17173《武林三国》资源争夺战新版本于7月2日8点激情上线,九州即将重燃战火,鲜血?荣耀?最终谁将会傲视群雄!
数以万计的17173武林三国粉丝们投身在这滚滚翻涌的乱世风云之中,试问最后谁能力挽狂澜笑看云端?随着资源争夺战的开放,权力的争斗,资源的抢夺,荣誉的体现进行得更是如火如荼。然而谁才是“天降大任”的王侯将相?又有谁才能真正指点江山成就霸业?
本次资源争夺战版本更新内容如下:
一.据点类型 据点分为:粮食据点,木材据点,铁矿据点,泥土铁锭据点,粮食木材据点,粮食铁矿据点、粮食泥土据点、木材铁矿据点、木材泥土据点、铁矿泥土据点等。 不同的据点类型,决定占领者获得的奖励资源类型不同。 二.据点战争奖励规则 1、占领据点后,占领的据点就会标识出该联盟的名称。 2、占领据点后,从第2天开始,占领期间联盟成员每天都可领取一个虎符。(当日未领取则作废) 3、占领据点后,从第2天开始,联盟所有成员可以领取(N-1)小时的资源。N等于占领天数。但当联盟占据据点9天时,玩家在第十天可领取的资源又重新从1小时开始。(当日未领取则作废) 例如:联盟占领了1个粮食铁矿据点3天,联盟玩家王都的粮食产量(不包括军队和居民人口消耗)为:1000,铁矿产量为800;占领后的第3天玩家登陆后可领取2000粮食,1600铁矿。 三.虎符获取规则 1、虎符:用于联盟挑战据点,通过开启宝箱或者商城购买获得。 2.贡献度:联盟成员每贡献1个虎符,可以为自己增加5点贡献度和获得10点文功值。 3、战功值:是玩家在据点战中奋勇杀敌获得的评价值,作为联盟成员的一种荣誉。联盟盟主可以根据战功值授予联盟成员荣誉。 四.据点挑战规则 1、一个联盟只能拥有一个据点,联盟占领有据点后不能对其他据点进行挑战。在据点挑战的时间内,联盟创始人可以放弃占领的据点后,挑战其他据点。 2、发起联盟据点争夺战的联盟创始人向想要争夺的据点支付至少20个虎符。 3、发起对该据点的挑战,不能取消对该据点的挑战,可以重新挑战该据点。 4、1个联盟只能挑战1个据点,所有用户可以看到该据点挑战者和虎符总数,多个联盟申请一个据点的争夺,使用据点虎符最多的联盟拥有挑战权。其余联盟挑战权丧失后,虎符自动退回给该联盟。 5、获取挑战权 未被占领据点 攻打一个还未被任何联盟占领的据点,则支付最多虎符的2个联盟挑战成功;如果有多个联盟支付的符虎数量相等,则挑战时间靠早的联盟成功挑战该据点。其余联盟挑战失败后,虎符自动退回给该联盟,成功者的虎符被系统收回。支付虎符最多的玩家作为该联盟据点的防守方,支付虎符次多的玩家作为联盟据点的进攻方参与据点的争夺。 已被占领据点(玩家挑战) 所有用户可以看到该据点挑战者的数量,多个联盟申请一个据点的争夺,使用虎符最多的联盟拥有挑战权;如果有多个联盟支付的符虎数量相等,则挑战时间靠早的联盟拥有挑战权。其余联盟挑战权丧失后,虎符自动退回给该联盟,挑战者的虎符被系统收回。 3、申请争夺据点时间 每天14:00-21:00每个联盟的创始人可以挑战据点。 4、据点战争的军队派遣 21点后双方开始派兵,次日13:30分派兵结束,次日13:30-14点进行战斗。 据点战中派遣军队和召回军队均立即抵达和返回。 玩家的军队在据点中消耗其所属城池的粮食; 5、据点战的计算 所有将领的特性在据点战中不起作用! 将领的生命值损耗与正常战争计算方式相同; 攻击和防御的金币加成在据点战中起作用,都只对属于自己的军队起作用。 6、据点战的战争 战斗结束,根据战斗结果决定据点占领权。胜利方剩余军队占领据点,失败方军队自动返回各自所属城池。战斗时双方都没派军队时,则挑战方将获的据点的占领权。 7、据点战的反馈 军队复活:据点战战斗后,双方阵亡的军队中均有60%的军队复活。 据点战经验和武勋获得:据点战战斗中,参加战斗的成员将会按照其实力比获得一定的经验值和武勋值。双倍经验、武勋道具在据点战中效果减半,效果为150%。 战损反馈:玩家损失军队后,其王都将会获得一定数量资源反馈(资源类型从木材、泥土、铁矿、粮食中任意随机其中一种)。 宝箱获取:每个参与据点战的玩家最多可以获得2个宝箱,宝箱获取概率与玩家在战争中的损耗相关,损耗越高获得宝箱的概率越高。
17173《武林三国》运营团队 2008年07月02日
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