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[乱世Q战]资源建造之我见
2008年11月19日 17:51:00               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:liu40480788
  滚滚长江东似水,浪花淘尽英雄...
  
  三国类题材的WEB游戏一直受到好评追捧,也是我喜爱这游戏的原因之一啊.
  
  当然废话就少说啦...
  
  如何在这个乱世中求的自己的一席之地,肯定是大多数人的梦想.更有远见和抱负的肯定还想一展头角.那么如何在公平竞争的环境之中突颖而出
  
  ,那自是我辈所追求之目标.想要高人一等,想要边成“狼”.那么请结合自己的情况看完这篇文章..(各位看官,看完后跟个帖吧.随便为论坛提高下
  
  人气嘛.)
  
  继续..继续...想要强大.资源一样的情况下.那么我们唯一能做的就是合理的安排.没错....合理的安排..越是接近科学的安排,越能显出一个人
  
  的智慧和远见(PS:游戏官方人员除外哈,他们都知道数据的啦.不公平!!我们都是自己摸索出来的,而且很可能不准确.)
  
  那么...开始咯....
  
  发展篇
  
  等级      产量     增加量    增长率
  
  1级田产量:20        (+0)      0
  
  2级田产量:45       (+25)      0
  
  3级田产量:85       (+40)      15
  
  4级田产量:130     (+45)      5
  
  5级田产量:180     (+50)      5
  
  6级田产量:235     (+55)      5
  
  7级田产量:295     (+60)      5
  
  .....(暂未相关数据).各种资源是一样的,所以我只是列举了粮食的产量.
  
  请切记:以下内容都未涉及科技,人才,道具加成效果..一切皆为原始数据.
  
  首先我解释下什么是增长率.当然这是我自己的理解.就是每升一级的增加量之差.肯定有人会问了.为什么第2级的增长率会为0?因为1级的田是
  
  初始田,那么它就不存在增长的说法,所以没办法引入计算.
  
  废话少说啦...我们来看看结果是什么?大家都发现了在3级的时候增长率为:15.是目前发现最高的数字..那么有什么意义呢?在初期,资源紧缺的
  
  情况下,这15点是天文数字(当然我不知道会不会被修改?也算小BUG吧)..缺资源的时候,建设下一阶段需要的资源又更加的大.那么在这时候可以
  
  暂时作为我们的停顿点.意思是在3级的时候稍微缓解下.可以留下资源去发展其他的资源.
  
  而参加了内测的人都知道.初期(特指资源是3级的时候):铁矿的使用率是最大的,其次是木材,最后才是粮食.
  
  那么在结合上面的研究表明我们建造各种矿场的资源的顺序为:.....(千万注意.这只是我的个人看法.各位看官千万别喷和丢臭鸡蛋.)
  
  顺序为:2个P3的铁矿,2个P3的木才矿(这时候大概已经把送的1000资源加最开始的资源挥霍的差不多了.)记住哟...还有商城里面那个增加产量
  
  的一定要买了..然后大概就是等了..记住..这时候一定要升级一个P3的粮田出来...切记.切记...因为到后期粮食的需求会突然之间变的很明显
  
  (我当初也上了这个当啊.哭..以至我现在傻等粮食的增加.)
  
  再送一点忠告:先说的只适合初期啊,很初期...最后资源一定要平均,不然到P6的时候.你就等着哭吧(引自:谢绝骚扰)..
  
  最后...目前我只是大概研究了下资源的情况..其他还没研究..我会陆续研究的..这里也欢迎大家来批评和交流哈!谢谢了...


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