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[纵横天下]我的纵横历程
2008年09月22日 10:16:25               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:周公謹

我是再一个不经意的广告上看到<<纵横天下>>这款游戏的,开始只是觉得上手简单,也不用我去费心照顾,完全定位成一个没事打发时间的休闲游戏,当我建立鸿胪寺加入了宗族以后,我才发现也慢慢的感受到了这个游戏给我带来的乐趣与辛酸.....我很认真的发展的我城池,总想象着发展强大以后的样子,那种挥军万里,驰骋天下的感觉真的让人心旷神怡,下面我就把我从一个弱小渐渐走向强大的个人战报发给大家,可能在你们眼中我的军队根本不值一提,但这是我的心血,这就是我心中的天下!

PS:由于最后被灭的情况比较悲惨当时脑子一热把战报全删除了,没能留下来,本人对此也很遗憾,在这里也只能用文字说明一下了,我的军队最后被灭的时间是2008.9.19日,500高骑瞬间破灭,城池尽毁,百姓任人鱼肉.....由于自己的精心打造的城池没毁心情沉重,决定离开这个弱肉强事的英雄世界.

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造920伤害] 
螃蟹CRAB: 黄巾兵( 2-2=0 ) , 青州兵( 4-1=3 )
守方部队:: [制造3637伤害] 
周公謹: 粮草兵( 2-1=1 ) , 白耳精兵( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 7-0=7 ) , 流民( 1-0=1 ) , 陷坑( 26-0=26 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第2回合
攻方部队:: [制造600伤害] 
螃蟹CRAB: 青州兵( 3-2=1 )
守方部队:: [制造3630伤害] 
周公謹: 粮草兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 7-0=7 ) , 流民( 1-0=1 ) , 陷坑( 26-0=26 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第3回合
攻方部队:: [制造200伤害] 
螃蟹CRAB: 青州兵( 1-1=0 )
守方部队:: [制造3623伤害] 
周公謹: 白耳精兵( 1-0=1 ) , 侦察游骑( 7-0=7 ) , 流民( 1-0=1 ) , 陷坑( 26-0=26 ) , 箭塔( 4-0=4 )
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战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造2041伤害] 
周公謹: 藤甲兵( 9-5=4 ) , 白耳精兵( 6-0=6 )
守方部队:: [制造4937伤害] 
螃蟹CRAB: 粮草兵( 2-1=1 ) , 黄巾兵( 2-2=0 ) , 青州兵( 14-0=14 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 5-0=5 ) , 流民( 8-0=8 ) , 陷坑( 16-0=16 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第2回合
攻方部队:: [制造1689伤害] 
周公謹: 藤甲兵( 4-4=0 ) , 白耳精兵( 6-1=5 )
守方部队:: [制造4811伤害] 
螃蟹CRAB: 粮草兵( 1-1=0 ) , 青州兵( 14-0=14 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 5-0=5 ) , 流民( 8-0=8 ) , 陷坑( 16-0=16 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第3回合
攻方部队:: [制造1173伤害] 
周公謹: 白耳精兵( 5-2=3 )
守方部队:: [制造4805伤害] 
螃蟹CRAB: 青州兵( 14-1=13 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 5-0=5 ) , 流民( 8-0=8 ) , 陷坑( 16-0=16 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第4回合
攻方部队:: [制造704伤害] 
周公謹: 白耳精兵( 3-2=1 )
守方部队:: [制造4605伤害] 
螃蟹CRAB: 青州兵( 13-0=13 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 5-0=5 ) , 流民( 8-0=8 ) , 陷坑( 16-0=16 ) , 箭塔( 4-0=4 )
第5回合
攻方部队:: [制造235伤害] 
周公謹: 白耳精兵( 1-1=0 )
守方部队:: [制造4605伤害] 
螃蟹CRAB: 青州兵( 13-0=13 ) , 木牛流马( 2-0=2 ) , 侦察游骑( 5-0=5 ) , 流民( 8-0=8 ) , 陷坑( 16-0=16 ) , 箭塔( 4-0=4 )
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造7636伤害] [壮士制造伤害:564,生命值减少:27.6%,生命值剩余:72.4%]
周公謹: 粮草兵( 6-3=3 ) , 白耳精兵( 30-0=30 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造3427伤害] 
阿里巴: 粮草兵( 6-6=0 ) , 藤甲兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 9-2=7 ) , 侦察游骑( 12-0=12 ) , 流民( 2-0=2 ) , 陷坑( 6-0=6 ) , 箭塔( 8-0=8 )
第2回合
攻方部队:: [制造7614伤害] [壮士制造伤害:347,生命值减少:22.9%,生命值剩余:49.5%]
周公謹: 粮草兵( 3-2=1 ) , 白耳精兵( 30-1=29 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造2931伤害] 
阿里巴: 白耳精兵( 7-6=1 ) , 侦察游骑( 12-0=12 ) , 流民( 2-0=2 ) , 陷坑( 6-0=6 ) , 箭塔( 8-0=8 )
第3回合
攻方部队:: [制造7363伤害] [壮士制造伤害:0,生命值减少:16.9%,生命值剩余:32.6%]
周公謹: 粮草兵( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 29-0=29 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造1731伤害] 
阿里巴: 白耳精兵( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 12-12=0 ) , 流民( 2-2=0 ) , 陷坑( 6-6=0 ) , 箭塔( 8-8=0 )
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3563559
 
