[王朝战争]战斗全攻略
战斗全攻略
第一次战斗
战斗系统是《王朝战争》中最具创新意义的内容。
第一次战斗通常是因为民众的陈情而引发的惩戒地痞的内城战。
当触发战争后,玩家有一定的时间进行调兵遣将。
进入战场后,那就需要玩家一个回合一个回合的操作执行了。
回合时间
每个回合都有固定的时间,如果超过时间没有进入操作,系统会自动帮你进行操作。
操作指令
点击我军在本回合内尚未进行操作的部队,可以进行原地待命、移动、使用特技、攻击四项指令。
操作信息
敌我双方每进行一个回合的操作后,所有的信息都会在信息界面出现,以供玩家察看。
第一次出击
兵多将广,战备充分的前提下,不妨拿在四处游荡的流寇或者身边的小羊试试战斗力。
在世界地图上选定目标城市,就会弹出该城的信息界面,
选择征讨,则会进入点将台界面开始调兵遣将,点击“出发”按钮,你的大军就会向着目标浩浩荡荡地开进了!
第一次扩张
在本次测试中,开放了属城系统。,玩家可以攻入他人的城池后,将其纳为自己的属城。
当被攻打的城民心下降到30点以下,就可能成为他人的属城。
属城的每日税收50%自动纳贡给宗主。
宗主国每48小时,可以强制索贡一次,索取属城的所有资源和银两的50%
当然,属城可以进行独立运动。
1.和平独立。玩家只能在被征服后的72小时以后才能进行和平独立,当然可能会遭到原先的征服者的再次攻击
2.武力独立。如果玩家一时大意被其他玩家偷袭并且自己有足够强大的部队,可以派遣自己的部队占领征服者的主城。一旦臣属玩家占领征服者的主城,那么该玩家自动成为独立的玩家,而原来的征服者成为自己的臣属玩家。
3.宗主国被占领。宗主国被第三方任何玩家所占领,那么原属国玩家自动成为独立的玩家。
属城的争斗也是扩张当中重要的一环。
1.一个宗主城可以拥有多个属城
2.一个属城只能拥有一个宗主城
3.成为其他玩家的属城之后48小时内,将不会被攻击。
4.属城被第三方攻击,并成功攻陷以后(民心降低到30点以下),将成为第三方的属城。
5.属城与宗主之间存在亚联盟关系,也就是宗主城可以通过增援属城进行联合防守。
6.在保持宗属关系的期间,宗主城不能对属城进行二次攻击。
第一次战斗
战斗系统是《王朝战争》中最具创新意义的内容。
第一次战斗通常是因为民众的陈情而引发的惩戒地痞的内城战。
当触发战争后,玩家有一定的时间进行调兵遣将。
进入战场后,那就需要玩家一个回合一个回合的操作执行了。
回合时间
每个回合都有固定的时间,如果超过时间没有进入操作,系统会自动帮你进行操作。
操作指令
点击我军在本回合内尚未进行操作的部队,可以进行原地待命、移动、使用特技、攻击四项指令。
操作信息
敌我双方每进行一个回合的操作后,所有的信息都会在信息界面出现,以供玩家察看。
第一次出击
兵多将广,战备充分的前提下,不妨拿在四处游荡的流寇或者身边的小羊试试战斗力。
在世界地图上选定目标城市,就会弹出该城的信息界面,
选择征讨,则会进入点将台界面开始调兵遣将,点击“出发”按钮,你的大军就会向着目标浩浩荡荡地开进了!
第一次扩张
在本次测试中,开放了属城系统。,玩家可以攻入他人的城池后,将其纳为自己的属城。
当被攻打的城民心下降到30点以下,就可能成为他人的属城。
属城的每日税收50%自动纳贡给宗主。
宗主国每48小时,可以强制索贡一次,索取属城的所有资源和银两的50%
当然,属城可以进行独立运动。
1.和平独立。玩家只能在被征服后的72小时以后才能进行和平独立,当然可能会遭到原先的征服者的再次攻击
2.武力独立。如果玩家一时大意被其他玩家偷袭并且自己有足够强大的部队,可以派遣自己的部队占领征服者的主城。一旦臣属玩家占领征服者的主城,那么该玩家自动成为独立的玩家,而原来的征服者成为自己的臣属玩家。
3.宗主国被占领。宗主国被第三方任何玩家所占领,那么原属国玩家自动成为独立的玩家。
属城的争斗也是扩张当中重要的一环。
1.一个宗主城可以拥有多个属城
2.一个属城只能拥有一个宗主城
3.成为其他玩家的属城之后48小时内,将不会被攻击。
4.属城被第三方攻击,并成功攻陷以后(民心降低到30点以下),将成为第三方的属城。
5.属城与宗主之间存在亚联盟关系,也就是宗主城可以通过增援属城进行联合防守。
6.在保持宗属关系的期间,宗主城不能对属城进行二次攻击。