17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
[昆仑OW] 宠物潜能详细解析
2009年02月18日 15:42:18               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:myplove@chinaren.com
  宠物潜能效果公式:起始值X潜能=实际值
  
  先说 起始值
  
  就是宠物每加一点属性点
  
  力加物理攻击+10 敏加行动力+1 耐加血量+100 智力加法术攻击+10
  
  但不同前缀的宠会有不同的起始值,上下10%.
  
  物理/元素攻击可能加9  10 10.5 11
  
  耐力加的血量可能加90  100  110
  
  这个值在你加耐或力时 就可以知道
  
  再说 潜能值
  
  当潜能成整倍数时 实际值才会有变化
  
  宠物每升一级就有一点成长度
  
  有成长度时 可以吃饲料增加其对应点数 11个饲料增加一点
  
  潜能和点数成整倍数时 才会加攻击或者生命
  
  例如 耐潜能是1.7
  
  当你加第一点.会加100左右的血
  
  (当然了 如果你的起始值是110 那这里就是加110点血)
  
  剩余0.7
  
  第二点.1.7+0.7=2.4
  
  这次加的血是上次的两倍,200左右的血
  
  剩余0.4
  
  第三点 1.7+0.4=2.1
  
  这次加的血也是两倍.200左右的血.
  
  剩余0.1
  
  ...
  
  例如:力潜能在1.4
  
  力属性加一点得1.4
  
  攻击增加一倍,10点伤害
  
  剩余0.4
  
  第二点力 1.4+0.4=1.8
  
  攻击增加一倍,10点伤害
  
  剩余0.8
  
  第三点力 1.4+0.8=2.2
  
  攻击增加两倍,20点伤害
  
  剩余0.2
  
  ...
  
  敏捷
  
  点数X潜能=出手速度
  
  例如 15点敏 敏潜能1.3
  
  15X1.3=19.5
  
  出手速度为19级
  
  智力同力的算法
  
  潜能1.201  属性倍数1 1 1 1 2 1 1 1 1 2...
  潜能1.334  属性倍数1 1 2 1 1 2 1 1 2 1...
  潜能1.501  属性倍数1 2 1 2 1 2 1 2 1 2...
  潜能1.667  属性倍数1 2 2 1 2 2 1 2 2 1...
  潜能1.801  属性倍数1 2 2 2 2 2 1 2 2 2...


精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论