[昆仑OW]2个月之半RMB剑客玩家经验谈
1、 关于宝宝
练级宠物
建议1.2+敏1.4+力的近战宝宝或者1.2+敏1.4+智的元素宝宝,优点:少量投入敏捷点数,可以轻易使宝宝出手排在怪之前,大量投入智力或力量点数,可能完美体现补刀效果,附:55级前练级宠物出手速度20即可95%先出手。
近战练级宠物只要加1个3阶突袭,不用花开印,覆盖猛击即可,单体普通攻击,群体突袭补刀
元素练级宠物需要开印加1孔,放3阶海啸,群体突袭补刀
杀boss宠物
杀boss难在开始到清完小怪这段时间,宝宝的要求是起码前排3个侍卫死掉之前不死
一种是高敏宝宝,全敏加点或80%敏加点,优点是闪避极高,经常N回合全闪避,光挨打不掉血,稳若泰山。缺点,要么不中,中则不死也重伤,非常看RP,并且需要敏捷潜能1.5+的宝宝才能胜任,投入资金较大且不易全程存活。
一种是我现在用的耐智型律令宝宝,耐高智高,平均加点,50级左右5000血量,3阶活力回血1000左右。优点是血量高,不容易被秒杀,其次,1000+的回血量可以作为护士使用,关键时刻可以帮人回血。并且对宝宝属性要求不高,我的羊1.41耐1.34智,3阶活力,3阶抗性3个,3阶意志1个。缺点,闪避不高,完全生扛,遇到boss影的暴击,难免死亡。不过就目前杀了几周boss情况,95%的boss可以全程不死。
最后一种,攻击宠物,增加回合伤害量,没有太多要求,一般只要高攻,在侍卫清完之后招出,缩短杀boss时间。组队杀boss时最好留一个护士型宝宝。
2、练级经验
1-35级没什么好说的,有大号带的话,可以直接大号接上人到20级左右地图边刷宝宝边带,带2个小号,5小时都20,再5小时26左右,然后回头从新手村开始做任务,任务做完差不多就30多级。没大号带就边打怪边做任务,按任务流程走,也花不了多少时间。装备无所谓,打到什么穿什么,不用刻意强求,升级快,装备更新快,没必要买高品质装备或升阶。
35-40 35级换武器,精良剑3阶,3孔3阶刀锋,宝宝15出手左右,万花庄左上角水边杀蜘蛛,弧月+突袭或海啸,1回合秒怪且怪不动,1000+经验,一直练到40,40级回头做35级任务,任务追回来差不多41-42级。
40-50,玉虚峰,杀鸟和老鼠,同样,1回合怪不动秒杀,人和宠物出手速度19或20。一直到49级,回头做任务,任务追完50级。
50级以后4阶精良剑3孔4阶刀锋,不准备以后挑战boss可以武器再差点,跑30环任务,顺便接当前级别任务,55级以后3阶完整以上装备加孔,3护甲3阶,6抗性3阶,3意志3阶,金戒指+60抗性,可以组队挑战boss,并且较为轻松。人物敏捷25或30点,5的整数倍最佳(修心1点1.2,5的整数倍增加的出手速度是整数)
目前组队经验多,以上只适合单练。注意:1回合打怪1000经验比2回合打怪2000经验练级快(人宠怪出手次数占时间)
附技能表(按本人58级计算)弧月7级 裂心5级 修武5级 修心1级 防护妖3级 猎手妖4级 吸魂剑4级(洗过点,洗点后初始的1点破邪也会被洗掉) 60级加修武 62级加猎手妖,64级级不加,66级不加,68级加弧月 70级加3个70级技能
附属性表 60级4阶精良剑标准 40力 30敏,30敏不吃全能已经可以先boss出手吃敏药,躲避几率90%+,多加力可以省去冲高阶武器费用。
附组队打boss技巧1、5回合30敏捷药要备大量,全程保持30敏状态,可以有效闪避掉boss及侍卫的攻击。
2、开战第一回合吃敏捷药,开战首先带肉盾宠,加血宠,人站前宠站后,纯肉盾的每回合护主,肉盾兼加血的,给自身加,因为耐智型速度慢,一般怪打完才轮到他,如果掉血给自身加的话,可以弥补一些损失的血量。
3、如果宠物看样子很难坚持,可以先人吃敏捷,再给宠物吃敏捷,可以有效增加宠物生存几率
4、人有敏,宠无敏状态下,人掉1000左右血,不要选择吃红,应该给宠物加敏,宠物给人加血,既回复了人物血量又增加了宠物躲避几率。
5、清侍卫选择先裂心再弧月,如果有漏掉未中裂心的,速度最快的人裂心,速度慢的人弧月。
6、掉血且无敏,先选择敏捷药,再选择加血药
7、只剩boss时,可以全程裂心,JK多,可以持续10轮以上眩晕状态,有效减少boss攻击次数。boss眩晕时人物无敏,可以继续裂心,boss醒了再吃敏。
8、人宠血皆满,boss无眩晕时,宝宝选择护主,可以有效减少boss暴击秒人事件,人宠各分担50%伤害。注:即使宠物只有1点血,也能分担50%伤害。
常识:
1人打boss只掉一件装备,2人掉2件,3人掉2件,有一人轮空。
boss掉精良及传奇装备以及异界宠物蛋,史诗及逆天不可能掉
boss只掉级别范围内装备,如41-50副本掉40装备35及50武器45首饰,51-60副本,掉55装备,45及60首饰,50武器。
异界宠物成长较好,类似于队长级,却并非有想象中的好,并且异界蛋开出高属性宠物几率不高。或者归结为RP问题....