时间: 2008-08-21 22:22:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: D人物[22:640:5]  
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:23724   铁锭:21477   粮草:16717
 
战斗损失: 攻击方: 174500(单位) 防守方: 170300(单位)
 
产生废墟: 木材:73468 铁锭:51056
形成古战场: 没有形成 (形成几率1%)
 
攻方部队:
周公謹: 粮草兵( 15-5=10 ) , 白耳精兵( 29-13=16 ) 
守方部队:
D人物: 粮草兵( 1-1=0 ) , 山越兵( 7-7=0 ) , 陷坑( 8-8+2=2 ) , 箭塔( 37-37+11=11 ) 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +15% +2%(2%) +0% +20% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: D人物 +10% +0% +0% +10% +0% 攻+0% 防+0%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹  月光木盒x1
 
防守方:
D人物  士别三日x2
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
D人物 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
D人物 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造6909伤害] 
周公謹: 粮草兵( 15-3=12 ) , 白耳精兵( 29-4=25 )
守方部队:: [制造7267伤害] 
D人物: 粮草兵( 1-1=0 ) , 山越兵( 7-5=2 ) , 陷坑( 8-0=8 ) , 箭塔( 37-0=37 )
第2回合
攻方部队:: [制造5949伤害] 
周公謹: 粮草兵( 12-2=10 ) , 白耳精兵( 25-4=21 )
守方部队:: [制造6160伤害] 
D人物: 山越兵( 2-2=0 ) , 陷坑( 8-8=0 ) , 箭塔( 37-3=34 )
第3回合
攻方部队:: [制造4997伤害] 
周公謹: 粮草兵( 10-0=10 ) , 白耳精兵( 21-3=18 )
守方部队:: [制造4488伤害] 
D人物: 箭塔( 34-14=20 )
第4回合
攻方部队:: [制造4293伤害] 
周公謹: 粮草兵( 10-0=10 ) , 白耳精兵( 18-1=17 )
守方部队:: [制造2640伤害] 
D人物: 箭塔( 20-10=10 )
第5回合
攻方部队:: [制造4059伤害] 
周公謹: 粮草兵( 10-0=10 ) , 白耳精兵( 17-1=16 )
守方部队:: [制造1320伤害] 
D人物: 箭塔( 10-10=0 )
战后防御修复
陷坑 x 2 , 箭塔 x 11
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3604524
 
 
时间: 2008-08-22 22:45:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: 冰¢凝结[24:176:3]  
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:8081   铁锭:22783   粮草:39335
 
