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17173《七龙纪》将于8月26日14时正式停服清档,并于8月28日14时正式开放公测!
17173《七龙纪》发展与战术
时间: 2008年08月11日 16:45:59  

首先关于游戏的礼仪

1.被敌人打的时候,除非对方是你三姑妈二表舅,或是你的盟友,否则都是符合游戏设计的,是正常的游戏内容--因此,看到自己的部队被消灭、或者自己的防御被推平,自己的资源被劫掠一空时,你没有任何理由和立场写封信去问候人家老妈,这样做比打你的人更应该被指责,而且还会有可能让别人以后干脆拿你家当练兵场。记住,这个游戏里挨打是不可避免的,正确的回应是积蓄力量报复。如果被打了就发消息、上论坛辱骂,或哭诉,这和挨了打不知打还,只会远远跑开大骂的街头小鳖三没有什么区别

2.当你攻击别人时,对于对方挑衅的言语你可以不必理会,如果有污辱性的言词,你还可以向GM举报。盲目的回嘴只会显得你自己的人格与对方一般低劣。如果正好对方在线,给你发来友好的退兵消息,建议你退兵为好,不仅给对手一个尊重,同时也节约了你宝贵的游戏时间。当然,如果碰上侮辱或挑衅性的退兵消息,请用力打爆他,这种人应当早点让他滚出游戏

3.当你参加一个联盟,你的一言一语代表了全体成员。攻击别人原则上请尽量以无盟或一人盟为目标,如果要攻击有盟的敌人,请先问过自己盟内高层,并且善用查询、排名查看对方情况。以免惹到大狼又拖下整个联盟,那跟手痒去摸热水壶被烫到哭着找妈妈的小正太一样,是很瞎的。

4.游戏虽是游戏,却也应当厚道些。除了死羊(死羊就是已无人玩的用户)外,当你攻击一个活人时,就算他很肥,请给对方留些余地,让他有继续玩下去的可能。凡是太过,等于根本不让别人玩下去,虽然也属于游戏允许范围内,但已属于个人品性的问题

帐号管理
帐号
▲多帐号:这是不允许的,一个玩家只能拥有一个帐号。唯一的例外是暂时的帐号代管
▲帐号代管:如果因某种原因在短时间内不能继续游戏,你可以向GM报备,并将自己的帐号委托他人代为管理。帐号代管只能在很短的一段时间内,并受到诸多限制。具体限制不明。
▲帐号失效:玩家30天未登录,视帐号无效,将会删除其所有城堡信息,为系统腾出空间。
▲非法帐号:玩家游戏ID和城堡名称中不允许出现侮辱性字词,违者将遭封杀
同IP限制:相同IP的不同帐号之间不允许进行任何运输行为。系统将记录所有相同IP的玩家,并视相同IP帐号的异常行为------持续的多于正常情况下的交易、战争等行为将被视为同属一个玩家的证据,一旦如此,此IP下所有帐号都将封杀。

如果多个玩家使用同一个 IP 进行游戏(例如单位、学校、宿舍、家里),玩家需要上论坛向GM报备证明这些帐号是属于不同的人。记住,相同 IP 不是被封杀的主要原因,在相同 IP 的情况下,互相运送资源、交易、攻击,或攻击相同目标才是被惩罚的原因。

BUG
漏洞利用
使用游戏程序设计上的错误、错误行为或BUG来获得个人利益称为漏洞利用,是不允许的。  那些利用漏洞增加己方利益的玩家将视造成的后果的程度进行最少一天,甚至可能是永久的封闭帐号。
▲对能及时汇报程序错误的玩家根据错误情况予以奖励。奖励游戏中无法得到的宝物。

外挂
对服务器造成异常流量的操作,比如攻击途中恶意使服务器当机,使对手无法采取应对措施,或是使用第三方软件来恶意增加自己的优势,在游戏中是严格禁止的,一旦发现会被立即被踢出游戏。


新手保护
因为七龙纪的声望系统确实不错.所以新人门欢呼吧.高出汝等十倍声望者来攻击,直接无视吧.声望相差越大能掠夺到的资源越少,让那些无聊的狼门抢5个0回去吧.