2、 赚钱经验
制造系:
1、铁匠 制造武器为主,一直到35级武器,皆是亏本生意,材料费远远高于产出装备价值,即使出精良传奇也是亏。建议,只为自己制造一把35级精良剑,如果能买到,那么技能冲级以后面产品为主:铜矿-铜锭,铁矿-铁锭,铜锭铁锭-合金锭 银-银锭 ,铁匠开始赚钱应该是在50级七星剑制作,99把七星需要18组银4组粗毛皮4组翡翠4组妖兽粒子4组淬火剂,材料成本4000(银)*18+2000(粗毛皮)*4+6000(翡翠)*4+3000(妖兽粒子)*4+2000(淬火剂)*4=124000,全部垃圾剑卖店981*99=97119,差价27000,出1把精良则赚,不出则亏,198把出一把精良还是较为容易的
2、裁缝 各类装备生产,建议放弃,首先,材料需求复杂,40级,55级已经以后的装备,每件需要10+种材料,并且需要加工3-4次,耗费时间太长,其次,40级装备,衣服40做,头45做,脚50做,55装备,衣服55做,头60做,脚65做,裁缝再精也无法为自己制作装备。
3、珠宝加工 唯一赚钱的是制造海蝶徽记 ,海蝶徽记需求材料 松香,日长石,月长石,生命粒子,法力粒子,全部都是边缘材料,1组海蝶徽记需要10组月长石,其他材料各4组,总成本约24000,出售给商店为48300。一倍利润并且全部属于边缘废弃材料。唯一缺点是月长石产量太低,消耗量远远大于其他4种材料。
4、烹饪 很不错的辅助技能,练级时用的甘草汤,豆浆。敏捷力量智力药,50级的750红和蓝对打boss帮助非常大,尽量练高。
合成:
合成是比较赚钱的,前提是需要大量的时间喊话收精魄内丹
总体来说,精魄内丹合到3阶卖是最划算的,不太容易暴,并且价格高很多。一般价格,2阶=1阶4倍,3阶=2阶5倍。3阶应该差不多等于20倍1阶价格,而1阶合3阶最少只要9个1阶,基本上是稳赚不赔。
钱少收精魄,刀锋护甲抗性意志生命,钱多收内丹,妖魂吐息海啸利爪猛击突袭召唤病痛活力抗性意志,都是值得投资的,其他不提。
合成时最好攒大量一起合,大量的合成,合成的几率100/120,120/140才是有效果体现的,少量的合成可以无视成功几率,成就是100%,暴就是0%。
只想赚钱,合到3可以收手,自己使用,合4也可以博博人品,量大的话,3合4无限驱近于50%几率,总的来说也不会亏。
合成武器,最好是多把武器,多个琥珀再合成,如果你不想花玉或没有玉的话。合到4阶基本可以收手了,一般情况下,5-6把武器合4阶,成功可能性还是比较大的,尽量不要买一把剑冲1冲2冲3冲4,暴了再攒,攒够了再去买1把就冲。
除了少量运气好的人,大部分人往往暴了4,5把剑,10几20个琥珀之后还是两手空空。同样道理,大量的合成才能使的成功几率驱近于显示的几率,而少量合成完全是投机行为,成则赚,暴则全赔。大量合成,往往合出4阶之后还会有一些2阶,3阶的副产品,可以出售以挽回一部分支出。
新闻来源:
练级宠物
建议1.2+敏1.4+力的近战宝宝或者1.2+敏1.4+智的元素宝宝,优点:少量投入敏捷点数,可以轻易使宝宝出手排在怪之前,大量投入智力或力量点数,可能完美体现补刀效果,附:55级前练级宠物出手速度20即可95%先出手。
近战练级宠物只要加1个3阶突袭,不用花开印,覆盖猛击即可,单体普通攻击,群体突袭补刀
元素练级宠物需要开印加1孔,放3阶海啸,群体突袭补刀
杀boss宠物
杀boss难在开始到清完小怪这段时间,宝宝的要求是起码前排3个侍卫死掉之前不死
一种是高敏宝宝,全敏加点或80%敏加点,优点是闪避极高,经常N回合全闪避,光挨打不掉血,稳若泰山。缺点,要么不中,中则不死也重伤,非常看RP,并且需要敏捷潜能1.5+的宝宝才能胜任,投入资金较大且不易全程存活。
