属性和次要属性,这是我自己总结的,可能有不到之处。首先,耐力是通用的。PG需要速度,投蓝,三分,运球,传球,抢断,其他的都是次要的,当然,假如你想走极端路线,可以去练出像德隆这样的强壮PG,或者是基德这样的蓝板狂人。这也是可行的,我觉得他们的这些属性能在比赛中发挥作用。SG需要的是速度,投蓝,三分,传球,弹跳,不过你要让一个170的人去打SG,估计他弹跳好。也跳不高吧。 SF需要的是弹跳,投篮,三分,运球,传球,蓝板,这些是比较重要的。其实SF是最全面的,哪个属性都需要。天津大学拿214的C去打SF,效果好象也不错,不知道为啥。PF和C一样,最需要的是弹跳,投蓝,蓝板,传球。对于封盖,有人说没用,因为一场比赛你能盖几个啊,XBA的比赛都是和现实比赛接轨的。但是,一个好的封盖手,一场比赛是可以多次影响对方的投篮的,所以封盖也一定要高。
  
  另外说点17173XBA网站的问题,近段时间因为他们网站有时会出错,所以导致输入了正确的帐号密码,依然进不了游戏的情况,这是网站的问题,请大家不用着急,等一下再去进就可以了。

  关于谈话的问题:谈话是可以加意识的,这个大家都知道了,意识分为3个意识,进攻,防守,团体。进攻意识最好练,加上的综合也多。可以天天谈,不用一礼拜一换,年轻球员直接把它谈满都可以。如何看已经练满了呢?这就要花上80游戏币去开他的隐藏属性了,它会显示3个意识的颜色条,你可以根据这个判定有没有练满,以后要怎么练,而且这个是开了一次。一辈子都可以看的,不用重复开。

  职员管理:训练员的问题已经说过了,现在我说下营养师,在街头,7级的营养师可以恢复球员40左右的体力,职业是20左右的体力。街球。每次身高成长,营养师都会提醒的,而体重是不提醒的,关于街球训练。假如你的训练师经常给一个位置的,如PG加潜力,那么你就把其他人的职业都改成PG吧,这样会加更多点的潜力。

  金币转送是需要自己帐户上拥有20个以上的金币才可以送的。自建杯赛的报名费,并不是全部归自己,而是被系统抽1。5成左右,然后直接划到联盟财政里。吃豆腐不必非去咬第二口。魔鬼训练的成功率是不高的,代价是昂贵的。联盟战争现在是 挑战的一方可以押总威望的一半,以前是可以押全部的威望,现在改过来了。  体育馆最高能练到7级,战术等级无限高。联赛第一名是有奖励的,1级联赛是一亿资金,但是其他级别的联赛就比较低了。资金是不能转送的。游戏币可以通过联盟转送。另外我个人感觉。能力值应该是差10点才会显示差距。70的投蓝属性和79应该差不了多少。和80就差很多了。所以对于有钱的朋友,假如有快突破80,或者90的,一定要洗点洗上去。 因为街球战术是不能洗的,所以建议大家最好确认一种战术,一直打下去。 球员从街球提职业,单项属性太高的话,提到职业暴的会比较少的。

  暂时我就想出了这些东西,假如有什么问题,可以通过留言回帖告诉我,我会去看的。问题多的话,我会发一帖子专门回答。

中国大学联盟(OV)
北京大学

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