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[武林三国]机密文献档案之战斗形式分析篇
2009年02月13日 14:54:09               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:luolin93@sohu.com

  初期发展:普及7级以上,500人以上
  
  当过了约2星期至一个月后,每小时每资源700以上,除了基本的地窖,市场,兵营,粮仓,仓库,
  
  将军府以外,已经有能力建设一些较高级的设施如:行宫,皇宫,兵器司,防具司,磨坊,城墙等等
  
  ...现在开始,除非您是长期上线的农民,不然日产量可能已经超过基建的投资消耗了。也可
  
  以开始殖民了。
  
  吴国:
  
  防守--现在开始有钱大量加强方阵队的规模了,建方阵的目的,不单止是为了自己防守的,更
  
  重要是可以成为增援朋友防守的[人情],可以尽量在防具司把防御提高,不用再消极地躲在您的大地窖里了。
  
  进攻--修罗的生产,令到您开始摆掉防守的日子,但除非您已经可以大量生产,并且养得起,否则,还是建议您以影卫为主。
  
  城墙--可以的话尽量建高一点,加上行宫和英雄的防御加成,可以令到您的士兵防御力大增的。
  
  外交--影卫的方阵,是很好的外交筹码,尽量找一个有潜质的蜀国,以您的方阵交换对方的
  
  友谊和攻击力,当然~还有抢夺回来的资源,方法是在市场上标出较高的价钱,由蜀国去购买,所以影卫不单止是盾牌而已。(哎,这里被50改坏了,要出那个终极的商市才能出不公平交易)
  
  魏国:
  
  防守--禁卫甲士的出现,令到魏国的防御终于成为可能。
  
  地窖--因为一个10级的地窖才能保存一点资源,所以您造更深地窖,以求万全。
  
  城墙--只要有能力,魏国建再高的城墙都是值得的,因为您的城墙加成是最有优势的啊。
  
  建设--现在您终于可以感觉到魏国可以同时建资源和建筑的好处了。
  
  进攻--因为是初期,进攻意义是抢劫或报复,虎卫虽然是最高攻击力,但因价格贵而且生产
  
  慢,而且也抢不了资源,所以与其是大量建虎卫来攻击,倒不如向盟里的蜀国以禁卫甲士增
  
  援交换他们的贪狼来得实际。当然了,有信心自己进攻技巧较好的人,虎卫还是不错的。
  
  蜀国:
  
  进攻--只有一个字:抢!
  
  防守--麒麟卫的出现,其实未能明显加强防御力,因为在这阶段的攻击力只是步兵群(其实除了
  
  极后期外,都是以步兵为主)。所以蜀国的防御力在整在游戏的过程中,都是很难发挥的。
  
  与其自己用麒麟作防守,倒不如把钱集中作贪狼(贪狼营防也很高的),增加抢夺及攻击力。
  
  地窖--除非您每次都把钱化光,否则您要建的地窖应该要和魏国有同等的规模,因为您的敌人可能在您进攻的时候,来您家抢您刚带回来的战利品。
  
  外交--不要把身边所有的邻居变成敌人,身边的吴国是最好的朋友选择(因为打了也不见得有很好的利润),其次是魏国,但蜀国的邻居,是最容易也是最必须攻击的对象,除非是您的朋
  
  友。
  
  盟战--战斗不再是一村的小事了,一场抢夺,可能带来24小时的连续攻击,这时选择攻击目标
  
  时要特别小心,而且无论任何人,都应该寻找一个具有潜力的同盟加入,并且互相帮助,势大团结的同盟在后期是决定存亡的关键!!
  
  骑兵--随着充足的资源和足够的粮食供应,高价格的骑兵兵种终于可以进入实战了,其主要用途和真实战争一样,是进攻!防守还是由步兵担任吧!
  
  中期民族分析
  
  吴国
  
  优秀兵种--吴国的五个兵种都各有所长:影卫提供价廉物美的防守;修罗提供高攻击力;神风比步兵快3倍;朱雀骑提供高速的兵防增援,霸王骑提供高骑攻和高骑防,是一支最多样化的多功能部队。
  
  支援优势--吴国的商人总运输量是魏国的2倍,也是蜀国的1.5倍,对殖民村和盟友的经济支援,是非常有战略价值的。(总运输量是[载量X速度])
  
  魏国
  
  快速建设--在初期第一个村庄里不大意义的同时建筑优势,现在开始变得重要了,因为高级建筑按一下就要数小时,能够同时升级资源,能令到您成为最有[实力]的民族。
  
  快速殖民--因为殖民受限于[文明度],而文明度靠的是建筑和节日,因为魏国特有的同时建设优势,殖民村建筑尤其明显,令到魏国的资源比其他民族充裕,文明度增加也比较快,殖民地也更
  
  多!!
  
  加强防守--殖民地要发展得快,就要在和平的环境下反覆投资,这时魏国的城墙优势和禁卫甲士就变得非常重要。
  
  骑兵突击--以雄厚的资源实力,发展大量的骑士部队,可以是一种可怕的战略,用来冲散敌方
  
  的步兵团,会有意想不到的效果。
  
  蜀国
  
  四面楚歌--由开始到现在一直享受无敌优越感的蜀国,停下来看一看,可能四周都是过去被您欺负过的小村,但现在小村都慢慢长大了。您会如何在四面仇视的眼光中,找出一条血路呢?
  
  开拓殖民--由于旧领的周围村庄都发展到一定程度,已不能轻易攻略,可以考虑殖民到新手的地区,开展新的猎场,继续享受您的王者感觉。
  
  9田15田--因为蜀国最强大的利剑(贪狼)是以量取胜的,所以争夺9田和15田成为蜀国
  
  能够继续维持攻击力优势的关键所在。
  
  后期决战:
  
  吞拼--到这时期,民族的差别,基建的差别已经不重要了,到了这时期,大片大片的土地,应该
  
  已经因为长期的攻略合拼,而成为一个一个同盟的大国了,四周都是自己的同盟盟友。
  
  牺牲--盟里较弱的人可能会遭到大量的攻击,而失去所有的殖民和基建,但不要放弃,因为您
  
  盟里的其他人可以在您被攻击的时候,大举进攻对方真空的基地,为您报仇,个人得失在这最
  
  后的决战阶段不应过份计较。
  
  战役--现在将会出现的,是盟国与盟国之间的大规模远征。
  
  占领--值着打击敌对村庄的忠诚度,进而一个一个地占领,在敌方阵营中直接建立前线攻击基地。
  
  决战--联合盟友盟国,同一时间一次派出十队,甚至数十攻击队,大规模地把敌方阵形中的前
  
  线占领,然后最终步向统一的道路。




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