[网页三国] 优化村庄建设方案
优化村庄建设方案
刚开始玩网页三国,经常发现手里的资源配比非常有问题,经常是剩下一堆粮食,而缺少木头泥土铁块,于是对所有数据进行了一下分析,得出一个优化方案。
数据分析前提:不出兵打仗,只是种田建设,所有建筑均衡发展,粗略分析的结果是:
初期不建**的时候,物资生产比例为1.7:1.7:1.6:1
全面发展后,物资的生产比例为1.5:1.5:1.6:1
从数据分析可以看出,粮食在发展的过程里,所占比例最低,而在地块分配中却是最多的,比例是4:4:4:6
这样看游戏的设计中,建设阶段粮食是过剩的,需要我们在操作里自己规划发展,优先提高另外3种物资地块的级别
这样在没有外来帮助的前提下,才能最合理的充分利用资源,加快发展。
否则只能去使用金币来平仓了。
而等到出兵打仗的时候,变数太多,暂时无法计算。
刚开始玩网页三国,经常发现手里的资源配比非常有问题,经常是剩下一堆粮食,而缺少木头泥土铁块,于是对所有数据进行了一下分析,得出一个优化方案。
数据分析前提:不出兵打仗,只是种田建设,所有建筑均衡发展,粗略分析的结果是:
初期不建**的时候,物资生产比例为1.7:1.7:1.6:1
全面发展后,物资的生产比例为1.5:1.5:1.6:1
从数据分析可以看出,粮食在发展的过程里,所占比例最低,而在地块分配中却是最多的,比例是4:4:4:6
这样看游戏的设计中,建设阶段粮食是过剩的,需要我们在操作里自己规划发展,优先提高另外3种物资地块的级别
这样在没有外来帮助的前提下,才能最合理的充分利用资源,加快发展。
否则只能去使用金币来平仓了。
而等到出兵打仗的时候,变数太多,暂时无法计算。






