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[帝国争霸]-英雄系统
2008年12月27日 13:18:58               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:傻小蚊子

  成就霸业的途中充满了成功与失败、坚持与动摇、苦难与享乐,而成就霸业者,必定有盖世英雄相助。英雄者,有气吞山河之势、腹纳九州之量、凌云之壮志、包藏四海之胸襟!而在这里,玩家可以依靠自身实力将盖世英雄招至麾下。
  
  在每个城市的酒馆里,每天都会进出各种族的英雄,升级酒馆可雇佣更多英雄,让他们为你跃马沙场、冲锋陷阵。
  
  玩家可以给英雄选择装备多种武器和防具,为他们赐名,自定义他们的形象,甚至可以重新分配他们的素质点,打造成个人专属的超级英雄。
  
  英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级,从而提升属性和带兵数,获得未分配的素质点,还可以提升统御级别来加成部队能力,从而变得更为强大。
  
  英雄就是亲密的伴侣、忠实的护卫、荣辱与共的兄弟,在金戈铁马的漫长征程中助你一臂之力!
  
  英雄的作用
  
  英雄在战争中不直接参加战斗,仅为士兵提供加成效果。但战斗会计算士兵的损失量百分比,从而扣除相应的英雄生命值。扣除后如果低于0,则英雄死亡,士兵会继续返回城市。可以通过复活指令复活英雄,士兵并不会损失。
  
  酒馆
  
  三个种族都各有男、女两种类的英雄。每个城市的酒馆都会出现各种族的英雄。
  
  每个酒馆出现的英雄最大数量是根据酒馆的级别提升的,初始的酒馆能刷新2个英雄,酒馆级别每提升2级可以多刷新1个英雄,10级酒馆可以刷新7个英雄。
  
  酒馆只会在每天0点的时候把所有英雄刷新一次,消耗宝石可以立即刷新酒馆的所有英雄。
  
  英雄数
  
  建设酒馆后可以雇佣第1个英雄,酒馆升级至5和10级时雇佣第2第3个英雄。
  
  玩家每次在分城新建1个酒馆都可以雇佣1个新英雄,建设分城酒馆至5级、10级时分别可以多雇佣1个英雄。
  
  英雄雇佣和解雇
  
  雇佣出来的英雄都是1级,根据基础点数、资质和擅长兵种个数有所不同分成白、绿、蓝、紫四个阶层。
  
  白色英雄              较低资质       擅长兵种1种
  
  绿色英雄              一般资质       擅长兵种2种
  
  蓝色英雄              较高资质       擅长兵种3种
  
  紫色英雄              高级资质       擅长兵种3种
  
  雇佣英雄的花费:
  
  ?  白色英雄       50G
  
  ?  绿色英雄       70G
  
  ?  蓝色英雄       90G
  
  ?  紫色英雄       110G
  
  英雄的升级
  
  英雄通过SLG的战斗、做任务、使用道具都可以获得一定的经验值,经验值到达升级需求就可以升级。升级后的英雄会获得未分配的素质点,更大的带兵数,基础属性也会获得提升。
  
  英雄经过SLG的战斗,通过对对方造成的损失,可以提升统御值,统御值到了就可以提升统御级别。提升统御可以影响加成部队能力。




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