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[热血三国]近战兵和远程兵种的杀伤计算公式
2009年02月08日 11:06:49               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:rx90
  兵种加后功  兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻
  
  兵种加后防  兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防
  
  不算兵种相克
  
  近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
  
  算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中  兵种加后功代入攻1中
  
  近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
  
  远程兵计算算法
  
  (远程兵种功/2)*(1+科技+武将武力/100) = 当前兵种攻
  
  不算兵种相克
  
  半伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
  
  全伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)*2=伤害血量
  
  算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中  兵种加后功 代入攻中
  
  近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
  
  这是我个人总结出来的,不对的地方希望大家指点。


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