[热血三国]给你黄金建议
一,兵种问题
1。.修改游戏内容,不要单一老套玩法:兵种一直是大家研究的重点地方,为什么官方不从此下手?(难道智商问题?)现在不过是铁骑、轻骑、弩车、冲车、投石、弓、枪、刀等等几样原始兵种,为什么不多加几样,或者说明白点就是进化、强化兵种(需要点元宝也那个啥~)就连单机游戏里面都能进化兵种,何况你想赚大家money呢。弓进化弓骑兵、努弓手、火枪兵;枪可进化枪骑、重甲枪、铁枪战兵;刀盾可进化刀骑、大刀兵、铁盾兵;轻骑进化轻载骑(负重提高)、轻甲骑(自己想)、轻战骑;义兵(一直以来最垃圾没用的兵让他有点用吧)可进化为武斗兵、叉兵;民夫为什么一定是民夫,民夫是可以训练的,就连魔兽争霸的人族民夫都能转变民兵,难道官方想不出来?官方出的弩车、冲车、投石车大家都知道,不过是弓、枪、刀的超级进化版本而且,来点新鲜点的吧,不然会很无聊的。如果可以进化兵种,那么游戏会活跃起来,不在是单条的兵种,不在是只有铁骑的世界,而是各种兵种对拼演义自我价值的世界。
2。既然游戏地图有南蛮、匈奴等,为什么不出点他们的兵?南蛮勇士、匈奴强盗、南蛮骑兵、匈奴暴徒等等。战乱时代鬼异的亮点。
3。游戏兵种太单条搭配选择性太底,大家都知道中后期基本上都是铁骑流,弩车流等等。全部是一种兵种才是最厉害的。而且.....女兵为什么不出现呢?比如:兵种:舞娘,可增加攻击力;侍女,可增加防御力;奴婢增加统帅等等。喜欢用女将的玩家,再带着一群女兵上阵,那感觉O ye!
4。如果官方一不小心^_^用了偶的建议(给点好处那是必须地),我希望官方不要收太多的元宝,当然不收我想是不可能的(不收是最好的,多收点资源绝对赞成),想比别人兵厉害那么一点,就要付出那么一点代价。为什么说不要官方收太多元宝呢,从这次新改版大家可以看出官方改版是不经过大脑思考的,改的东西都要那么多元宝,而且还赚不到钱(大家等着看,绝对官方这次改的东西赚不到钱);因素:中后期打县城、打君、玩家之间PK等等,一下就是十W兵,而且打个君、洲什么的要死上几十万大军,如果是1000兵要10元宝,十万就要1000元宝,随随便便打一仗就要几百RMB,我想没有愿意的。最好一万兵只要1个元宝,这样没事打一打也很好玩嘛,一般的玩家都能打的起,也是不特别的心痛,打一次大一点的战争花费几十RMB,总比老是没人愿意花一毛钱强吧。溪水长流,巨炮一声。钱要慢慢的赚,一直有收入才是正道,只赚个别玩家的钱,你能转几个钱?一个服务器只有那么十个左右给你砸钱,钱多呢?还是全服务器每人来那么一点多呢?只有一个人一月砸一万,不如一万人每天砸一毛。希望官方想的开。
二:建筑问题。
1。建筑物从1级到10级样子不变一变,难看,天天看,看的累,换换样子吧。
2。既然兵种可以变,我想城防也可以变变吧。炮楼(怎么有那么点鬼子的感觉,晕)、大坑、铁刺、绳索、护城河等等。
三:道具问题。
1。生产加成道具我想官方除了刚开新服的时候有人买,现在一定卖不出去了吧。中后期随便站个十级野地就等于你50元宝了,谁还会去买那东西啊,只不过有时候开出来一个两个就用下,根本无伤大雅的东西嘛。建议官方把价格调底10倍(可能还是没人买);现在各个玩家到中后期,主要是粮食养兵用,其他资源就是个屁,都放城里面等人祸、天灾了,无聊中。