战斗损失: 攻击方: 16500(单位) 防守方: 91600(单位)
 
产生废墟: 木材:13223 铁锭:14204
形成古战场: 没有形成 
 
攻方部队:
周公謹: 粮草兵( 10-1=9 ) , 白耳精兵( 16-1=15 ) , 西凉铁骑( 9-0=9 ) 
守方部队:
冰¢凝结: 流民( 16-16=0 ) , 陷坑( 9-9+4=4 ) , 箭塔( 9-9+4=4 ) , 撞栏( 5-5+2=2 ) 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +15% +2%(2%) +0% +20% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 冰¢凝结 +5% +0% +0% +10% +0% 攻+0% 防+0%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹  月光小盒x2
 
防守方:
冰¢凝结 无道具掉落
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
冰¢凝结 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
冰¢凝结 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造16281伤害] 
周公謹: 粮草兵( 10-1=9 ) , 白耳精兵( 16-1=15 ) , 西凉铁骑( 9-0=9 )
守方部队:: [制造3608伤害] 
冰¢凝结: 流民( 16-16=0 ) , 陷坑( 9-9=0 ) , 箭塔( 9-9=0 ) , 撞栏( 5-5=0 )
战后防御修复
陷坑 x 4 , 箭塔 x 4 , 撞栏 x 2
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3606936
 
 
时间: 2008-08-23 00:09:00
攻击方: 冰¢凝结[24:176:3]   武将:谋士
防守方: 周公謹[22:653:5]   武将:壮士
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 冰¢凝结: 木材:341   铁锭:8478   粮草:147974
 
战斗损失: 攻击方: 95000(单位) 防守方: 58100(单位)
 
产生废墟: 木材:22998 铁锭:12636
形成古战场: 没有形成 
 
攻方部队:
冰¢凝结: 辎重车( 16-2=14 ) , 白耳精兵( 32-6=26 ) , 武将( 1-0=1 ) 谋士返回城中! 
守方部队:
周公謹: 侦察游骑( 3-3=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 26-26+5=5 ) , 箭塔( 5-5+1=1 ) 壮士身负重伤,返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 冰¢凝结 +5% +0% +0% +10% +0% 攻+3.5% 防+2.8%
 
防守方: 周公謹 +15% +2%(2%) +0% +20% +0% 攻+2% 防+2%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 冰¢凝结 无道具掉落
 
