[武林足球经理II]球场建设策略
作者:大西先生
门票可以说是《武林足球经理II》(以下简称502)中很多人主要的收入来源,而说到球场建设,很多人都会脱口而出 3: 10: 25: 62 这样一个比例。可是何时建球场,应该建多大呢?笔者做了一些简单的研究,跟大家分享。
先说502与501中对于球场建设有影响的几点不同设置:
1、501中俱乐部持有的银两通过雇用经济师可以有7%左右的收益,这样一个赛季8周,利滚利约有70%-80%的收益。这样如果钱用来建设球场而没有人坐的话,不如用来投资。而502则没有这项收益,所以钱闲着不如建球场。
2、501一个赛季8周加上试炼赛总共才30场比赛,平均每周只有2个主场,而且试炼赛要分一半门票给客队。502中每周联赛就有6场,平均有3个主场。如果有杯赛的球队则更多。这说明,502中建球场宜早不宜迟。
3、501球场每次动工费1万,502则是10万,这样在502中一次修建的球场越大越合算。
那修多大合适呢,首先,我们拿3:10:25:62这个比例,这个比例含义是,每100名观众想看比赛,其中有3名选择龙塌,10名虎椅,62个横凳。当某种座位不够时,观众不会选其他座位,这就是如果不按照比例修建,可能导致有的座位空缺,而有些观众却因为找不到合适的座位不来看球。所以这个比例依然是502建设的依据。
我们以100名观众为一单位,这样一单位的观众需要一单位的座位组合(3龙塌+10虎椅+。。。),做以下几项计算:
1、一单位座位的造价是:200*3+80*10+40*25+20*62=3640两
2、一单位座位的收入是:3640 * 10% = 364 两/场
3、一单位座位的维护成本是:3640 * 1/200 = 18.2 两/周
4、联赛球场观众最大值是球迷会人数*25倍,也就是4个球迷会成员产生一单位观众即一单位座位的需求。
5、球迷每周增加6次,每次人数为球迷会状态+2(VIP额外+1),一般6-12人左右,考虑很多玩家球队表现还不错,我们以10个来计算,这样一周60个球迷,将产生15单位的球场需求,这些需求不满足的话,每场将损失364*15=5460两的门票收入,那么一周3场就是15000左右。
显然,收入是每周维护成本的20倍,就是说只要20周内出现一次球场爆满,那就可以够维护成本了,也就是理论上如果不缺钱的话,可以考虑到未来4个赛季的球迷增长情况,4赛季正常增长1200球迷,加上联赛+100球迷奖励,晋级+10%奖励,再加上现有球迷,这样优秀的球队即使是一次性建5万人的大球场也不觉浪费,一般人也可以建3万人球场。
由于每次建设游戏有限制最多1万个横凳,所以第一次可以修到25000,比例为750:2500:6250:15500。
如果没有得到赞助商+100龙塌的奖励的话,总投资是 200*650+80*1500+40*3250+9500*20=57万,加上10万动工费需要67万,如果得到过100龙塌的,可以节省2w。
最终我关于球场的建议是:
如果你还是初始的体育场,第一次建球场:
1、现在你有65w可以用,直接建25000人球场。
2、如果有650球迷以上,有40w即可进行投资建17500人球场,不够的话可再等一周。
3、如果球迷600以下,再等两周钱多了再建。
之后的建设,在短期内不需要购买球员和教练时,本着宁让球场空着,也不让球迷站着的原则,提前建设球场。我个人认为考虑到未来一年左右的球迷增长比较合适。成绩好的俱乐部可以按照现有球迷数+600球迷准备,一般的可以按照300球迷准备,如现在600左右的球迷,球场目标是25000-30000,之后每增加400球迷投资46万扩建10000座位,也可以每增加600球迷投资65万扩建15000座位。
上面只是大致建议,实际建设时注意观察主场密度,尽量赶在主场比赛之前。在联赛结束前,如果下赛季有杯赛任务,更应抓紧球场建设,必要的时候买张加速卡也是可以考虑的。
以上为个人观点,仅供参考,也欢迎不同意见来讨论。
================
补充,关于扩建时机,有一个简单的观察方法,就是2w以下的球场,上座率达到80%左右,2w-3w人体育场上座率达到85%,5w人球场上座率达到90%时就需要立即考虑扩建。
《武林足球经理II》官网:http://zq2.9wee.com
新闻来源:
