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[王道]特色大赏析
2009年02月11日 11:24:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:w4rwer2

  作为一种新兴的游戏,网页游戏不用下载客户端,直接用网络浏览器就可以打开游戏,所有的游戏操作均已网页形式呈现,和普通上网一样简单。虽然从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏,而且也不可能成为主流。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。因此网页游戏市场前景很好,其高规模的掀起将带动网络游戏行业又一新的发展。比如网游业界两大巨头盛大和巨人,前者早已在今年上半年推出了自己的网页游戏《纵横天下》,后者更是以巨额资金并购网络社区以进行网页游戏化覆盖,由此可见二者对网页游戏这块的高度重视。据笔者不完全统计,光在六月份要进入测试网页游戏就达二十款之多。群雄逐鹿天下,可玩家们究竟会买谁的帐呢?网页游戏研发相较3D网络游戏门栏要低得多,投入资金和人力也相对少很多,这也无怪乎如今市面上在一瞬间挤入了这么多网页游戏,真的是几乎人人都想来分一羹。有些游戏公司甚至仅仅就是把手里研发出来的网页游戏换个名字,就再拿出来,二次运营,以此来吸引玩家实在有些不可取。笔者就此情况问过一些朋友的意思,他们都认为现在市面上的网页游戏实在是太多了,但说白了全是一样的,不是养成就是策略,每个游戏都一样的结果就是他闭着眼睛也会玩。练级,打怪,养宠物,点天赋,造城市,抢资源,打仗,这就是现在网页游戏的千篇一律的内容概要。那难道就没有潜心专着出来的网页游***么?这个答案显然是否定的,在本月18号即将进行终极内测的《王道》就是一款用心的作品,由麦思狂人工作室出品的《王道》在前三次测试中受到了玩家的一致好评,此次终极测试秉着继续为玩家改进游戏的前提下,实行不删档测试。而《王道》区别于市面上那些粗制滥造的网页游戏究竟有其什么特色呢?下面,笔者就带你进入我《王道》异彩纷呈的世界里。 一 在六月将投入测试的网页游戏中,三国类的竟然有六款之多,其他就是各种西方题材的玄幻游戏,这实在让笔者纳闷不已。中国网络游戏一直起不来的很大一个原因就是不会创新,自己家底不知道拿来用,总是喜欢炒冷饭。而《王道》就大有不同,其题材新颖,拥有厚重的历史背景,尽显中国文化。 《王道》是一款以记载中国远古时代故事的《山海经》为背景的一款网页游戏。其游戏内容涵盖了《山海经》中所记载的古代神话、地理、物产、巫术、宗教、古史、医药、民俗、民族等方面的内容;其中扑朔离奇的古代故事如夸父逐日、精卫填海、羿射九日、鲧禹治水、共工怒触不周山等都将在游戏中出现,并与玩家亲密接触! 《王道》**有三大种族轩辕,九黎,青丘供玩家选择,其三族在文化,军事,建筑上拥有着完全不同的特性!每一族都有深深吸引玩家的特色。   二 现在市面上很多网页游戏根本没有主题,RPG游戏打怪就是练级,装备还是装备,策略游戏除了资源就是战争,玩家们玩游戏花费了许多精力与时间,最后却一无所获,还有种被欺骗的感觉。 而《王道》给每个玩家都有自己的追求与历史信仰。《王道》的历史背景采取自“轩辕”建朝后数百年(史称轩辕皇朝),处于统治地位的五大氏族产生了激烈的矛盾。由于轩辕氏把更多的土地分封给了支持自己的共工氏和阴康氏,遭到了混沌氏和雷氏的进攻,帝都“成纪”三日便沦陷。拥立“轩辕”的军队历时十年才**了这场叛乱。战争的浩劫让中原满目创痍,乱世中沉寂的豪杰乘机揭竿而起,曾经屈奴于“轩辕”脚下的“九黎”与“青丘”也伺机再次踏足这片曾经的家园。能不能**没落的轩辕帝国,建设新的帝国皇朝,将是每一个《王道》玩家心里的梦!  三 《王道》拥有独特而丰富的将军系统,具有RPG元素,可以进行守城、做工、修炼、探险、勘查、侦察、出征、筑城等等。以后还会增加将军的全国比武大会等等。 游戏中多变的探险事件,让你跟随将军的脚步一同去欣赏中国古老的文化,一同去领略山海世界的博大精深。以往策略游戏中的将军一直被框定得很死,修炼、守城、掠夺,玩家们辛苦培养出来的将军可能只是游戏中一颗抢资源的旗子。将军的人生意义何在,玩家对将军的投入意义又何在?《王道》在策略游戏为主的前提下,巧妙融合RPG元素,使玩家手中的将军人生更为灿烂,带来更多的乐趣体验!  在如今网页游戏泛滥的环境下,《王道》能够脱颖而出绝对不仅仅笔者以上介绍的三大特色而已。在本月18号下午14:00,《王道》将正式启动不删档终极内测,希望有心的朋友们都可以来体验一下《王道》的特色




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