[Ikariam]关于金币的说明
每个市民每小时可以提供4个金币。
-〉这意味着如果你想让黄金变多的话,先让你的市民变多。(民意决定你的人口增长速度,详见人口与满意度说明)
每个科学家每小时花费12个金币
-〉如果你研究了科技“信件通道”,每个科学家的花费会减少一枚金币。(表面上是8金币/小时,但因为学者是从你的市民里面抽调,所以你少了一个纳税人,消耗就变成12金币/小时了。这是根据原来的总收入计算的。就是说你的一个学者,每小时消耗8个金币+少交的4个金币=12金)
每个工人每小时消耗4金币
-〉实际上工人不消耗金币,但是因为这是你的市民在工作,所以你每个小时会少 4x工人数 个金币的收入。
每个士兵每小时消耗X金币
-〉不同的兵种,维修费也不一样。在兵营和帮助里可以看到兵种的具体维修费。
*注意*:你的所有士兵的维修费总数会分摊到你的所有城市-这取决于市政厅等级和人口数量。相关的信息你可以在收入和支出总表上看-〉就在游戏界面左上角,那个金币的图表。
——————————专用分割线——————————
关于你的城市净收入的计算。(请到市政厅的界面察看)
每小时的净收入:空闲的市民x4-科学家的数量x8(不要说空闲市民懒!如果他们没有闲着,你就等着喝西北风吧)
例如:
总人口:1616/1617(与净收入无关)
空闲的市民:960人
伐木工人:265人(与净收入无关)
奢侈品工人:302人(与净收入无关)
科学家:89人
(960x4)-(89x8)=3840-712=3218金币/小时(游戏中的结果可能会有1-2金币的误差)
之所以前面说科学家每小时消耗12个金币是因为他们原本也是市民。比如说现在的净收入(如上)是3218金币/时,这时你增加一个科学家,那么就少了4金币的供应而增加了8金币的消耗,净收入就是3218-12=3206金币/小时了。
-〉这意味着如果你想让黄金变多的话,先让你的市民变多。(民意决定你的人口增长速度,详见人口与满意度说明)
每个科学家每小时花费12个金币
-〉如果你研究了科技“信件通道”,每个科学家的花费会减少一枚金币。(表面上是8金币/小时,但因为学者是从你的市民里面抽调,所以你少了一个纳税人,消耗就变成12金币/小时了。这是根据原来的总收入计算的。就是说你的一个学者,每小时消耗8个金币+少交的4个金币=12金)
每个工人每小时消耗4金币
-〉实际上工人不消耗金币,但是因为这是你的市民在工作,所以你每个小时会少 4x工人数 个金币的收入。
每个士兵每小时消耗X金币
-〉不同的兵种,维修费也不一样。在兵营和帮助里可以看到兵种的具体维修费。
*注意*:你的所有士兵的维修费总数会分摊到你的所有城市-这取决于市政厅等级和人口数量。相关的信息你可以在收入和支出总表上看-〉就在游戏界面左上角,那个金币的图表。
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关于你的城市净收入的计算。(请到市政厅的界面察看)
每小时的净收入:空闲的市民x4-科学家的数量x8(不要说空闲市民懒!如果他们没有闲着,你就等着喝西北风吧)
例如:
总人口:1616/1617(与净收入无关)
空闲的市民:960人
伐木工人:265人(与净收入无关)
奢侈品工人:302人(与净收入无关)
科学家:89人
(960x4)-(89x8)=3840-712=3218金币/小时(游戏中的结果可能会有1-2金币的误差)
之所以前面说科学家每小时消耗12个金币是因为他们原本也是市民。比如说现在的净收入(如上)是3218金币/时,这时你增加一个科学家,那么就少了4金币的供应而增加了8金币的消耗,净收入就是3218-12=3206金币/小时了。