[华山论剑]职业浅谈
《华山论剑》是一款以武侠、策略为类型的web游戏,虽说是通过ie就能进行游戏,但是其画面、玩法一点也不亚于mmo游戏应该是国内处于领先水平的web游戏。
在《华山论剑》中职业是非常重要的而家将卷轴也是招募家将唯一的方式。而家将卷轴也是按照职业进行分配即:侠客令、巫妖令、游侠令、杀手令与勇者令顾名思义分别为侠客、巫师、游侠、刺客与勇士,不同的职业他们的属性偏向都不同,侠客偏向物力攻击、巫师偏向法术攻击、游侠与刺客偏向敏捷、勇士则各种属性发展平均。
而属性在游戏中分为四种即:力量、敏捷、体力、根骨。力量限定了攻击的属性,敏捷限定了角色的闪避与命中,体力限制了角色的防御与生命值,根骨限制了角色的暴击等级与外功值。因此想把家将历练成血牛还是高敏都需要在购买家将卷轴是选择好对应的家将。
力量型:侠客
体力型:侠客
敏捷型:游侠、刺客
根骨型:巫师
选择好了家将职业,就必须再给家将学习技能,在《华山论剑》中技能主要分为三大类即:主攻类、防御类、与辅助类。主攻类主要是指攻击技能如怒斩、亢龙有悔这样的技能。防御类主要是指防御技能比如金钟罩、铁布衫寒冰护体等技能。辅助类型是提升角色自己属性的技能如易筋经等。
了解了家将招募、熟悉了家将的属性也知道了家将的技能你就认为《华山论剑》是一个非常好玩且功能强大的web游戏。通过网页也能玩到如此精美的游戏是否感觉到开心呢?
在《华山论剑》中职业是非常重要的而家将卷轴也是招募家将唯一的方式。而家将卷轴也是按照职业进行分配即:侠客令、巫妖令、游侠令、杀手令与勇者令顾名思义分别为侠客、巫师、游侠、刺客与勇士,不同的职业他们的属性偏向都不同,侠客偏向物力攻击、巫师偏向法术攻击、游侠与刺客偏向敏捷、勇士则各种属性发展平均。
而属性在游戏中分为四种即:力量、敏捷、体力、根骨。力量限定了攻击的属性,敏捷限定了角色的闪避与命中,体力限制了角色的防御与生命值,根骨限制了角色的暴击等级与外功值。因此想把家将历练成血牛还是高敏都需要在购买家将卷轴是选择好对应的家将。
力量型:侠客
体力型:侠客
敏捷型:游侠、刺客
根骨型:巫师
选择好了家将职业,就必须再给家将学习技能,在《华山论剑》中技能主要分为三大类即:主攻类、防御类、与辅助类。主攻类主要是指攻击技能如怒斩、亢龙有悔这样的技能。防御类主要是指防御技能比如金钟罩、铁布衫寒冰护体等技能。辅助类型是提升角色自己属性的技能如易筋经等。
了解了家将招募、熟悉了家将的属性也知道了家将的技能你就认为《华山论剑》是一个非常好玩且功能强大的web游戏。通过网页也能玩到如此精美的游戏是否感觉到开心呢?