1。.修改游戏内容,不要单一老套玩法:兵种一直是大家研究的重点地方,为什么官方不从此下手?(难道智商问题?)现在不过是铁骑、轻骑、弩车、冲车、投石、弓、枪、刀等等几样原始兵种,为什么不多加几样,或者说明白点就是进化、强化兵种(需要点元宝也那个啥~)就连单机游戏里面都能进化兵种,何况你想赚大家money呢。弓进化弓骑兵、努弓手、火枪兵;枪可进化枪骑、重甲枪、铁枪战兵;刀盾可进化刀骑、大刀兵、铁盾兵;轻骑进化轻载骑(负重提高)、轻甲骑(自己想)、轻战骑;义兵(一直以来最垃圾没用的兵让他有点用吧)可进化为武斗兵、叉兵;民夫为什么一定是民夫,民夫是可以训练的,就连魔兽争霸的人族民夫都能转变民兵,难道官方想不出来?官方出的弩车、冲车、投石车大家都知道,不过是弓、枪、刀的超级进化版本而且,来点新鲜点的吧,不然会很无聊的。如果可以进化兵种,那么游戏会活跃起来,不在是单条的兵种,不在是只有铁骑的世界,而是各种兵种对拼演义自我价值的世界。
2。既然游戏地图有南蛮、匈奴等,为什么不出点他们的兵?南蛮勇士、匈奴强盗、南蛮骑兵、匈奴暴徒等等。战乱时代鬼异的亮点。
3。游戏兵种太单条搭配选择性太底,大家都知道中后期基本上都是铁骑流,弩车流等等。全部是一种兵种才是最厉害的。而且.....女兵为什么不出现呢?比如:兵种:舞娘,可增加攻击力;侍女,可增加防御力;奴婢增加统帅等等。喜欢用女将的玩家,再带着一群女兵上阵,那感觉O ye!
4。如果官方一不小心^_^用了偶的建议(给点好处那是必须地),我希望官方不要收太多的元宝,当然不收我想是不可能的(不收是最好的,多收点资源绝对赞成),想比别人兵厉害那么一点,就要付出那么一点代价。为什么说不要官方收太多元宝呢,从这次新改版大家可以看出官方改版是不经过大脑思考的,改的东西都要那么多元宝,而且还赚不到钱(大家等着看,绝对官方这次改的东西赚不到钱);因素:中后期打县城、打君、玩家之间PK等等,一下就是十W兵,而且打个君、洲什么的要死上几十万大军,如果是1000兵要10元宝,十万就要1000元宝,随随便便打一仗就要几百RMB,我想没有愿意的。最好一万兵只要1个元宝,这样没事打一打也很好玩嘛,一般的玩家都能打的起,也是不特别的心痛,打一次大一点的战争花费几十RMB,总比老是没人愿意花一毛钱强吧。溪水长流,巨炮一声。钱要慢慢的赚,一直有收入才是正道,只赚个别玩家的钱,你能转几个钱?一个服务器只有那么十个左右给你砸钱,钱多呢?还是全服务器每人来那么一点多呢?只有一个人一月砸一万,不如一万人每天砸一毛。希望官方想的开。
二:建筑问题。
1。建筑物从1级到10级样子不变一变,难看,天天看,看的累,换换样子吧。
2。既然兵种可以变,我想城防也可以变变吧。炮楼(怎么有那么点鬼子的感觉,晕)、大坑、铁刺、绳索、护城河等等。
三:道具问题。
1。生产加成道具我想官方除了刚开新服的时候有人买,现在一定卖不出去了吧。中后期随便站个十级野地就等于你50元宝了,谁还会去买那东西啊,只不过有时候开出来一个两个就用下,根本无伤大雅的东西嘛。建议官方把价格调底10倍(可能还是没人买);现在各个玩家到中后期,主要是粮食养兵用,其他资源就是个屁,都放城里面等人祸、天灾了,无聊中。