战争
▲一场战斗最多只持续6个回合。对方全部歼灭才算胜利。如果6回合内一方没有全灭,那么哪怕你无损而对方只剩一个小兵兵也是战平。



关于论坛.
论坛:各类变态、傻瓜、白痴、自恋狂的集中地,骂大街的场所,哭诉的好地方,每日笑话集散地,重要水源地等等等等



战术篇
FS**
源于OGAME,即FleetSave的缩写,意为舰队保护。原理为移动中的舰队不受攻击,七龙沿用了这一设定。因此,当有人来打你时,如果抵挡,可以考虑利用移动中的部队不会受到攻击这一设定来保护自己的部队和
一般情况下,当自己的城堡遭受攻击时,城中所有的部队和防御设施都会自动参加战斗。然而敌人既然来攻,一般都是在探明你的军力情况下,派出的军力必然高于你,你数量不足或弱小的部队将无法避免被消灭的命运。 FS第一个定义就是让这些脆弱的部队在敌人到来前离开。因部队离开城堡后就会处于无法攻击的状态,除了被追秒外,绝对安全。
FS不仅是一种应急手段,同时也是一种预防手段,防止当你不在线时的损失。
FS常用的方法有下列几种:
1.找一个无防的城(最好是死羊),英雄带上所有的部队
2.往自己的另一个城堡增援
无论哪一种方法,都要记得仔细调整速度,算准时间
一般来说,如果敌人来打时你的应急性FS,在敌人即将到达前建议你随便点一个他人的城堡或者狩猎点,攻击或随便点一个自己的城堡选增援.
如果是怕自己不在线时敌人来打的预防性FS,建议你选个死羊去劫掠,派出所有部队.


追秒战术
意为在他的部队到家和你的追击部队到达之间的时间以秒计,令他完全没有时间FS而达到消灭他的部队的目的的一种战术
这一战术完全是以消灭敌人有生力量而非劫掠为目的
最简单的方法,敌人来你家或你朋友家被你第一时间发现,从而得知他到达的时间也就知道了他打完后回家的时间。然后你计算你的部队出发到他家的时间,再然后控制他的部队比你的部队早5秒到家就可以达到追秒目的。
由于七龙纪刷新速度还算快,5秒钟以上足够一个高手完成FS。所以这个时间差是越短越好
复杂的方法需要推算出速度公式,从而计算出他的时间。一般只有高手才会掌握。而高手也不需要看这份指南
一定要注意追秒必须防备对方钻石回城伏击。勤侦察是有效的防伏击手段


伏击战术
意为不让对方发现你的军力超过他的来犯部队军力的主力部队,实现以优势军力消灭对方来犯部队的战术此点需要一高魅力英雄.在他侦察到你之前把主力部队调出3/2给敌人造成假象.
关键点:一是在对方到达前能把军力超过对方军力的主力部队调回该城堡,最好能够无损消灭之。如果是惨胜的话还不如及早FS。二是不能让对方发现主力部队.千万别做建筑也别花资源.,不然就暴露了你在线的事实,让他以为你不在线可以有效的蒙蔽他的双眼.

飞蛾战术
一种几个人共同消灭军力远超已方任何一人,以牺牲已方数人全部部队换取对方的不断损耗,最终达到完全消灭的目的的战术。前面作为牺牲者的参战玩家昂然赴死,如同飞蛾扑火,故名之常见于盟战。最为惨烈的战斗。参战人员必须不间断地先后赴死,不让对方有恢复军力的时间,直到最后一人将其消灭。
关键点是每一战必须要使对方有所损失。如果每一战对方都是无损的话,则就算1W个人去也无用。
一般建议最强的玩家作为最后一战的部队。具体需要事先作周密计算和部署。

压分战术
顾名思义,即为人为地控制自己的声望不上升。广泛适用于狼和羊。
对于狼来说,可以防止美味的羊成为能看不能吃的羊而导致不能再去吃,对于羊来说可以使自己快速地在对方眼里成为无害者,而令其不来攻击自己。
方法:囤积资源而不花掉,在关键时刻一跃而起,一鸣冲天


小狼起步篇

作为狼是最辛苦的,需要花费大量的时间用于找羊,防止被伏击等等。作为狼必须要有足够的心理素质,首先是硬,下不了手只能去当羊哦。其次要强,羊突然上线是经常的事,扑空或者劫掠所得还不如军粮花的多也是经常发生的事。作为狼也要讲究艺术,对一只羊每天都去三次,只会逼对方挂免战,你最终也吃不了。抢一天养一天性价比最高。作为狼还不能忘本,表忘记种田,抢来的收入是不稳定的,自己产的才是最稳定的。抢来的资源一部分用于造兵,以求得军力的领先,一部分再加上自己产的用来种田,可经让你比农民拥有更高的三围。看看现在的七龙,三围最高的基本都是恶狼。
作为狼,必须了解以下几点

劫掠:小狼的生存手段。保持在周边地图范围内侦察的优势,多侦察(俗称扫地图),掌握邻居虚实,包括军力,资源,在线规律等。一旦瞄准,果断出击。尽量争取不让英雄闲下来,一天劫掠N次,收获足以让你笑米眼哦。