一种是我现在用的耐智型律令宝宝,耐高智高,平均加点,50级左右5000血量,3阶活力回血1000左右。优点是血量高,不容易被秒杀,其次,1000+的回血量可以作为护士使用,关键时刻可以帮人回血。并且对宝宝属性要求不高,我的羊1.41耐1.34智,3阶活力,3阶抗性3个,3阶意志1个。缺点,闪避不高,完全生扛,遇到boss影的暴击,难免死亡。不过就目前杀了几周boss情况,95%的boss可以全程不死。
最后一种,攻击宠物,增加回合伤害量,没有太多要求,一般只要高攻,在侍卫清完之后招出,缩短杀boss时间。组队杀boss时最好留一个护士型宝宝。
2、练级经验
1-35级没什么好说的,有大号带的话,可以直接大号接上人到20级左右地图边刷宝宝边带,带2个小号,5小时都20,再5小时26左右,然后回头从新手村开始做任务,任务做完差不多就30多级。没大号带就边打怪边做任务,按任务流程走,也花不了多少时间。装备无所谓,打到什么穿什么,不用刻意强求,升级快,装备更新快,没必要买高品质装备或升阶。
35-40 35级换武器,精良剑3阶,3孔3阶刀锋,宝宝15出手左右,万花庄左上角水边杀蜘蛛,弧月+突袭或海啸,1回合秒怪且怪不动,1000+经验,一直练到40,40级回头做35级任务,任务追回来差不多41-42级。
40-50,玉虚峰,杀鸟和老鼠,同样,1回合怪不动秒杀,人和宠物出手速度19或20。一直到49级,回头做任务,任务追完50级。
50级以后4阶精良剑3孔4阶刀锋,不准备以后挑战boss可以武器再差点,跑30环任务,顺便接当前级别任务,55级以后3阶完整以上装备加孔,3护甲3阶,6抗性3阶,3意志3阶,金戒指+60抗性,可以组队挑战boss,并且较为轻松。人物敏捷25或30点,5的整数倍最佳(修心1点1.2,5的整数倍增加的出手速度是整数)
目前组队经验多,以上只适合单练。注意:1回合打怪1000经验比2回合打怪2000经验练级快(人宠怪出手次数占时间)
附技能表(按本人58级计算)弧月7级 裂心5级 修武5级 修心1级 防护妖3级 猎手妖4级 吸魂剑4级(洗过点,洗点后初始的1点破邪也会被洗掉) 60级加修武 62级加猎手妖,64级级不加,66级不加,68级加弧月 70级加3个70级技能
附属性表 60级4阶精良剑标准 40力 30敏,30敏不吃全能已经可以先boss出手吃敏药,躲避几率90%+,多加力可以省去冲高阶武器费用。
附组队打boss技巧1、5回合30敏捷药要备大量,全程保持30敏状态,可以有效闪避掉boss及侍卫的攻击。
2、开战第一回合吃敏捷药,开战首先带肉盾宠,加血宠,人站前宠站后,纯肉盾的每回合护主,肉盾兼加血的,给自身加,因为耐智型速度慢,一般怪打完才轮到他,如果掉血给自身加的话,可以弥补一些损失的血量。
3、如果宠物看样子很难坚持,可以先人吃敏捷,再给宠物吃敏捷,可以有效增加宠物生存几率
4、人有敏,宠无敏状态下,人掉1000左右血,不要选择吃红,应该给宠物加敏,宠物给人加血,既回复了人物血量又增加了宠物躲避几率。
5、清侍卫选择先裂心再弧月,如果有漏掉未中裂心的,速度最快的人裂心,速度慢的人弧月。
6、掉血且无敏,先选择敏捷药,再选择加血药
7、只剩boss时,可以全程裂心,JK多,可以持续10轮以上眩晕状态,有效减少boss攻击次数。boss眩晕时人物无敏,可以继续裂心,boss醒了再吃敏。
8、人宠血皆满,boss无眩晕时,宝宝选择护主,可以有效减少boss暴击秒人事件,人宠各分担50%伤害。注:即使宠物只有1点血,也能分担50%伤害。
常识:
1人打boss只掉一件装备,2人掉2件,3人掉2件,有一人轮空。
boss掉精良及传奇装备以及异界宠物蛋,史诗及逆天不可能掉
boss只掉级别范围内装备,如41-50副本掉40装备35及50武器45首饰,51-60副本,掉55装备,45及60首饰,50武器。
异界宠物成长较好,类似于队长级,却并非有想象中的好,并且异界蛋开出高属性宠物几率不高。或者归结为RP问题....
