[中国故事]一些心得
首先选择下你玩的目的,如果是休闲的,以下一些心得你不必去做,如果想玩的比较好,比较投入,以下心得供参考。
一、游戏前准备工作。
1、论坛和帮助里大致了解这个游戏。
2、做个excel文件,把建筑、单位升级所需要的资源、银和物资(换算成前2种)和时间做个统计表(可以COPY自帮助)
二、注册ID
1、注册后进入游戏,看周围7*7内或者翻页的7*7内大金矿和高文明玩家的情况,为了将来发展做准备。
2、如果位置不好,准备搬家.搬家的位置考虑2点,(1)是附近金矿的分布,大\中\小都有,大金最好有几个,为了将来分城占领金矿做准备.(2)附近有一定量的死号,方便打劫.
三、开始游戏
1、现在有新手帮助系统,可以按照提示进行,也可以根据置顶的贴里先发展外部资源田,然后在发展城内建筑。
2、资源田投资回报很快,银初次比较慢,而且科技开销很大,一定不要先研究目前用不到的科技。
四、分城
1、如果你加入个强大的联盟,而且是发展型的,可以考虑速度扩张开分城。前提是分城开后尽量不要影响主城的升级节奏。
2、开第1个分城后,还稳健发展的策略。第2个分城开始,可能银缺是个问题,就速度升级军营占领小金。这取决你打劫的效率。
五、打劫
1、出保后就是打劫和被打劫的阶段了。双方文明差距过3倍,收益有递减。
2、每天把和你文明相近的ID的全部记录下来,每天做个比较,如果1个ID文明有3-4天没有变化,可以准备打劫。
3、侠客2个10级,1个30点易容1个30点侦察,去准备打劫的家里侦察下,知道对方的兵力和是否爆仓。
4、然后打劫,如果中期你有冲车了,建议第1次别带,因为可能别人比你抢先了,冲车速度太慢。先轻骑去抢一次,然后冲车慢慢去破门。
六、其他
1、如果你24小时在线,这点你不必考虑。如果象我一样8:00-22:00在线,在发展到300/小时资源产量后,可以根据前面做的excel表格,安排升级的顺序和计划。举例:在中期我准备占领大金的时候,计算4级物资酒消耗最大,所以工匠酒类先到15级让他先造起来。4级物资够1个将军从15级-20级需要的生产时间大约是5天,同时考虑军营的升级,尽量做到物资够将军升到20级了,基本军营也20级。
2、城市多了,做个excel表格,计算你每个城的产量,便于你合理安排升级,避免今天缺这个猛造一把,明天这个资源多的用不完。
3、合理平衡和消耗资源。资源不用完就是浪费,资源一定要不停投入再生产、物资生产、军队生产中,除了粮食是作为战争储备。我在发展过程中一直处在什么都缺的情况,基本不存在某个资源特别缺的情况。
4、和尚作用是在人口低于50%情况下,所以中期我所有的部队都在主城生产,就算超过5只了,点了生产后改到分城去,保持主城和尚和最高文明的人口增长优势。后期基本没有必要了。由于现在人口增加是在文明基础上+了10人口,和尚的早期作用有所削弱,但开分城后或者经常造兵的,仍效果明显。
七、兵种的选择
1、初期战车携带最高,打劫首选。慢慢实力够了,可以转化为轻骑,提高速度来提高打劫效率。战争兵种,初期弓箭,后转化为长枪(绝对价廉物美)
2、中期匈奴和蒙古的选择上,由于出蒙古的要求高与匈奴,如果是战争类的玩家,可以考虑匈奴,发展类的,我建议是蒙古。
3、后期神机和诸葛的选择上,诸葛生产速度相对快,对矿的依赖低,在防御上优于神机。神机是loc里攻击最强的部队,但人口、资源特别是矿的消耗太大。
4、后期战争一般是混遍,蒙古/匈奴+神机和诸葛。
新闻来源:
一、游戏前准备工作。
1、论坛和帮助里大致了解这个游戏。
2、做个excel文件,把建筑、单位升级所需要的资源、银和物资(换算成前2种)和时间做个统计表(可以COPY自帮助)
二、注册ID
1、注册后进入游戏,看周围7*7内或者翻页的7*7内大金矿和高文明玩家的情况,为了将来发展做准备。
2、如果位置不好,准备搬家.搬家的位置考虑2点,(1)是附近金矿的分布,大\中\小都有,大金最好有几个,为了将来分城占领金矿做准备.(2)附近有一定量的死号,方便打劫.
三、开始游戏
1、现在有新手帮助系统,可以按照提示进行,也可以根据置顶的贴里先发展外部资源田,然后在发展城内建筑。
2、资源田投资回报很快,银初次比较慢,而且科技开销很大,一定不要先研究目前用不到的科技。
四、分城
1、如果你加入个强大的联盟,而且是发展型的,可以考虑速度扩张开分城。前提是分城开后尽量不要影响主城的升级节奏。
2、开第1个分城后,还稳健发展的策略。第2个分城开始,可能银缺是个问题,就速度升级军营占领小金。这取决你打劫的效率。
五、打劫
1、出保后就是打劫和被打劫的阶段了。双方文明差距过3倍,收益有递减。
2、每天把和你文明相近的ID的全部记录下来,每天做个比较,如果1个ID文明有3-4天没有变化,可以准备打劫。
3、侠客2个10级,1个30点易容1个30点侦察,去准备打劫的家里侦察下,知道对方的兵力和是否爆仓。
4、然后打劫,如果中期你有冲车了,建议第1次别带,因为可能别人比你抢先了,冲车速度太慢。先轻骑去抢一次,然后冲车慢慢去破门。
六、其他
1、如果你24小时在线,这点你不必考虑。如果象我一样8:00-22:00在线,在发展到300/小时资源产量后,可以根据前面做的excel表格,安排升级的顺序和计划。举例:在中期我准备占领大金的时候,计算4级物资酒消耗最大,所以工匠酒类先到15级让他先造起来。4级物资够1个将军从15级-20级需要的生产时间大约是5天,同时考虑军营的升级,尽量做到物资够将军升到20级了,基本军营也20级。
2、城市多了,做个excel表格,计算你每个城的产量,便于你合理安排升级,避免今天缺这个猛造一把,明天这个资源多的用不完。
3、合理平衡和消耗资源。资源不用完就是浪费,资源一定要不停投入再生产、物资生产、军队生产中,除了粮食是作为战争储备。我在发展过程中一直处在什么都缺的情况,基本不存在某个资源特别缺的情况。
4、和尚作用是在人口低于50%情况下,所以中期我所有的部队都在主城生产,就算超过5只了,点了生产后改到分城去,保持主城和尚和最高文明的人口增长优势。后期基本没有必要了。由于现在人口增加是在文明基础上+了10人口,和尚的早期作用有所削弱,但开分城后或者经常造兵的,仍效果明显。
七、兵种的选择
1、初期战车携带最高,打劫首选。慢慢实力够了,可以转化为轻骑,提高速度来提高打劫效率。战争兵种,初期弓箭,后转化为长枪(绝对价廉物美)
2、中期匈奴和蒙古的选择上,由于出蒙古的要求高与匈奴,如果是战争类的玩家,可以考虑匈奴,发展类的,我建议是蒙古。
3、后期神机和诸葛的选择上,诸葛生产速度相对快,对矿的依赖低,在防御上优于神机。神机是loc里攻击最强的部队,但人口、资源特别是矿的消耗太大。
4、后期战争一般是混遍,蒙古/匈奴+神机和诸葛。
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