[战国?策]关于初期发展
初玩战国,首先需要熟悉的就是游戏界面,游戏分为内外城。外城作为资源田建造地,分为林场、矿场、粮田三类,内城作为内部建筑建造地,建造功能不同的各类建筑。
熟悉内外城以后,玩家可以通过点击外城河边草庐中的“垂钓翁”就可以接受新手任务,任务能引导大家接触到几乎所有的基本元素,还能在初期获得可观的收入作为发展费用。初期资源产量不高,所以新手任务的奖励就显得格外重要!在做任务同时能逐一地接触到资源田的建造,三种兵营和斥候营的建造,以及宗庙,民宅等进阶建筑。在任务最后一步,建造王府以后自动脱离新手状态。若没完成新手任务,则在游戏五天以后自动脱离新手保护状态。
对于游戏里面各类建筑,三类资源田的重要性是显而易见的,要发展就少不了资源,所以前期资源田的建造是首要目标(商城有道具可以增加各类资源田产量,做为物廉价美类辅助道具,建议一直保持使用),这里建造资源田就涉及到需要资源和人口问题,资源当然就是资源田自动生成和任务奖励获得了,人口就要靠建造民宅来提供总人口上限,其中宗庙提供闲赋人口增长(等级越高,闲赋人口增长越快)。
这里解释以下闲赋人口(即人口显示那一栏的第一项,第二项为使用人口,第三项为总人口上限),民宅建造以后增加总人口上限,那些人口可以参加耕作劳动,也就是资源田所消耗的人口,用于建造和升级资源田的固定人口支出以后,另外人口的剩余就控制了出兵的总数量。
有闲赋人口才能参与劳动或者应征入伍,当使用人口与闲赋人口未达到人口总数,闲赋人口会视宗庙等级随时间增长,增长到人口上限。比如大量部队死亡后,就会出现人口大量损失,这就要玩家自己控制民宅和宗庙的建造规模。
上面由人口问题提到了兵的招募,兵的招募由兵营而来,兵营有骑兵,步兵,弓兵及侦察兵共4种兵营,从第1级开始,兵营每升5级,可以造更高级兵种,2级的进阶兵种就需要6级兵营,兵营等级每提升一级也可以增加募兵速度(其中有商城道具也有增加募兵速度的工具,可以在应急的时候合理使用),兵营募兵是分开计算的。每个兵营只能有一个募兵队列,如果兵营不止一个,那么所有兵营的募兵队列的时间单独算,不会出现排队现象。
如果想快速招募某一兵种,可以建造多个兵营同时招募,士兵招募以后统一调配,点击军事一项可以调配士兵给武将带领。
士兵都要由武将带领,相信完成任务的朋友的都已经在新手任务过程中成功地招募到数个武将为自己效力了,武将的各项属性和带兵数(带兵数决定于武将官职)都可以由荣誉进行能力提升,并且在任务中获得的内政生产技能书给武将,使用以后也能安排武将进行内政建设,(武将技能学习在讲武堂进行,讲武堂等级随玩家提升技能要求而进行建造)。有了武将学习了内政生产技能以后可以点击武将选项→武将任命选项,任命武将增加某项资源产量,各类技能书可以在战斗中获得,或者得到合成材料。
哈哈,有了武将对资源的加成肯定很爽吧,资源总量要满仓了怎么办?不急,记得任务的时候造的粮仓和仓库吧,升级他们吧,他们会增加当前资源容纳量,如果不升级,资源满仓放不下就全浪费咯-。-````
如果某样资源过多,但是其他的资源缺乏,也不要急,集市建筑提供了和玩家交易的平台,你可以把你的需要的资源列出来,然后拿出自己的资源去和需要的人换。当然如果你等不急,也可以和系统进行平仓,可以把等量转换三种资源。
一步接一步,内政基本上都有个清晰的条理了,按照自己的需要发展,差什么就造什么,自己发展好了以后就是出兵出去征伐打仗了,其中匠人坊提供攻城器械,冲城车可以攻击城墙。在战斗中作用巨大,因为城墙对防守部队有防御加成效果,有攻城器械战斗起来更加犀利!太学院也能在你投入经费的情况下为你的部队提供攻防升级以及进行运输车运输量提升的研究。
个人准备差不多了,就准备为国征战了,首先参加一个行会吧,点击驿馆就能轻易的找到行会列表,想创建行会的大大门就升级它吧,将驿馆升级到二级就可以创建一个行会了!
加入一个好的行会是极其重要的,一个好行会需要大家一起去贡献,战斗可以获得荣誉,大家一起将荣誉贡献给行会,就可以对行会进行升级。行会荣誉点足够以后,可以对所有成员提供资源产量加成的辅助效果,并且在一个强大的行会里,行会成员们可以随时互相支援,大家共同协防,共同发展。
当游戏进行到了这里,基本可以跟新手说88了,跟着行会的大大门一起去征伐,去享受战斗激情吧!