2、 赚钱经验
制造系:
1、铁匠 制造武器为主,一直到35级武器,皆是亏本生意,材料费远远高于产出装备价值,即使出精良传奇也是亏。建议,只为自己制造一把35级精良剑,如果能买到,那么技能冲级以后面产品为主:铜矿-铜锭,铁矿-铁锭,铜锭铁锭-合金锭 银-银锭 ,铁匠开始赚钱应该是在50级七星剑制作,99把七星需要18组银4组粗毛皮4组翡翠4组妖兽粒子4组淬火剂,材料成本4000(银)*18+2000(粗毛皮)*4+6000(翡翠)*4+3000(妖兽粒子)*4+2000(淬火剂)*4=124000,全部垃圾剑卖店981*99=97119,差价27000,出1把精良则赚,不出则亏,198把出一把精良还是较为容易的
2、裁缝 各类装备生产,建议放弃,首先,材料需求复杂,40级,55级已经以后的装备,每件需要10+种材料,并且需要加工3-4次,耗费时间太长,其次,40级装备,衣服40做,头45做,脚50做,55装备,衣服55做,头60做,脚65做,裁缝再精也无法为自己制作装备。
3、珠宝加工 唯一赚钱的是制造海蝶徽记 ,海蝶徽记需求材料 松香,日长石,月长石,生命粒子,法力粒子,全部都是边缘材料,1组海蝶徽记需要10组月长石,其他材料各4组,总成本约24000,出售给商店为48300。一倍利润并且全部属于边缘废弃材料。唯一缺点是月长石产量太低,消耗量远远大于其他4种材料。
4、烹饪 很不错的辅助技能,练级时用的甘草汤,豆浆。敏捷力量智力药,50级的750红和蓝对打boss帮助非常大,尽量练高。
合成:
合成是比较赚钱的,前提是需要大量的时间喊话收精魄内丹
总体来说,精魄内丹合到3阶卖是最划算的,不太容易暴,并且价格高很多。一般价格,2阶=1阶4倍,3阶=2阶5倍。3阶应该差不多等于20倍1阶价格,而1阶合3阶最少只要9个1阶,基本上是稳赚不赔。
钱少收精魄,刀锋护甲抗性意志生命,钱多收内丹,妖魂吐息海啸利爪猛击突袭召唤病痛活力抗性意志,都是值得投资的,其他不提。
合成时最好攒大量一起合,大量的合成,合成的几率100/120,120/140才是有效果体现的,少量的合成可以无视成功几率,成就是100%,暴就是0%。
只想赚钱,合到3可以收手,自己使用,合4也可以博博人品,量大的话,3合4无限驱近于50%几率,总的来说也不会亏。
合成武器,最好是多把武器,多个琥珀再合成,如果你不想花玉或没有玉的话。合到4阶基本可以收手了,一般情况下,5-6把武器合4阶,成功可能性还是比较大的,尽量不要买一把剑冲1冲2冲3冲4,暴了再攒,攒够了再去买1把就冲。
除了少量运气好的人,大部分人往往暴了4,5把剑,10几20个琥珀之后还是两手空空。同样道理,大量的合成才能使的成功几率驱近于显示的几率,而少量合成完全是投机行为,成则赚,暴则全赔。大量合成,往往合出4阶之后还会有一些2阶,3阶的副产品,可以出售以挽回一部分支出。
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