17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[热血三国]将领使用之我见
2008年12月07日 14:26:41               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:kuangch0000@sohu.com

  看了朋友们的文章,很受启发,再写篇简单的:
  
  1. 将领的招募要非常慎重,尽量多用招贤令来刷,3个属性点加起来的总和减去当前级别,这个数值越大越好。然后用洗髓令洗去原来级别的加点,再自己进行分配。
  
  举例:级别 5,** 72,武力 33,智力 40,那么他的点数是 72+33+40-5=140,这个就是武将的初始属性,越高越好。
  
  2. 说到点数分配,就要联系到将领的使用策略。因为不同类型的将领有不同的用处,而且招募一个将领的成本也不低,加上招贤馆的人口限制,所以建议一个城保留3-4个将就可以了。但每个将要有所特长。
  
  **高的最有用,任命为城守,一般不出击。
  
  智力高的一般没用,但是要研发科技的时候任命为城守,研发完成后再换成**高的。
  
  武力高的有一个,可以出去攻城略地。
  
  还可以预备一个武力次高的,搞搞运输啥的,以防止被抢。
  
  3.武将的升级是我目前比较关心的,经验值的获取好像还没有明显的公式,我的武将出去打了野地好像也没怎么涨经验。希望有研究的朋友告之一下。
  
  4.武将以后的发展,希望是能够有更加丰满一些,比如武器啊,坐骑啊,计谋啊,这样让游戏的策略性更强一点就完美了。
  
  欢迎朋友们一起探讨。




精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论