[热血三国]重要-声望!
建造升级建筑,会增加建筑人口,导致声望增加。
造兵,会增加军队人口,导致声望增加。
相应的,如果拆除建筑、丢失放弃城池(等于失去了城内建筑),解散军队、哗变、军队损失,都会造成声望下降。
战斗获得的声望 = max(对方损失军队占用人口 - 我方损失军队占用人口,0) * min(对方声望 / 我方声望,2)。即如果该数值<0,则不会获得声望(也不会为负)。该声望是纯增加的,会一直积累下去。如果对方声望很低,则获得的声望也相应减少。反之则获得更多声望,但最多为2倍。
和NPC战斗时,NPC的声望不是君主声望,而仅仅用该NPC军队的人口来计算。
战斗失去声望 = 对方获得声望。但战斗声望累积最小=0,不影响内政获得的声望。
造兵,会增加军队人口,导致声望增加。
相应的,如果拆除建筑、丢失放弃城池(等于失去了城内建筑),解散军队、哗变、军队损失,都会造成声望下降。
战斗获得的声望 = max(对方损失军队占用人口 - 我方损失军队占用人口,0) * min(对方声望 / 我方声望,2)。即如果该数值<0,则不会获得声望(也不会为负)。该声望是纯增加的,会一直积累下去。如果对方声望很低,则获得的声望也相应减少。反之则获得更多声望,但最多为2倍。
和NPC战斗时,NPC的声望不是君主声望,而仅仅用该NPC军队的人口来计算。
战斗失去声望 = 对方获得声望。但战斗声望累积最小=0,不影响内政获得的声望。