防守方:
周公謹  月光小盒x1
 
战斗中使用的道具
攻击方: 冰¢凝结 未使用任何道具
 
防守方:
周公謹 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 冰¢凝结 未获得任何奖励
 
防守方:
周公謹 未获得任何奖励
 

战斗过程  复制内容
 
第1回合
攻方部队:: [制造7098伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 16-2=14 ) , 白耳精兵( 32-1=31 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造4896伤害] [壮士制造伤害:1467,生命值减少:36.8%,生命值剩余:63.2%]
周公謹: 侦察游骑( 3-3=0 ) , 流民( 1-1=0 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 26-21=5 ) , 箭塔( 5-1=4 )
第2回合
攻方部队:: [制造6868伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 31-1=30 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [制造2372伤害] [壮士制造伤害:937,生命值减少:14.5%,生命值剩余:48.6%]
周公謹: 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 5-5=0 ) , 箭塔( 4-4=0 )
第3回合
攻方部队:: [制造6651伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 30-1=29 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [壮士制造伤害:1295,生命值减少:3.5%,生命值剩余:45.1%]
周公謹: 武将( 1-0=1 )
第4回合
攻方部队:: [制造6434伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 29-0=29 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [壮士制造伤害:1356,生命值减少:11.1%,生命值剩余:34.0%]
周公謹: 武将( 1-0=1 )
第5回合
攻方部队:: [制造6434伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 29-2=27 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [壮士制造伤害:1381,生命值减少:13.7%,生命值剩余:20.4%]
周公謹: 武将( 1-0=1 )
第6回合
攻方部队:: [制造6000伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 27-0=27 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [壮士制造伤害:1196,生命值减少:9.7%,生命值剩余:10.6%]
周公謹: 武将( 1-0=1 )
第7回合
攻方部队:: [制造6000伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 辎重车( 14-0=14 ) , 白耳精兵( 27-1=26 ) , 武将( 1-0=1 )
守方部队:: [壮士制造伤害:1418,生命值减少:0.0%,生命值剩余:0.0%]
周公謹: 武将( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 5 , 箭塔 x 1
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战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造19163伤害] 
周公謹: 粮草兵( 13-0=13 ) , 辎重车( 10-0=10 ) , 藤甲兵( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 15-0=15 ) , 西凉铁骑( 11-0=11 )
守方部队:: [制造3613伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
冰¢凝结: 流民( 2-2=0 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 4-4=0 ) , 箭塔( 4-4=0 ) , 撞栏( 2-2=0 ) , 夜叉擂( 10-9=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造19163伤害] 
周公謹: 粮草兵( 13-0=13 ) , 辎重车( 10-0=10 ) , 藤甲兵( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 15-0=15 ) , 西凉铁骑( 11-0=11 )
守方部队:: [制造244伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:43.0%,生命值剩余:57.0%]
冰¢凝结: 武将( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 1-1=0 )
第3回合
攻方部队:: [制造19163伤害] 
周公謹: 粮草兵( 13-0=13 ) , 辎重车( 10-0=10 ) , 藤甲兵( 1-0=1 ) , 白耳精兵( 15-0=15 ) , 西凉铁骑( 11-0=11 )
守方部队:: [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:0.0%]
冰¢凝结: 武将( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 2 , 箭塔 x 2 , 撞栏 x 1 , 夜叉擂 x 5
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3863996
 
 
时间: 2008-08-29 13:03:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: 斩神[22:688:3]   武将:壮士
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:173997   铁锭:112514   粮草:239168
 
战斗损失: 攻击方: 84000(单位) 防守方: 537900(单位)
 
产生废墟: 木材:54190 铁锭:65154
形成古战场: 没有形成 (形成几率1%)
 
攻方部队:
周公謹: 粮草兵( 13-2=11 ) , 辎重车( 12-0=12 ) , 藤甲兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 50-6=44 ) , 西凉铁骑( 59-0=59 ) 
守方部队:
斩神: 粮草兵( 7-7=0 ) , 义兵( 1-1=0 ) , 山越兵( 3-3=0 ) , 羽林军( 5-5=0 ) , 宿卫虎骑( 2-2=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 7-7=0 ) , 流民( 2-2=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 9-9+4=4 ) , 箭塔( 7-7+3=3 ) , 撞栏( 5-5+2=2 ) , 护城河( 1-1=0 ) 壮士身负重伤,返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +25% +3%(3%) +25% +25% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 斩神 +10% +0% +30% +25% +0% 攻+2% 防+3%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹 无道具掉落
 
防守方:
斩神 无道具掉落
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 使用了“急行军”,提高军队行军速度 12%;
 
 
防守方:
斩神 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
斩神 未获得任何奖励
 

战斗过程

第1回合
攻方部队:: [制造102781伤害] 
周公謹: 粮草兵( 13-1=12 ) , 辎重车( 12-0=12 ) , 藤甲兵( 1-1=0 ) , 白耳精兵( 50-6=44 ) , 西凉铁骑( 59-0=59 )
守方部队:: [制造11314伤害] [壮士制造伤害:1669,生命值减少:0.0%,生命值剩余:0.0%]
斩神: 粮草兵( 7-7=0 ) , 义兵( 1-1=0 ) , 山越兵( 3-3=0 ) , 羽林军( 5-5=0 ) , 宿卫虎骑( 2-2=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 7-7=0 ) , 流民( 2-2=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 9-5=4 ) , 箭塔( 7-0=7 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 护城河( 1-1=0 )
第2回合
攻方部队:: [制造101151伤害] 
周公謹: 粮草兵( 12-1=11 ) , 辎重车( 12-0=12 ) , 白耳精兵( 44-0=44 ) , 西凉铁骑( 59-0=59 )
守方部队:: [制造3046伤害] 
斩神: 陷坑( 4-4=0 ) , 箭塔( 7-7=0 ) , 撞栏( 5-5=0 )
战后防御修复
陷坑 x 4 , 箭塔 x 3 , 撞栏 x 2
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3907192
 
