考虑到有很多玩家没赶上封测 创建人物选择属性时 有可能会不知所措 在这就简单的介绍下金庸奇侠里的五行属性 每个属性本身代表的是一种职业 也就是说共有5种不同的发展路线供玩家选择
人物主要属性共分5种 分别是
武艺 (力量) 效果关联人物外攻系攻击力
身法 (敏捷) 效果关联人物外功系攻击力 外攻防御力 命中率 闪避率 血量上限
内力 (智力) 效果关联人物内功系攻击力
体质 效果关联人物内功防御力 血量上限
统御 唯一影响玩家可出战人物卡的数值 也就是带手下的数量不能超过统御值的最大值
下面是各属性所代表的职业
金属性 属于魔剑一类 内外攻成长高 内外防一般 总体数值偏高 但综合实力平均
木属性 相当于圣堂武士一类(受过教会祝福那种) 外攻和内防成长高 内攻外防低 有点奇怪的一个职业
水属性 就是奶妈了 内外攻成长低 内外防高 选这属性的话 前期会比别的属性打怪慢一些 45级拿全群攻人物卡的话 就可以飞快了 感觉这是有钱人玩的职业 前期不怎么样 不过能坚持到后期 将会是个亮点
火属性 战士和盗贼的组合 身法武艺成长高 也就是外攻外防和命中闪避都很高 内攻内防低 封测这是个很热门的属性 随便扔颗石头都能砸到一群火属性的人 我也是其中一个(其实在建人物时我也不知道那些属性代表什么 主要是我天生喜欢火) 这属性的优势就是在40级前练级速度可以保持 后期将会很困难 因为外的武艺卡实在太少了 少到几乎全靠人物卡来打 。。。感觉有点像抱怨了
土属性 典型的法师 内攻内防成长高 外攻外防低 这职业后期也将会是一个亮点 群攻的武功多 而且杀伤力大 练级好爽 只是前期外攻系的怪实在太多 30级前会很难熬 30到40可以跟火属性不相上下 40以后练级速度是火的2倍左右
这些是根据目前所开放的内容来写的 各属性作用后边还加了我自己对各职业的一些看法 大家有不同观点的话 看明白各属性的作用就够了 后面的可以无视






