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[武林帝国]帝国之路---战略篇
2009年01月17日 10:32:06               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:帝国
  战略就是你打算怎么玩的一个长期计划。游戏嘛,各有各的玩法,只要你能从中玩出乐子了,那就行了。这里姑且借用几个武侠招式来说说几个玩法:
  
  第一式,飞龙在天
  
  飞龙在天,是非常爽的玩法,也可以称其为马贼玩法。玩家通常会在未出保时便酝酿兵力,伺机待发,等一出保就开始四处劫掠,以战养战。通常不会顾忌被劫掠的是死羊还是活羊,只要资源多,或者兵多,就是打击的对象。然后将分城开得满地图都是,主力转战东西南北四大城区,如神龙游海,飞龙在天。这种玩法虽然爽快,但是有非常苛刻的前提,你必须始终保持优势,这要求你大量的时间和rmb(在封测时不需要)。代表人物有封测时的三国风云、随性,两人对这款游戏理解到位,早早地就囤积兵力,并刷橙色武将。出保后,已经是有相当优势,并且以战养战,愈战愈勇,成为封测时代的独孤求败和东方不败。被其打压的玩家,只能求和或者放弃。飞龙在天,可谓是最爽的玩法,但必须得有良好的基础才行,新玩家慎之慎之。
  
  第二式,见龙在田
  
  见龙在田,即大家所说的种田流。在帝国里面,种田也是可以种出个春天的。这种玩法适合非常大众,是最省时间的玩法。你只需要埋头种田即可,但是要达到见龙在田的功力,就得下一番苦功了。首先,你要在初期通过地窖或者附近的强力玩家来保护自己免除狼群的骚扰。在中期,你最好加入联盟并建立一支自卫队出来,良好的外交和足够的自保能力可以让你持续健康发展,创造和谐社会。你的分城最好是聚集在一起,这样资源可以顺利流通。等到后期,就是你发力的时候了,由于充足的资源保障,你可以源源不断地出兵,通过野怪等来练兵强国。这种玩法的代表人物有无聊耍耍等,他们中前期是黯淡的,除了在积分榜上有优势。但,到了后期,他们会有非常强的持续爆发力。我记得无聊耍耍以前总是被三国和随性欺压的(呵呵,也还好,他们关系不错,就是打不过)。但到了后期,无聊耍耍在短短几天工夫里就在声望榜上迅速攀升,进入前三甲。虽然此时三国,随性已经退隐,但相信就算没有退隐,他们的后劲也是不如无聊等人的。
  
  第三式,亢龙有悔
  
  亢龙有悔,在武学里是说一个人招式后劲无穷,一波接着一波的内力催发,对手很难抵挡。这里我们借用来形容小号流。小号流是不死的,而且是非rmb玩家的惯常流派。在帝国里,小号流玩家拥有众多帐号,而且这些帐号彼此相距不远,一则可以资源共享,二则可以遥相呼应,协同作战。在与这样的玩家纠缠上后,你需要利用探子来查清敌情,并在深夜里注意本城的兵力安排。如果你不是实力远超对手,那么很可能会在对手的连番攻击下,全军覆没。封测时,应该有很多小号流,但作者不详,不过可以举一个类似的例子:赵赵和黄帝。赵赵和黄帝是同事,而且主城之间相距不是很远,两人做事并不低调,难免会遭到强敌的觊觎。三国风头正盛时,两人便联手抗敌。虽然后来恐怖的随性一战击败两人的联军(6000vs6000+),但无损这种战守同盟的名头。
  
  第四式,潜龙勿用
  
  潜龙勿用,是形容那些低调的高级玩家。他们很少露面,不会是聊天频道里的风云人物,但他们的实力却往往深不可测,让人轻易不敢招惹。在前期时,他们会和邻里的玩家保持友好关系,即使不能友好,也会在实力不济时先避过那些狼群,不抵抗,不交保护费。在实力超过敌对势力后,他们会谨慎地打击报复,甚至化敌为友,毕竟有一个敌对的邻居是非常不方便的。在消除危险后,他们便开始频繁地打野怪,来提升武将等级。如果有心的话,你会发现一些基本不露面的玩家的声望一个劲地攀升,而且武将的等级会很快地达到一个威慑人的等级。以Ak为例,他虽然前期并不低调,和傲气飞侠他们经常会互相切磋,但后期他基本上就不露面了,而且号称“只打劫不打架”,但后期的他是没人敢打的,即便是凶悍的随性,他的武将等级超过别人两个档次,而且有众多小号的支持,兵源充足。如果说随性是只恶虎的话,那他便是非洲象一样的存在


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