 
时间: 2008-08-30 20:38:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: 鬼谷先生[22:690:5]   武将:谋士
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:52726   铁锭:43705   粮草:15567
 
战斗损失: 攻击方: 233000(单位) 防守方: 863800(单位)
 
产生废墟: 木材:107881 铁锭:94458
形成古战场: 没有形成 (形成几率2%)
 
攻方部队:
周公謹: 粮草兵( 10-10=0 ) , 辎重车( 10-10=0 ) , 西凉铁骑( 71-1=70 ) 
守方部队:
鬼谷先生: 粮草兵( 6-6=0 ) , 黄巾兵( 10-10=0 ) , 青州兵( 18-18=0 ) , 武卫骑( 1-1=0 ) , 拓荒车队( 2-2=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 4-4=0 ) , 流民( 32-32=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 50-50+15=15 ) , 箭塔( 50-50+15=15 ) , 撞栏( 5-5+2=2 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 ) 谋士身负重伤,返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +25% +3%(3%) +40% +25% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 鬼谷先生 +15% +0% +30% +35% +0% 攻+6% 防+5%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹 无道具掉落
 
防守方:
鬼谷先生  月光小盒x2
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
鬼谷先生 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
鬼谷先生 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造108021伤害] 
周公謹: 粮草兵( 10-10=0 ) , 辎重车( 10-6=4 ) , 西凉铁骑( 71-0=71 )
守方部队:: [制造20722伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
鬼谷先生: 粮草兵( 6-6=0 ) , 黄巾兵( 10-10=0 ) , 青州兵( 18-15=3 ) , 武卫骑( 1-1=0 ) , 拓荒车队( 2-2=0 ) , 木牛流马( 1-1=0 ) , 侦察游骑( 4-4=0 ) , 流民( 32-24=8 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 50-0=50 ) , 箭塔( 50-0=50 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造107898伤害] 
周公謹: 辎重车( 4-4=0 ) , 西凉铁骑( 71-1=70 )
守方部队:: [制造15602伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
鬼谷先生: 青州兵( 3-3=0 ) , 流民( 8-8=0 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 50-37=13 ) , 箭塔( 50-36=14 ) , 撞栏( 5-3=2 ) , 护城河( 1-1=0 )
第3回合
攻方部队:: [制造106348伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 70-0=70 )
守方部队:: [制造4303伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:4.0%,生命值剩余:96.0%]
鬼谷先生: 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 13-13=0 ) , 箭塔( 14-14=0 ) , 撞栏( 2-2=0 )
第4回合
攻方部队:: [制造106348伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 70-0=70 )
守方部队:: [谋士制造伤害:0,生命值减少:39.5%,生命值剩余:56.5%]
鬼谷先生: 武将( 1-0=1 )
第5回合
攻方部队:: [制造106348伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 70-0=70 )
守方部队:: [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:0.0%]
鬼谷先生: 武将( 1-1=0 )
战后防御修复
陷坑 x 15 , 箭塔 x 15 , 撞栏 x 2
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:3942104
 
时间: 2008-08-31 22:32:00
攻击方: 冰¢凝结[24:176:3]  
防守方: 周公謹[22:653:5]   武将:壮士
 
战斗结果: 防守方 胜利! 
缴获资源: 冰¢凝结: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 3189500(单位) 防守方: 752500(单位)
 
产生废墟: 木材:431190 铁锭:633150
形成古战场: 没有形成 (形成几率13%)
 