新闻来源:
熟悉内外城以后,玩家可以通过点击外城河边草庐中的“垂钓翁”就可以接受新手任务,任务能引导大家接触到几乎所有的基本元素,还能在初期获得可观的收入作为发展费用。初期资源产量不高,所以新手任务的奖励就显得格外重要!在做任务同时能逐一地接触到资源田的建造,三种兵营和斥候营的建造,以及宗庙,民宅等进阶建筑。在任务最后一步,建造王府以后自动脱离新手状态。若没完成新手任务,则在游戏五天以后自动脱离新手保护状态。
对于游戏里面各类建筑,三类资源田的重要性是显而易见的,要发展就少不了资源,所以前期资源田的建造是首要目标(商城有道具可以增加各类资源田产量,做为物廉价美类辅助道具,建议一直保持使用),这里建造资源田就涉及到需要资源和人口问题,资源当然就是资源田自动生成和任务奖励获得了,人口就要靠建造民宅来提供总人口上限,其中宗庙提供闲赋人口增长(等级越高,闲赋人口增长越快)。
这里解释以下闲赋人口(即人口显示那一栏的第一项,第二项为使用人口,第三项为总人口上限),民宅建造以后增加总人口上限,那些人口可以参加耕作劳动,也就是资源田所消耗的人口,用于建造和升级资源田的固定人口支出以后,另外人口的剩余就控制了出兵的总数量。
有闲赋人口才能参与劳动或者应征入伍,当使用人口与闲赋人口未达到人口总数,闲赋人口会视宗庙等级随时间增长,增长到人口上限。比如大量部队死亡后,就会出现人口大量损失,这就要玩家自己控制民宅和宗庙的建造规模。
上面由人口问题提到了兵的招募,兵的招募由兵营而来,兵营有骑兵,步兵,弓兵及侦察兵共4种兵营,从第1级开始,兵营每升5级,可以造更高级兵种,2级的进阶兵种就需要6级兵营,兵营等级每提升一级也可以增加募兵速度(其中有商城道具也有增加募兵速度的工具,可以在应急的时候合理使用),兵营募兵是分开计算的。每个兵营只能有一个募兵队列,如果兵营不止一个,那么所有兵营的募兵队列的时间单独算,不会出现排队现象。
如果想快速招募某一兵种,可以建造多个兵营同时招募,士兵招募以后统一调配,点击军事一项可以调配士兵给武将带领。
士兵都要由武将带领,相信完成任务的朋友的都已经在新手任务过程中成功地招募到数个武将为自己效力了,武将的各项属性和带兵数(带兵数决定于武将官职)都可以由荣誉进行能力提升,并且在任务中获得的内政生产技能书给武将,使用以后也能安排武将进行内政建设,(武将技能学习在讲武堂进行,讲武堂等级随玩家提升技能要求而进行建造)。有了武将学习了内政生产技能以后可以点击武将选项→武将任命选项,任命武将增加某项资源产量,各类技能书可以在战斗中获得,或者得到合成材料。
哈哈,有了武将对资源的加成肯定很爽吧,资源总量要满仓了怎么办?不急,记得任务的时候造的粮仓和仓库吧,升级他们吧,他们会增加当前资源容纳量,如果不升级,资源满仓放不下就全浪费咯-。-````
如果某样资源过多,但是其他的资源缺乏,也不要急,集市建筑提供了和玩家交易的平台,你可以把你的需要的资源列出来,然后拿出自己的资源去和需要的人换。当然如果你等不急,也可以和系统进行平仓,可以把等量转换三种资源。
一步接一步,内政基本上都有个清晰的条理了,按照自己的需要发展,差什么就造什么,自己发展好了以后就是出兵出去征伐打仗了,其中匠人坊提供攻城器械,冲城车可以攻击城墙。在战斗中作用巨大,因为城墙对防守部队有防御加成效果,有攻城器械战斗起来更加犀利!太学院也能在你投入经费的情况下为你的部队提供攻防升级以及进行运输车运输量提升的研究。
个人准备差不多了,就准备为国征战了,首先参加一个行会吧,点击驿馆就能轻易的找到行会列表,想创建行会的大大门就升级它吧,将驿馆升级到二级就可以创建一个行会了!
加入一个好的行会是极其重要的,一个好行会需要大家一起去贡献,战斗可以获得荣誉,大家一起将荣誉贡献给行会,就可以对行会进行升级。行会荣誉点足够以后,可以对所有成员提供资源产量加成的辅助效果,并且在一个强大的行会里,行会成员们可以随时互相支援,大家共同协防,共同发展。
当游戏进行到了这里,基本可以跟新手说88了,跟着行会的大大门一起去征伐,去享受战斗激情吧!
新闻来源: