[北欧神话]酱油老大经验心得—埃吉尔+骑士
先看下埃吉尔的特性:
初始拥有10%攻击和10%防御;+5% 防御力;复仇时减少75%阵亡率;每1000点神力使攻击你城市的部队死亡率增加10%,每1000点神力使他们对24小时攻击过自己王国的城市增加10%攻击加成,再加上巨人的加成,最终加成就等于:15%的防御,25%的攻击(相当高的属性)
为什么要选骑士:
首先:我考虑到埃及人是作为复仇者的身份出现的~中前期能给国家强力保护的绝对只有骑士。其次,埃及人反击减少75%,加上骑士的10%,就有85%了。基本去 1000个巨人就死20个不到,神医都不用练。反击接近0损耗啊~(那点兵和你产量比完全可以54)。最后:骑士简单~~~全力到底~~~~~
接着S2流程
接着S2流程
初始——我选择埃及人配合骑士,0科技巨人流开局,任务先做20地的那个,同时探索30地(你可能会问为什么不做参与者的奖励,那个测试时有,S2正常开始的话应该就没了)达到300地是为了能做坍塌的矿井PART3拿祖先的铁剑~~~放弃被偷的长剑任务(因为时间有可能不够)然后时间多就做做其他经验高的任务。然后出保状态应该是5级英雄+祖先铁剑+300地~以及0塔和1000弓以及N长矛(完全可以实现,不存在任何不可能因素,因为完全处于保护期)
发展——既然选择骑士就要占据初期的一点小优势~~~不停的去打土地比教高防御比较低的羊,10天之内避免对拆(能不拆30天都别对拆,安心做防御)小偷没事情就放出去侦察侦察(完全是为了那点可怜的经验)。单英雄裸奔到1200~1500土地绝对没问题~~~~(不信~!S2,1000土地没5W防御的大有人在,尤其是那些电梯FLY)
出兵基本就是长矛,防御很足够的话就把那1000弓箭手解散了。450土以后在慢慢步防御塔(之前羊这么多,你又才 300地谁咬你谁**)500地之前全精练出长矛。铁有得多就造巨人(什么铁少,流着以后慢慢用,那我也无语了)巨人好歹5防铁多了也没什么用好歹还可以加点防,巨人15点攻击,万一你英雄攻击不够还可以弥补点。精练巨人流缺铁的概率很小而且任务得到的铁也可以用来出巨人(造完长矛多余的铁)。
尽快上710地才是王道~~~~因为狗剑的触发条件就是710地~~~(贵族悬赏那把剑可以跳过)拿完狗剑以后攻击马上上去一个档次(吃羊也方便许多)还有要注意的事就是有能力打土地比自己高的FLY的时候一定要去打,埃及人隐藏任务就是打比自己高土的FLY。
英雄尽快的上21级,21级就有埃及人任务做了~~~~3000多攻击的武器啊~~~~我第15~16天出这任务。总的来讲就是冲级冲土避免不必要的战争~科技暂时放弃(土高了什么都有,土低了基本没戏,巨人不靠科技吃饭~MM除外)
出兵基本就是长矛,防御很足够的话就把那1000弓箭手解散了。450土以后在慢慢步防御塔(之前羊这么多,你又才 300地谁咬你谁**)500地之前全精练出长矛。铁有得多就造巨人(什么铁少,流着以后慢慢用,那我也无语了)巨人好歹5防铁多了也没什么用好歹还可以加点防,巨人15点攻击,万一你英雄攻击不够还可以弥补点。精练巨人流缺铁的概率很小而且任务得到的铁也可以用来出巨人(造完长矛多余的铁)。
尽快上710地才是王道~~~~因为狗剑的触发条件就是710地~~~(贵族悬赏那把剑可以跳过)拿完狗剑以后攻击马上上去一个档次(吃羊也方便许多)还有要注意的事就是有能力打土地比自己高的FLY的时候一定要去打,埃及人隐藏任务就是打比自己高土的FLY。
英雄尽快的上21级,21级就有埃及人任务做了~~~~3000多攻击的武器啊~~~~我第15~16天出这任务。总的来讲就是冲级冲土避免不必要的战争~科技暂时放弃(土高了什么都有,土低了基本没戏,巨人不靠科技吃饭~MM除外)
科技方面——我个人认为1000地以后再补学校。初期造学校是不明智的,FLY土上去了刚好拿你刷亡灵,你要是土比他多他刷你还不如刷其他人。初期骑士土地上不去以后也别想上去了,至少不象前期这么轻松(防御大家是越堆越高)。4级建筑就够,征兵有能力也弄到4级,主要是出盗窃,巨人族经济的不足只有靠偷来弥补了(但是家里贼别练,至少前期不要练,影响经济,影响堆长毛,埃及人没防御就是被N多FLY轮奸的命),巨人不出盗窃基本没办法混~后期就算偷的再少也能多少贴补点家用,12个间谍当侦察实在太浪费了。
PS:最后埃及人在一起的话很强大,分散了就是被FLY强奸的命,目前偶们埃及军团周围挑衅过的FLY都被压到800地以下~~想龟缩的话别选埃及人,在一个王国里埃及人是比小尼更重要的角色,一个国家埃及人的数目很BT的话,该国家其他成员被攻击的概率就要小的多~~
希望大家在下轮多选下埃及人,更希望大家下轮加入S2的埃及军团(保镖军团)。第一次写埃及人体会,不足请埃及人高手指出。