攻方部队:
冰¢凝结: 辎重车( 22-22=0 ) , 白耳精兵( 25-25=0 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 47-47=0 ) 
守方部队:
周公謹: 白耳精兵( 47-47=0 ) , 西凉铁骑( 75-4=71 ) , 拓荒车队( 2-0=2 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 20-0=20 ) , 流民( 5-0=5 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 132-0=132 ) , 箭塔( 8-0=8 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 游火铁箱( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 ) 壮士返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 冰¢凝结 +5% +0% +0% +15% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 周公謹 +35% +3%(3%) +40% +30% +0% 攻+2% 防+3%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 冰¢凝结  推荐令x1
 
防守方:
周公謹 无道具掉落
 
战斗中使用的道具
攻击方: 冰¢凝结 未使用任何道具
 
防守方:
周公謹 使用了“铜墙铁壁”,使城池内城防生命值为原来的 1.6 倍;
 
 
活动奖励
攻击方: 冰¢凝结 未获得任何奖励
 
防守方:
周公謹 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造66089伤害] 
冰¢凝结: 辎重车( 22-22=0 ) , 白耳精兵( 25-25=0 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 47-10=37 )
守方部队:: [制造166555伤害] [壮士制造伤害:1682,生命值减少:40.3%,生命值剩余:59.7%]
周公謹: 白耳精兵( 47-32=15 ) , 西凉铁骑( 75-0=75 ) , 拓荒车队( 2-0=2 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 20-0=20 ) , 流民( 5-0=5 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 132-0=132 ) , 箭塔( 8-0=8 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 游火铁箱( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造45843伤害] 
冰¢凝结: 西凉铁骑( 37-20=17 )
守方部队:: [制造157528伤害] [壮士制造伤害:1552,生命值减少:24.8%,生命值剩余:24.8%]
周公謹: 白耳精兵( 15-10=5 ) , 西凉铁骑( 75-3=72 ) , 拓荒车队( 2-0=2 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 20-0=20 ) , 流民( 5-0=5 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 132-0=132 ) , 箭塔( 8-0=8 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 游火铁箱( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 )
第3回合
攻方部队:: [制造21063伤害] 
冰¢凝结: 西凉铁骑( 17-17=0 )
守方部队:: [制造149713伤害] [壮士制造伤害:2156,生命值减少:5.1%,生命值剩余:5.1%]
周公謹: 白耳精兵( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 72-1=71 ) , 拓荒车队( 2-0=2 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 20-0=20 ) , 流民( 5-0=5 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 132-0=132 ) , 箭塔( 8-0=8 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 游火铁箱( 1-0=1 ) , 城墙( 1-0=1 )
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:4271271
 
 
时间: 2008-09-12 04:19:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: asdw[22:638:8]   武将:壮士
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:30949   铁锭:26450   粮草:4999
 
战斗损失: 攻击方: 443000(单位) 防守方: 1554300(单位)
 
产生废墟: 木材:320925 铁锭:303072
形成古战场: 没有形成 (形成几率7%)
 
攻方部队:
周公謹: 辎重车( 30-30=0 ) , 西凉铁骑( 40-1=39 ) 
守方部队:
asdw: 辎重车( 50-50=0 ) , 飞军冲骑( 20-20=0 ) , 木牛流马( 4-4=0 ) , 侦察游骑( 7-7=0 ) , 流民( 11-11=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 58-58+17=17 ) , 箭塔( 10-10+3=3 ) , 撞栏( 5-5+2=2 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-1=0 ) 壮士身负重伤,返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +40% +3%(3%) +50% +40% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: asdw +45% +0% +30% +25% +0% 攻+2% 防+3%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹 无道具掉落
 