压制:防止对方强过你,避免自己成为他人的盘中餐,就必须不让对方强大。一旦发现邻居中有人有强过你的趋势,须狠下心来打掉他的部队,将他的强大梦及早扼杀


拆防:狼也要讲经济学。记住,最经济的劫掠是裸奔,花费的军粮几可忽略。如果一只羊家里有很多防御,你需要出动战斗部队,越高级的部队,数量越多的部队花费的军粮越多,小心你抢来的还不如花的多。因此,在羊的防御还没有成规模之时将之推平,哪怕是亏本去推也是值得的--------为了日后劫掠的方便嘛,顺便为自己的英雄升升级


流窜:狼是最招人痛恨的,你只要看论坛里面那么声讨贴就足以明白你选择的是一条与人民为敌的道路。所以,你必须要象真正的狼一样小心谨慎,时刻警惕,表一不小心让人给灭了。
在劫掠途中必须时刻小心被伏击,下线之前千万记住FS,自持军力不FS而被人灭的例子实在太多。



小羊自卫篇

在七龙里面,最强大的玩家是一边当狼一边种田的。农民,仅依靠自产无论如何也比不过有外快的狼的发展,成为羊是不可避免的,区别仅在于你如果防卫得当将减少损失,甚至有效吓阻狼的进犯。
记住:狼是很现实的,他如果从你这儿吃到了甜头,下次还会再来,直到他声望超过你无数倍为止。而如果你让他白跑几次,很可能他就不会再来了。
当一个农民,世外桃源绝对不会存在。你要及早放弃这一不切实际的幻想。下面一些方面需要你注意。


耗尽:在狼眼里只有资源,如果你家里没多少资源,狼也不会来,所以这是最佳的防狼手段。精心设计你的发展规划,合理发展基建,充分使用资源,尽量争取产出即花掉会给你足够的安全度。家里堆大笔资源,妄想侥幸的人是最愚蠢的。


造城防:七龙的城防是很无语的东西,20级墙和20级塔+10级城堡足已让许多无车一族的小狼命丧墙外.


外交:尽量和周围的邻居搞好关系,最好靠上一棵大树.



英雄篇:
靠,我承认我内测英雄才普遍10级左右,就不发表意见了


最后祝大家游戏快乐.
让我们在亚山大陆创造一段属于我们的记忆吧.

男儿当杀人,杀人不留情。千秋不朽业,尽在杀人中。   
昔有豪男儿,义气重然诺。睚眦即杀人,身比鸿毛轻。   
又有雄与霸,杀人乱如麻,驰骋走天下,只将刀枪夸。今欲觅此类,徒然捞月影。   
君不见,竖儒蜂起壮士死,神州从此夸仁义。一朝虏夷乱中原,士子豕奔懦民泣。   
我欲学古风,重振雄豪气。名声同粪土,不屑仁者讥。   
身佩削铁剑,一怒即杀人。割股相下酒,谈笑鬼神惊。   
千里杀仇人,愿费十周星。专诸田光俦,与结冥冥情。   
朝出西门去,暮提人头回。神倦唯思睡,战号蓦然吹。   
西门别母去,母悲儿不悲。身许汗青事,男儿长不归。   
杀斗天地间,惨烈惊阴庭。三步杀一人,心停手不停。   
血流万里浪,尸枕千寻山。壮士征战罢,倦枕敌尸眠。   
梦中犹杀人,笑靥映素辉。女儿莫相问,男儿 凶何甚?   
古来仁德专害人,道义从来无一真。   
君不见,狮虎猎物获威名,可怜麋鹿有谁怜?世间从来强食弱,纵使有理也枉然。   
君休问,男儿自有男儿行。   
男儿行,当暴戾。事与仁,两不立。   
男儿事在杀斗场,胆似熊罴目如狼。生若为男即杀人,不教男躯裹女心。   
男儿从来不恤身,纵死敌手笑相承。仇场战场一百处,处处愿与野草青。   
男儿莫战栗,有歌与君听,杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,即为雄中雄。   
雄中雄,道不同,看破千年仁义名,但使今生逞雄风。   
美名不爱爱恶名,杀人百万心不惩。宁教万人切齿恨,不教无有骂我人。   
放眼世界五千年,何处英雄不杀人。
狼路万岁.

另附属性效果

耐力 生命值 1耐力=100生命
力量 物理攻击力 1力量=10物理攻击
敏捷 物理防御力 1敏捷=5物理防御力
智力 魔法攻击力 1智力=10魔法攻击力
精神 魔法防御力 1精神=5魔法防御力
魅力 侦察和说服效果 1魅力=10点侦察术=增加1%说服效果




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