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[昆仑OnWeb]一名普通玩家眼中的闪游
2008年08月14日 16:38:25               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小夕
  作者:枫枫
  
  大家好!
  
  小弟现年21,玩网游也有7年了。我是在17173上看到这款游戏的宣传,感觉不错试玩了下,相当喜欢。个人对于网页游戏接触的少,所以几对比以前玩过的回合制游戏来我眼中的《昆仑Onweb》以及对它的期望。
  
  一、 宠物系统
  
  回合制游戏的主要玩点就是宠物的培养,这个也是游戏的一大亮点。就我个人而言《昆仑Onweb》对于该系统的设定是现有回合制游戏中比较出色的,听我慢慢道来:
  
  1、宠物培养中其实大家都希望有一个不错的宝宝,这个游戏宝宝的刷新率相当低,促成了它的优点就是使宝宝真真正正的成为珍稀。《大话西游》、《梦幻西游》、《问道》等游戏不是提供洗宝宝的功能,就是商城有洗宝宝道具,最终宝宝泛滥,也就没有看到宝宝的惊喜,和抓到宝宝的成就了。希望坚持!
  
  2、完全自主培养,从属性点到技能,全部都是玩家自己培养,也就是说哪怕是两个资质完全相同的宝宝不同的人培养,也就有不同的效果。同时,也就出现的技能和宝宝系别搭配很是个性的宝宝,给玩家自己创造的空间。
  
  3、《大话西游》、《梦幻西游》、《问道》等游戏都是在一定的等级段有几个成长好的宝宝,也就是要玩家随等级不断的培养新的宝宝,这样多次重复往返的动作很容易造成玩家培养疲劳,而且把大量的时间花费的宝宝重新培养上,也使玩家没有时间了解其他系统的玩法,顾此失彼,得不偿失!而《昆仑Onweb》中,哪怕你在最开始,只要能有一个资质不错的宝宝,那是可以陪伴你终生的,也使得玩家有其他时间体验不同的乐趣,而且提高了玩家对宝宝的认可度。
  
  以上3点使宝宝真真正正的成为了“宝宝”,主人看着自己的宝宝慢慢成长,由弱变强,那也是一种乐趣,也使玩家有种成就感。
  
  建议:
  
  1、由于一个好的宝宝能够陪伴主人终生,如果宝宝形象一直没有变化也让人看着疲劳,毕竟从最开始就这个样子,所以在宠物系统中融合进化功能,进化后使宝宝形象变化,另外资质有一定的成长,相信一定受大家欢迎!
  
  2、添加“斗兽”功能或者周末定期活动,即单人或者组队之间PK,但是只是宝宝之间的切磋。这样不但可以提高玩家培养宝宝的热情,也可以促进好友之间宝宝技能的互补,加强实战,相信这会成为一种潮流,也会成为一种娱乐文化!那就让《昆仑Onweb》来引导吧!
  
  二、 账号登陆
  
  7月24日系统更新后,玩家交任务时就掉线了,而且登陆提示“账号已经登陆”,这个是系统故障没什么,那要是有人盗号怎么办,我们只能等光顾后上去?
  
  建议:在登陆界面添加“强制登陆”功能,另外加强帐号安全措施,很多游戏就失败在帐号安全上了,希望你们注意。
  
  三、 创建角色
  
  人妖一个让人痛恨的名词,我们不屑去当人妖,可为什么你们要逼我们玩家玩人妖,难道男的只能玩战士,女的只能玩牧师和法师?当爱好和固有法则冲突时,我们无奈的当人妖了!
  
  建议:网页游戏系统资源不易过于庞大,那么人物肖像只要有一个男和一个女就可以了啊,先选性别,再选职业,最后是出生地,这样就可以了啊,而且比现在的节省资源,区别我们从装备上看就可以了!
  
  四、 包裹
  
  现在的包裹开满后是5个空间,东西多了后杂乱,而且页与页之间无法整理,使用很不方便,任务物品和道具混杂,不合理!
  
  建议:在包裹下面添加“使用”和“整理”功能键,另外添加一个任务物品空间。由于不能使用鼠标右键,我们只能双击“使用”键使得使用物品更加方便,“整理”键就是按照物品类别自动整理。这样比较完善!



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