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[英雄之城]亡灵族兵种简介(四)
2009年02月16日 16:10:14               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:官方

  英雄无敌3死亡阴影时代最强力的种族亡灵族,曾经是那个时代英雄无敌迷最爱用的种族,也许也许有的玩家,比如笔者最喜欢的是塔楼或是堡垒,不过喜欢却不代表强力,虽然无论泰坦还是大天使都要比幽灵龙强大不少,但这场种族之间的战争最终的决定权却是在最最初级的兵种手上——骷髅兵。
  
    
  想必几乎所有玩过H3时代对战的朋友都曾经或曾经被玩亡灵族的玩家骷髅海给淹没过,往往自己才有1个或者3个7级兵种时,杀来的亡灵部队就拥有6、700的高级骷髅兵了,那种双拳难敌四手实在是非常难受的,即使是撑过了初期,面对高级骷髅兵专精英雄带着高级宝物的亡灵部队,那简直是任何种族的噩梦。
  
  作为承袭了英雄无敌精髓的网页游戏,《英雄之城》可以说完美的将单机时代这款经典战旗策略游戏移植到了网页游戏中,无论是精美的画面还是熟悉的兵种设定都让人由衷的感动无比,那么,在内测时期亡灵族还能延续单机时代的辉煌嘛?
  
  从现有资料来看,亡灵族部队同样分为11个兵种:骷髅兵、低阶幽灵(斥候)、僵尸、怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙。其中尸巫和尸巫王是远程兵种,分别是6级和8级单位。如果你玩过《英雄之城》技术性封测那么就会知道,亡灵族这次麻烦大了。很简单的原因就是远程兵种出现过晚,亡灵族在初期对资源矿和NPC的战斗中将会损失不少的兵力,这对于初期来说绝对是致命的问题。即便是以掠夺为主要方式的玩家,遇上其他3族,面对着初期数百的远程兵种,亡灵族的近战单位根本就造不成任何伤害就会全军覆灭。
  
  不过有劣势自然也有优势,那就是2个远程单位的等级较高,在成型后的对战中出手都较早,在PVP方面将拥有不小的优势,因此到底如何选择就看各人的发展规划咯。
  
  



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