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[领土争霸]烽狼烟心得留笔第四天
2008年09月23日 17:23:55               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:一万年的以前

建筑看法:有很多人发信息问我建筑心得,这里说一下,如果是想当建筑养成类来玩的话,这里就不多说了,如果是追求方便还有点心得,地图下放的功能键拥有大部分功能,不过由于还有科技和武器升级系统没发布,所以有2-3个建筑不好具体说位置,一般来说就是切换地图时候的中间位置尽量建需要操作的建筑,不过目前看来需要操作的建筑只有还没有公布的科技建筑和装备强化类的建筑了,不过可能正式版的时候还是要添加。仓库什么不需要操作的,直接拉地图仍到角落就好。
道具系统:火神任务今天终于完成,药水是永久生命 5,是可重复任务,防具里面,手套写明的是6级可以佩带,但是要7级才能拿,因为金币不够,没有逐个实验。不过可能不是唯一的装备属性的BUG。另外有几个药品没写明作用。
道具买卖:买卖道具时候用鼠标拖动到另一边就可以卖掉了,道具里面目前已经测试的是武器和材料,材料卖的价格是买的1/2,武器是1/6,药水生命 80的是1/16,其它的药水带D的都可以卖超过标注的价格,但是得不到D。其它的目前因为没有D的充值和测试系统,不了解具体情况怎么样。
技能属性:用2个号做了测试,英雄用的都是微妖,因为微妖的第3技能是PK时候用的,在这里测试下升级各方面的效果,目前来看,升级单2技能和被动技能的技能爆发率要高过升级2,3两个技能的,不带兵的高于带多兵的。2个技能同时发动和1个技能发动的比值达到1:1.4,可能是人品比较好,比值来自于83份战报。3技能比2技能更容易爆。如果哪个朋友有2个号,并且用的全是哪个全部主动技能英雄的,可以测试下哪个是否一样。这个是统计数据来的,到昨天的全部战报为止,低级微妖共67份过了3级的战报和高级哪个83份里面同级别时候的62份战报的统计结果。不过因为2个微妖装备上有点不同,可能会影响结果。(不是故意穿不同装备的,主要是单条不穿装备去血太快,二是因为测试哪个买卖和物品的属性),怪物的属性和能力不同,死兵不同但是经验一样,这个希望可以改下,到了9级现在升级的速度真的和爬有一拼,而且这样的经验设置打那些标志危险的地方除了测试看下以外,真的没有太多实在的意义了(以上战报因为很多战报是搜索战报,只有小猫2-3只,昨天时间仓促就没比较野怪兵力的影响效果,看到出技能的就算在统计里面,所以这份是非正式统计)。
路程判定:挑战勾股定理的大手笔,A--------B  这样的X轴方向的2点,那么A点到B点所在Y轴上,不超过45度角的任何一点的距离是一样的!直线位置的2个村落的路程最远,AB之间任意不超过45度的区域比到B点的时间都要短!

目前公布的野外怪物的属性:
            攻击     防御     HP     速度
山贼:       5        2       60      20
逃兵:       14       2       90      20
野狼:       12       0       75      17
大灰狼:     18       7       115     17
幽灵之狼:   35       7       190     17

还有就是哪个兄弟说的粮食暴仓是因为挑高了生产能力,使得可以快速的升级其它的资源田的缘故。如果算上主城建筑的话,其实不会, 第三天的心得写的时候还没有调高,当时我粮食是勉强够而已。我现在有个6的资源田,以此为标准来计算的,粮田比其它资源田低1级还好,如果少太多,在升级到8级资源田的时候粮食会突然变成紧缺物品!部队的资源要求并不高,以8级资源100兵力计算,粮食决对紧缺。不过这种情况大概算下正常来说不调高产量的话要一周左右。多留点粮食以后用下也好。




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