门票可以说是《武林足球经理II》(以下简称502)中很多人主要的收入来源,而说到球场建设,很多人都会脱口而出 3: 10: 25: 62 这样一个比例。可是何时建球场,应该建多大呢?笔者做了一些简单的研究,跟大家分享。
先说502与501中对于球场建设有影响的几点不同设置:
1、501中俱乐部持有的银两通过雇用经济师可以有7%左右的收益,这样一个赛季8周,利滚利约有70%-80%的收益。这样如果钱用来建设球场而没有人坐的话,不如用来投资。而502则没有这项收益,所以钱闲着不如建球场。
2、501一个赛季8周加上试炼赛总共才30场比赛,平均每周只有2个主场,而且试炼赛要分一半门票给客队。502中每周联赛就有6场,平均有3个主场。如果有杯赛的球队则更多。这说明,502中建球场宜早不宜迟。
3、501球场每次动工费1万,502则是10万,这样在502中一次修建的球场越大越合算。
那修多大合适呢,首先,我们拿3:10:25:62这个比例,这个比例含义是,每100名观众想看比赛,其中有3名选择龙塌,10名虎椅,62个横凳。当某种座位不够时,观众不会选其他座位,这就是如果不按照比例修建,可能导致有的座位空缺,而有些观众却因为找不到合适的座位不来看球。所以这个比例依然是502建设的依据。
我们以100名观众为一单位,这样一单位的观众需要一单位的座位组合(3龙塌+10虎椅+。。。),做以下几项计算:
1、一单位座位的造价是:200*3+80*10+40*25+20*62=3640两
2、一单位座位的收入是:3640 * 10% = 364 两/场
3、一单位座位的维护成本是:3640 * 1/200 = 18.2 两/周
4、联赛球场观众最大值是球迷会人数*25倍,也就是4个球迷会成员产生一单位观众即一单位座位的需求。
5、球迷每周增加6次,每次人数为球迷会状态+2(VIP额外+1),一般6-12人左右,考虑很多玩家球队表现还不错,我们以10个来计算,这样一周60个球迷,将产生15单位的球场需求,这些需求不满足的话,每场将损失364*15=5460两的门票收入,那么一周3场就是15000左右。
显然,收入是每周维护成本的20倍,就是说只要20周内出现一次球场爆满,那就可以够维护成本了,也就是理论上如果不缺钱的话,可以考虑到未来4个赛季的球迷增长情况,4赛季正常增长1200球迷,加上联赛+100球迷奖励,晋级+10%奖励,再加上现有球迷,这样优秀的球队即使是一次性建5万人的大球场也不觉浪费,一般人也可以建3万人球场。
由于每次建设游戏有限制最多1万个横凳,所以第一次可以修到25000,比例为750:2500:6250:15500。
如果没有得到赞助商+100龙塌的奖励的话,总投资是 200*650+80*1500+40*3250+9500*20=57万,加上10万动工费需要67万,如果得到过100龙塌的,可以节省2w。
最终我关于球场的建议是:
如果你还是初始的体育场,第一次建球场:
1、现在你有65w可以用,直接建25000人球场。
2、如果有650球迷以上,有40w即可进行投资建17500人球场,不够的话可再等一周。
3、如果球迷600以下,再等两周钱多了再建。
之后的建设,在短期内不需要购买球员和教练时,本着宁让球场空着,也不让球迷站着的原则,提前建设球场。我个人认为考虑到未来一年左右的球迷增长比较合适。成绩好的俱乐部可以按照现有球迷数+600球迷准备,一般的可以按照300球迷准备,如现在600左右的球迷,球场目标是25000-30000,之后每增加400球迷投资46万扩建10000座位,也可以每增加600球迷投资65万扩建15000座位。
上面只是大致建议,实际建设时注意观察主场密度,尽量赶在主场比赛之前。在联赛结束前,如果下赛季有杯赛任务,更应抓紧球场建设,必要的时候买张加速卡也是可以考虑的。
以上为个人观点,仅供参考,也欢迎不同意见来讨论。
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补充,关于扩建时机,有一个简单的观察方法,就是2w以下的球场,上座率达到80%左右,2w-3w人体育场上座率达到85%,5w人球场上座率达到90%时就需要立即考虑扩建。
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