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[WEB航海]理性分析部分建筑
2008年10月15日 14:42:43               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  进入游戏之后,首先要做的,当然是发展基建。但是等等。基础之前市政中心请先起一点,初期比较合理的是2的市镇,不用太多,造的再快没资源一切都是白费
  
  市镇中心的作用在于加快建筑的建设,在游戏初期不太明显,到了中后期,一个建筑的升级可能会达到几十个小时,所以,在度过了游戏初期以后,升级市镇中心也是必要的,同理,减少时间为每升一级减少时间为1/当前升级市镇中心+1 。
  
  在游戏初期,一般是按照升级住宅区(提升生产力)、商埠(生产铜币)、资材厂(生产资材)、集市(生产粮食)的顺序来升级。当生产力为负的时候(生产力显示为红色),对产量会有影响,这时可以在市政中心体现出来,也可以在市政中心调整右边的百分比来达到保证铜币或者资材的选择。 个人建议住宅+1=商铺=资材-2多余的生产力造集市
  
  集市是生产粮食的,粮食的作用是给部分建筑升级(市镇中心,炮台基座,研究院,教会,工匠协会),部分科技升级(情报机构,联邦政体,海权学说,横帆技术,远洋学说),当然最主要的是船只的运做,后期的大船跑起来简直是在烧粮。由于在游戏初期,粮食的消耗不是太大,所以,集市的级别在建筑好商埠和资材场后有多的生产力再考虑它,在建筑中点击各建筑的图片可以看到所需要消耗的生产力。
  
  教会的作用是当住宅区提供的生产力不是很够的情况下补充生产力,在生产力出现负数的时候,可以用教会进行弥补。但使用教会的时候,会消耗粮食,所以,在生产力没有负数时,选择教会使用百分比为0。 也可以根据自己资源的情况,适当的调整资源的产量百分比,也能保证生产力为正数。会造成了该资源产量减少,一般不使用为好,PS:另有人说造教会那么省钱,比住宅便宜多了,这里我想指出一点误区,诚然造低级教会确实很便宜,不过请不要忘记了,教会要占面积的,大港造一点当然可以了,而且高级的教会烧的粮食也多,一个小时烧N多粮食,那如果你一天二十小时开的话其实烧了不少资源的,所以教会不要开的太高,个人建议,大港(200+)可以开到7~8就好了,而且能不用的时候就不要用了,要以住宅为主,教会只是辅助作用。
  
  母港不受攻击,所以在母港不需要修建炮台(听说以后在母港也不能修建炮台了)。
  
  研究学院是好东西。所有的科技都在研究学院中研究。研究学院的级别越高,科技研究所需要的时间越短(减少时间为每升一级减少时间为1/当前升级研究院等级+1  PS:比如你现在是7级研究院,准备升8级那就是减少时间为1/9)。每个港口都可以修建研究学院,同一时间只能一个研究学院工作,所有港口共享科技,因此,只需在你觉得需要修建研究学院的港口建造就可以了(如果分港离母港近的话建议在母港,远的话可以在大的分港,这样容易集中资源研究,个人建议还是在母港建设比较合算)。


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