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[中国故事]中国故事之旅---综合篇
2008年11月24日 18:39:59               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:green_Cat
  大家好,此次列车是开往”中国故事”(俗称LOC大陆)的.
  
  欢迎登上列车和我们一起畅游这个充满中国特色的国度.
  
  无需车票,很爽吧!
  
  中国故事(LOC, Legend of China)是一个中英双语的战略类网页游戏,既适合中国朋友的游玩,也适合外国来宾的参观.在这里你可以结交到五湖四海的朋友.现在潮流兴网页游戏,所以相信你已经是游览过众多的”名山大川”.中国故事有什么引人入胜之处呢?那就是他浓厚的中国味以及不以赢利为目的的经营理念,在这里无论你是达官贵人还是无业游民,都是同一起跑线,同一公平的竞争环境.如果你想得到操作上的便利,那么也可以花点小钱来获得的.
  
  这里不允许一台电脑多帐号的,不过你可以代管两位朋友或亲人的帐号,只要这些帐号之间没有资源运输应该都不会太有问题.还有起名时候注意不要起带序列号,比如游客01游客02游客03,这样的帐号会被删除.
  
  注册完之后第一件事情就是建设啦.我们建议是先建设先发展外围资源田,等资源基础稳定了再发展内城建筑.外围有九块空地,已经建设好四块,分别是1田1木1 土1矿.其它空地你可以自由建设.由于早期建设需要的土木比较多,所以我们建议以3木2田2土2矿开局.等到后期你需要造兵了再拆掉一木改一矿或一田.这里要注意的是,内城你除了要根据时产量建造升级仓库粮仓和皇宫外,你还要建设民工房,可以大大提高你建设的速度和拆除建筑.
  
  在升级建筑时候你会发现需要研究一些科技才可以进行下一级,那就需要大量的银子.银子怎么来的,是通过人口税收来的,100人口可收2白银.人口如何发展呢?是根据城市文明度决定的.文明建筑比如书院琴房里面的单位举行活动就临时可提高城市文明度使人口增长进而增加人口税收.另外你可以建造军营升级武将到 10级,以支援的发兵方式去占领金矿,那么你就可以得到每小时100白银的收入了.
  
  等到你资源田每小时有500产量时候,你就可以考虑开分城,开分城要注意的是空地的风水问题.风水高的会有助你城市人口的增长.还有建设好分城市后第一要建设寺院.在在城市人口不到人口上限一半的时候,和尚能够加快人口的增长速度.
  
  另外在这时候如果你的资源出现偏差,某样少了或者某样多了,你可以通过市场的求购或销售来均衡,市场60文明就可以建造了,每升级一级可以增加一辆马车,而每辆马车可以运送1000的资源.目前平均比例是1:1.就是1000资源可以卖1000白银.
  
  中国故事是一个战争策略游戏,无论你是多么的热爱和平,都避免不了会有战争的发生,所以当城市发展到一定阶段时候,爆兵是必须的.而当城市发展到最后,其它建筑都发展好了,爆兵是必然的.兵种是由军营和铁匠铺决定的,越高级的兵种,需要建筑等级越高,新人的话建议战车和轻骑打劫死号,因这两者运送量高.中期后期如果你是防守型玩家,建议造重步兵,学习落石或空城技能,如果你是协防协攻玩家,建议造蒙古骑射学习连击和鼓舞技能.如果你是攻击型玩家,建议建造神机营.如果你造了低级兵种比如轻步兵又想不要的话,只要没有荣誉,你可以跟有大量高级兵的朋友协商”洗兵”.洗过的武将又可以带领其它兵种了.如果你的武将学习了不合适的技能,你可以通过购买5点”贡献点”洗掉.
  
  另外在中国故事还有一个非常有中国特色的建筑,那就是武馆,武馆可以产生侠客单位,而侠客可以进行侦察刺杀和支援到其它城市的任务.易容高的话可以不让对方发现行动,侦察高的话可侦察到的情报就越多,而武功高的话打斗就容易胜利.大家可根据自己的情况进行分配点数.
  
  基本就这些了,要提醒一下的是,如果你是新手需要资源和白银资源,可以加宝之吉联盟,宝之吉联盟盟规是400文明以下新人每天可以接收到资源和白银各1000的支援,开分城最多可得到大约资源各5000白银1万的支援.
  
  最后祝你旅途愉快,想要入住的就赶紧注册.


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