在三色岛《七龙纪》这款养成游戏里,英雄是很重要的。如果开始注意到一些细节,对以后的影响会很大,而且还会少走很多弯路。
进入游戏之后,首先要做的就是建立酒馆,然后来两杯~。呵呵,其实是为了顾英雄。
下面,就对要注意的一些细节逐一进行说明。
首先是雇佣,网站介绍上说,120G的英雄属性点最好。很幸运,今天我的酒馆里就有一个价格是120G的英雄,通过对比可以发现,英雄的初始属性点每增加一点,价格就会提高15G。下面是不同属性英雄价格对比图:
可以看到,每提高一点属性,价格就增加5G。
下面是相同价格不同基础属性英雄对比:
由上图可以看出,不论是哪一项基础属性提高一点,价格上都是会增加5G。
由此可知,当有两项基础属性是2的话,英雄的价格就是120G,以下就是我今天顾到的120G英雄。
由此可以看出,雇佣的英雄里,最差的90G英雄比最好的120G英雄相差整整两个属性点。也就是说,当90G英雄3级的时候,基础属性点才和120英雄一样多。多花30G少了升两级的时间,当然是超值了。手里英雄等级低的话,并且酒馆里还刷出了120G的英雄,那就赶快把垃圾英雄解雇重新练吧。
不仅如此,120G英雄还是各有不同,各有偏重。有的英雄敏捷智力高,有的英雄敏捷精神高。由上面的数据可以看出,力敏智精四项每提高一点基础属性,战斗属性就相应提高5点。至于耐力和魅力的相关数据,还要等明天再刷出英雄再来补充。要说明的是,英雄的基础属性不仅对他本身的战斗属性有影响,还对他战斗时候带去的兵种有影响。游戏资料里说,英雄的属性对兵种的影响对应关系是:耐力=生命值,力量=物理攻击,敏捷=物理防御,智力=魔法攻击,精神=魔法防御,魅力=侦察、说服。
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