防守方:
asdw 经验值+54, 月光小盒x1
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
asdw 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
asdw 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造68322伤害] 
周公謹: 辎重车( 30-12=18 ) , 西凉铁骑( 40-0=40 )
守方部队:: [制造28016伤害] [壮士制造伤害:2003,生命值减少:35.7%,生命值剩余:35.7%]
asdw: 辎重车( 50-35=15 ) , 飞军冲骑( 20-4=16 ) , 木牛流马( 4-0=4 ) , 侦察游骑( 7-0=7 ) , 流民( 11-0=11 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 58-0=58 ) , 箭塔( 10-0=10 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造68218伤害] 
周公謹: 辎重车( 18-11=7 ) , 西凉铁骑( 40-0=40 )
守方部队:: [制造24943伤害] [壮士制造伤害:1836,生命值减少:0.0%,生命值剩余:0.0%]
asdw: 辎重车( 15-10=5 ) , 飞军冲骑( 16-10=6 ) , 木牛流马( 4-4=0 ) , 侦察游骑( 7-7=0 ) , 流民( 11-11=0 ) , 武将( 1-1=0 ) , 陷坑( 58-0=58 ) , 箭塔( 10-0=10 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 城墙( 1-1=0 ) , 护城河( 1-0=1 )
第3回合
攻方部队:: [制造68123伤害] 
周公謹: 辎重车( 7-7=0 ) , 西凉铁骑( 40-0=40 )
守方部队:: [制造16261伤害] 
asdw: 辎重车( 5-5=0 ) , 飞军冲骑( 6-6=0 ) , 陷坑( 58-0=58 ) , 箭塔( 10-0=10 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 护城河( 1-0=1 )
第4回合
攻方部队:: [制造68062伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 40-1=39 )
守方部队:: [制造12072伤害] 
asdw: 陷坑( 58-58=0 ) , 箭塔( 10-10=0 ) , 撞栏( 5-2=3 ) , 护城河( 1-1=0 )
第5回合
攻方部队:: [制造66361伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 39-0=39 )
守方部队:: [制造1323伤害] 
asdw: 撞栏( 3-3=0 )
战后防御修复
陷坑 x 17 , 箭塔 x 3 , 撞栏 x 2
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:4428670
 
时间: 2008-09-17 07:29:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: 冰¢凝结[24:176:3]  
 
战斗结果: 攻击方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:153528   铁锭:153528   粮草:74142
 
战斗损失: 攻击方: 429000(单位) 防守方: 2065800(单位)
 
产生废墟: 木材:280617 铁锭:438305
形成古战场: 没有形成 (形成几率8%)
 
攻方部队:
周公謹: 辎重车( 40-33=7 ) , 西凉铁骑( 107-0=107 ) 
守方部队:
冰¢凝结: 西凉铁骑( 38-38=0 ) , 流民( 2-2=0 ) , 陷坑( 2-2+1=1 ) , 箭塔( 3-3+1=1 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 5-5+2=2 ) 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +45% +3%(3%) +50% +40% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 冰¢凝结 +5% +0% +0% +15% +0% 攻+0% 防+0%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹 无道具掉落
 
防守方:
冰¢凝结 无道具掉落
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
冰¢凝结 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
冰¢凝结 未获得任何奖励
 

战斗过程
第1回合
攻方部队:: [制造188928伤害] 
周公謹: 辎重车( 40-22=18 ) , 西凉铁骑( 107-0=107 )
守方部队:: [制造48893伤害] 
冰¢凝结: 西凉铁骑( 38-21=17 ) , 流民( 2-1=1 ) , 陷坑( 2-0=2 ) , 箭塔( 3-0=3 ) , 撞栏( 1-0=1 ) , 夜叉擂( 5-0=5 )
第2回合
攻方部队:: [制造188731伤害] 
周公謹: 辎重车( 18-9=9 ) , 西凉铁骑( 107-0=107 )
守方部队:: [制造22874伤害] 
冰¢凝结: 西凉铁骑( 17-12=5 ) , 流民( 1-1=0 ) , 陷坑( 2-2=0 ) , 箭塔( 3-3=0 ) , 撞栏( 1-1=0 ) , 夜叉擂( 5-5=0 )
第3回合
攻方部队:: [制造188650伤害] 
周公謹: 辎重车( 9-2=7 ) , 西凉铁骑( 107-0=107 )
守方部队:: [制造6195伤害] 
冰¢凝结: 西凉铁骑( 5-5=0 )
战后防御修复
陷坑 x 1 , 箭塔 x 1 , 夜叉擂 x 2
=================================================================================================================================================================================================================================================================================
战斗简报-个人战 ID:4491114
 
