声望技能经验公式: (技能经验要专精等级比技能等级高,且做相应的工作才有经验)
1. 采集材料经验:
(技能等级-采集的东西的等级=0)10经验/次
(技能等级-采集的东西的等级=1)8经验/次
(技能等级-采集的东西的等级=2)6经验/次
2. 制作物品的经验: (不包括治炼屋、木工屋、猎人小屋)
(技能等级-治炼或纺织物品的等级=0)10经验
(技能等级-治炼或纺织物品的等级=1)8经验
(技能等级-治炼或纺织物品的等级=2)6经验
3. 种植的经验:
(技能等级-采集的东西的等级=0)10*时间(比如4小时的作物经验是10*4=40)
(技能等级-采集的东西的等级=1)8*时间
(技能等级-采集的东西的等级=2)6*时间
4. 养殖的经验
每个养殖产品*5
(比如一只鸡一个小时下一个蛋,经验是5,二只鸡下蛋的话经验是10)
装备耐久减少公式:
1. 料理等制造系:每次-1
2. 采集系:每次-2
3. 种植系:作物成熟时间*2 (比如4小时成熟的作物扣耐久4*2=8)
4. 脱下工作服饰装备:每次-100
5. 脱下农务工具装备:不耗耐久
料理效果公式:
等级10-19吃1级料理只有90%的效果
等级20-29吃1级料理只有80%的效果,2级料理只有90%的效果
等级30-39吃1级料理只有70%的效果,2级料理只有80%的效果,3级料理只有90%的效果
……依此类推
装备等级限制:
1-9级只能装备1级装备
10-19级只能装备1,2级装备
20-29级只能装备1,2,3级装备
……依此类推
关于品质:
材料品质=加工后获得成品数量
采集时在尾数是1(比如1,11,21,…,91)的层数可以采集到品质1的物品;尾数是2的可以随机采集到品质是1-2的物品,…,尾数是0的可以随机采集到品质是1-10的物品。(幸运爆发无论在哪层都是品质10)
升级的技能点:
1-10级升级得到1个技能点
11-20级升级得到2个技能点
21-30级升级得到3个技能点
……依此类推