速度:比较容易理解的属性,指球员比赛中奔跑速度的快慢,对于边路球员(边后卫、边前卫、边锋)和防守反击战术中的前锋特别重要。想想曾经阿根廷着名球星风之子卡尼吉亚。
弹跳:指球员的跳跃能力,在争抢高空球时发挥作用,对于中后卫和中锋特别重要。想想捷克队的空霸扬科勒。
强壮:指球员在对抗中的力量,例如在解说中经常看到“XXX依靠身体优势……”,对于后卫、后腰、中锋特别重要。想想切尔西队德罗巴的身体。
射门:很容易理解,射门的技巧和精准度,衡量前锋好坏的重要属性。想想禁区之王范尼。
远射:远距离射门的能力,当对方后卫防守严密时,远射往往能带来意想不到的效果。前锋、中场球员的重要属性。当今足坛重炮手很多,想想德国队的巴拉克。
点球:罚点球的能力,在淘汰赛中点球往往成为决定胜负的方式。
盯人:记得前德国球星于尔根·科勒尔被誉为“铁橡皮膏”,这就是赞美其防守时的盯人能力。好的盯人中卫可以让对方的前锋在场上完全消失,毫无作用。后卫的重要属性,可以想想意大利队的卡纳瓦罗。
铲球:在比赛中正确的运用铲球可以有效的破坏对方的进攻,后卫及后腰的关键属性,想想西班牙队的普约尔。
带球:指球员在奔跑中对球的控制能力,突破对方防守球员时起到很大作用。边前卫、前锋的重要属性,可以想想C罗的带球和过人。
传球:指球员传球的精准度,游戏里应该还结合了视野和意识。好的传球手就是整个球员的大脑,中场球员和边路球员的重要属性,想想意大利队的皮尔洛。
头球:游戏里指球员头球的精准度。拥有好的弹跳能力,只是能争到球,而头球能力可以保证球员把球顶向准确的地方。后卫和中锋的重要属性,想想曼联队的里奥 费迪南德。
定位球:指球员主罚定位球的能力,游戏里包括了角球。好的定位球手不仅可以直接任意球破门得分,还可以传出落点极佳的传球,帮助队友得分。这个属性任何球员都可以加,想想英格兰的贝克汉姆和他的贝氏弧线。
界外球:球出边线时可以发界外球,边后卫要考虑的属性,足坛上有许多大力界外球手,比如前利物浦的挪威球星里瑟。
耐力:游戏中应该指球员在场上的奔跑能力,好的耐力可以保证球员在比赛后期也能很好的完成技术动作和拼抢。中场队员特别是后腰的重要属性,想想AC米兰队跑不死的加图索。
平衡:这个属性比较难理解。在FM中平衡是指球员在对抗时保持身体平衡的能力,对于边路球员会比较重要,因为边路球员在突破时需要抵抗对方防守队员的贴身逼抢。
一对一:门将属性,一对一就是指前锋直接面对门将的情况。一对一能力强的门将可以有效的化解门前险情。
出击:门将属性,出击及时且恰当的门将相当于半个后卫,对于大举进攻的球队而言,出击能力强的门将是非常好的后防保障。
制空:门将属性,指门将在空中滞留时间的长短。在对付一些长传冲吊打法的球队时,门将这个属性尤为重要(当然也要结合弹跳属性),如果经常看到“XXX前锋力压门将XXX将球砸进球门”,那你要考虑给门将加制空或者更换门将了。
反应:门将属性,指门将扑救时的反应。反应快的门将往往能作出令人匪夷所思的扑救,彻底击溃对方前锋信心。想想西班牙队的卡西利亚斯。