[热血三国]近战兵和远程兵种的杀伤计算公式
兵种加后功 兵种攻*(1+科技+武将武力/100)=当前兵种攻
兵种加后防 兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防
不算兵种相克
近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功代入攻1中
近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
远程兵计算算法
(远程兵种功/2)*(1+科技+武将武力/100) = 当前兵种攻
不算兵种相克
半伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
全伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)*2=伤害血量
算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功 代入攻中
近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
这是我个人总结出来的,不对的地方希望大家指点。
兵种加后防 兵种防*(1+科技+武将智力/100)=当前兵种防
不算兵种相克
近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功代入攻1中
近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
远程兵计算算法
(远程兵种功/2)*(1+科技+武将武力/100) = 当前兵种攻
不算兵种相克
半伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)=伤害血量
全伤害射程伤害近战后种(攻*攻)/(攻+防)*2=伤害血量
算兵种相克(兵种加后功*相克百分比)代入上公式攻中 兵种加后功 代入攻中
近战后种(攻*攻)/(攻1+防)=伤害血量
这是我个人总结出来的,不对的地方希望大家指点。