[中国故事]新、旧引导任务对比
各位玩家:
非常感谢大家参与本次封闭测试。为使大家能够更加顺畅游戏,现运营组决定增加新手引导任务的奖励。考虑到部分任务条件更改后,有的玩家将不会再获得部分任务的奖励,已经给所有现有玩家城市增加了各项资源500.
新、旧引导任务对比如下:
新:
· 在城市界面中城墙外面的建筑空地,建造1级的伐木场、粘土矿、矿山、农田各一块,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各100;
· 研发了4项基本科技: 石斧、制陶术、青铜冶炼、灌溉,将获得500白银的奖励。
· 木头、粘土和矿石3项资源产量中某一项达到40,并建造一个仓库,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各300。
· 粮食产量超过30,并建造一个谷仓,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各200。
· 文明度达到80,并在内城的中心位置建造皇宫,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各400。
· 文明度达到100,并建造3个物资生产类建筑:酒馆、家具场和陶瓷场,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各500。
· 建造一个文明活动类建筑(如书院或者琴房),然后在其中训练一个文明类单位(如文士或者琴师),将获得资源奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各600。
旧:
· 在城市界面中城墙外面的建筑空地,建造1级的伐木场、粘土矿、矿山、农田各一块,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各60;
· 研发了4项基本科技: 石斧、制陶术、青铜冶炼、灌溉,将获得500白银的奖励。
· 木头、粘土和矿石3项资源产量中某一项50,并建造一个仓库,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各150。
· 粮食产量超过40,并建造一个谷仓,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各100。
· 文明度达到80,并在内城的中心位置建造皇宫,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各200。
· 文明度达到100,并建造3个物资生产类建筑:酒馆、家具场和陶瓷场,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各300。
· 建造一个文明活动类建筑(如书院或者琴房),然后在其中训练一个文明类单位(如文士或者琴师),将获得资源奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各500。
非常感谢大家参与本次封闭测试。为使大家能够更加顺畅游戏,现运营组决定增加新手引导任务的奖励。考虑到部分任务条件更改后,有的玩家将不会再获得部分任务的奖励,已经给所有现有玩家城市增加了各项资源500.
新、旧引导任务对比如下:
新:
· 在城市界面中城墙外面的建筑空地,建造1级的伐木场、粘土矿、矿山、农田各一块,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各100;
· 研发了4项基本科技: 石斧、制陶术、青铜冶炼、灌溉,将获得500白银的奖励。
· 木头、粘土和矿石3项资源产量中某一项达到40,并建造一个仓库,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各300。
· 粮食产量超过30,并建造一个谷仓,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各200。
· 文明度达到80,并在内城的中心位置建造皇宫,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各400。
· 文明度达到100,并建造3个物资生产类建筑:酒馆、家具场和陶瓷场,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各500。
· 建造一个文明活动类建筑(如书院或者琴房),然后在其中训练一个文明类单位(如文士或者琴师),将获得资源奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各600。
旧:
· 在城市界面中城墙外面的建筑空地,建造1级的伐木场、粘土矿、矿山、农田各一块,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各60;
· 研发了4项基本科技: 石斧、制陶术、青铜冶炼、灌溉,将获得500白银的奖励。
· 木头、粘土和矿石3项资源产量中某一项50,并建造一个仓库,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各150。
· 粮食产量超过40,并建造一个谷仓,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各100。
· 文明度达到80,并在内城的中心位置建造皇宫,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各200。
· 文明度达到100,并建造3个物资生产类建筑:酒馆、家具场和陶瓷场,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各300。
· 建造一个文明活动类建筑(如书院或者琴房),然后在其中训练一个文明类单位(如文士或者琴师),将获得资源奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各500。