时间: 2008-09-19 02:03:00
攻击方: 周公謹[22:653:5]  
防守方: 打仗带刀[22:630:3]   武将:谋士
 
战斗结果: 防守方 胜利! 
缴获资源: 周公謹: 木材:0   铁锭:0   粮草:0
 
战斗损失: 攻击方: 6489000(单位) 防守方: 4524500(单位)
 
产生废墟: 木材:923335 铁锭:1609770
形成古战场: 没有形成 (形成几率31%)
 
攻方部队:
周公謹: 辎重车( 48-48=0 ) , 白耳精兵( 6-6=0 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 107-107=0 ) 
守方部队:
打仗带刀: 粮草兵( 1-1=0 ) , 辎重车( 28-28=0 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 120-76=44 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 3-1=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 ) 谋士返回城中! 
 
部队经略 角色名 战斗技巧 武官加成 操盾技术 造甲技巧 文官加成 武将加成
 
攻击方: 周公謹 +45% +3%(3%) +50% +45% +0% 攻+0% 防+0%
 
防守方: 打仗带刀 +35% +0% +40% +25% +0% 攻+6% 防+5%
 
 
战斗结束后意外获得
攻击方: 周公謹 无道具掉落
 
防守方:
打仗带刀 经验值+102
 
战斗中使用的道具
攻击方: 周公謹 未使用任何道具
 
防守方:
打仗带刀 未使用任何道具
 
活动奖励
攻击方: 周公謹 未获得任何奖励
 
防守方:
打仗带刀 未获得任何奖励
 

战斗过程
 
第1回合
攻方部队:: [制造194301伤害] 
周公謹: 辎重车( 48-48=0 ) , 白耳精兵( 6-6=0 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 107-10=97 )
守方部队:: [制造242736伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 粮草兵( 1-1=0 ) , 辎重车( 28-19=9 ) , 飞军冲骑( 5-5=0 ) , 西凉铁骑( 120-13=107 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 3-1=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第2回合
攻方部队:: [制造170946伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 97-22=75 )
守方部队:: [制造217624伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 辎重车( 9-9=0 ) , 西凉铁骑( 107-23=84 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第3回合
攻方部队:: [制造132175伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 75-24=51 )
守方部队:: [制造179280伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 西凉铁骑( 84-19=65 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第4回合
攻方部队:: [制造89879伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 51-17=34 )
守方部队:: [制造147668伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 西凉铁骑( 65-9=56 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第5回合
攻方部队:: [制造59919伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 34-14=20 )
守方部队:: [制造132694伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 西凉铁骑( 56-6=50 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第6回合
攻方部队:: [制造35247伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 20-15=5 )
守方部队:: [制造122711伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 西凉铁骑( 50-4=46 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
第7回合
攻方部队:: [制造8812伤害] 
周公謹: 西凉铁骑( 5-5=0 )
守方部队:: [制造116056伤害] [谋士制造伤害:0,生命值减少:0.0%,生命值剩余:100.0%]
打仗带刀: 西凉铁骑( 46-2=44 ) , 木牛流马( 15-0=15 ) , 侦察游骑( 6-0=6 ) , 流民( 2-0=2 ) , 武将( 1-0=1 ) , 陷坑( 202-0=202 ) , 箭塔( 46-0=46 ) , 撞栏( 5-0=5 ) , 夜叉擂( 10-0=10 ) , 城墙( 1-0=1 ) , 护城河( 1-0=1 )
=======================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================================
最后一次战争本人战败,城池被灭,成为强者眼中的羊。。也结束了我的纵横历程。。。。。。。。。。




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