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[枪炮玫瑰]新手攻略 耗子版(二)
2009年02月25日 17:00:13               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  三、良性发展
  
  在最前面的时候,我要提醒大家要疯狂升级水电站啊!
  
  《枪炮与玫瑰》中,每一个玩家在入游戏的时候都有一个主要塞。当我们发展到一定阶段的话,可以出建设兵团开设新要塞。(我个人认为新要塞的建造状况是只要有建设兵团就可以开设了。至于具体能开多少个,其上限还不得而知。)反正个人建议在同等情况下越早开新要塞对日后的发展越有帮助,毕竟两个要塞的生产力会大于一大要塞的生产力。对于什么时候造建设兵团,我个人的建议是在生产轻型坦克10辆后开始生产建设兵团,并在造出后的第一时间开设新要塞。要塞越多,生产值越高。而且新的要塞可以和主要塞同时探险。这样加大我们获得探险资源奖励的机会。
  
  也不知道是刻意设计,还是保留项目。《枪炮与玫瑰》中竟然可以在进服务器后就可以进行双方攻击。(个人认为这样不妥,但考虑到是压测,官方可能是想让大家今早的体验到战斗的乐趣吧。)既然如此,我们就要在我们能和别人进行战斗的同时大力发展我们的运输部队和战场清理车。10辆轻型运输车在早期可以用于自己对小号的收刮,也可以用于死羊的掠夺。在我们的掠夺之前,请一定要对别人进行侦查,毕竟卡车的攻击防御都很低。太过自信的话很可能被埋。当然如果出轻型卡车比较快速的话,到不用考虑以上的问题了。1辆轻型卡车可以拉10000资源,这在前期的发展中可是非常贵重的一笔财富啊。所以,我非常支持大家从小就要培养出一种“狼性”。荒芜的战争年代,如果没有一个兵团的话,当狼就一定得当得狠。
  
  在前期得提醒大家,中立国家上有很多的资源点。从介绍上来看,这些资源点能给我们带来资源的加成。但是我们千万不要为了贪图小便宜而操之过急,一般的这些资源点都是有大量的炮台,所以在前期我们尽量都不要去碰它们。
  
  对于战场清理车,我们得必须随时准备上几台,因为随着战斗的增多。掉落的资源比比皆是。拉出几个战车配上战场清理车,能达到和卡车一样运输的效果。
  
  要进行战斗的时候,尽量进行多个部队混编,这样的效果可能要好些。因为好像据说兵种之间有相克的关系。(这个无法探究,毕竟战斗场次不多,也无法用数据进行具体分析。)
  
  另外还要说一点的就是战斗的路程时间了,前期都是6个小时左右(国家与国家之间),但我想后期随着汽油发动机、柴油发动机和器械增压器的等级升高,可以将这时间大大缩短。前期不支持去掠夺别人的新要塞,因为新要塞没有资源抢不到什么宝贝。
  
  其实总的来说,良性发展就是要将钢材厂、稀金厂、炼油厂和水电站升到足够的级别。看看哪些任务有足够的资源完成。随时随地去抢劫他人啦。这里还要说明一点的是,官方有一个小BUG,在建造军队的时候,点击取消资源是不会返还的。另外需要注意的是,排列等待中的建筑在点击时是没有扣除资源的。只有在其开始建造的时候,才会扣除资源。所以取消建筑是不会返还资源的。(本人做了实验得到以上的结果,牺牲个人资源来成就大狼的成长,鼓掌!)
  
  四、其他补充
  
  官方还设立了一个探险系统,和《WEB航海》的冒险有很大的区别。在这里的探险中,好像是不需要有什么消耗的。只管点一下按钮,就可以干其他事情了。到了一定时间就可以点击结束探险获得回报了。(按照官方所写,大于15分钟就会有事件出现),本人经历了无数次以后,大呼上当。所获得事件基本都是没有任何奖励,要想获得真正有奖励的大事件。建议探险时间都尽量大于12小时。因为大奖励事件是按照时间几率来出现的。获得大事件有大量的资源奖励,这对于前期极度缺乏资源的我们来说,无疑莫是一个非常大的刺激。不过就我现在收集的卡片来看,资源奖励都是相同的。强烈建议将奖励分成不同的等级。
  
  另外希望大家关注一下排行榜,排行榜是反映各位实力的最直接体现。随便看看哪个军队积分或者防御积分奇高的,尽量手软点莫要去惹。要不然很容易偷鸡不成米没了。
  
  至于侦探和战斗编制,侦探需要玩家的坐标,要寻找某个特定的玩家可不是非常好寻找的。如果勤快的话,那就一页一页的翻,跑得了和尚跑不了庙,迟早也是会被楸出来的。点击他的坐标后,上面有显示侦查和攻击,侦查的信息是直接由外交机构等级决定的。至于战斗则需要派遣已经编制好的军队进行攻击。编制军队是在出征界面里进行的。在地图上,还可以进行发送信息和加好友。(加好友暂时点不起,可能是功能还正在完善中吧)
  
  至于元宝道具,本人也懒得一个一个去讲解说明了。具体的可以去商城里面一个个看简介。这里需要提出来的是资源兑换,这个东西在前期资源不足的情况下可以进行随意调配,是居家必备的元宝道具之一。这里还需要说明的是三个神的道具,看简介是相关科技+3,这和高级武器装甲专家等元宝道具是重合。开始以为是官方的描述错误,后来也才弄清楚是在原基础上进行叠加的。由于前期发展没有用武之地再加上贵得离谱,也就没有想成为第一个吃螃蟹的人。不过对于日后想在战争中赢得胜利的兄弟伙,可以好好考虑他的妙用了。
  
  本人至今还没有被打过,所以对于被侵略时候的提示也不是特别了解。如果有哪位在这个方面有心得,可以好好地补充一下。
  
  另外就是一个军团的按钮是空的,大概也就是我们常说的联盟之类的东东吧。我记得官方曾经提过国战之类的东东。本人最喜欢浑水摸鱼,希望能将那个系统做的完美。
  
  总结:
  
  以上这就是本人近几天的心得感慨。总体来说,整个游戏还不错,唯一不满的就是资源长得太慢了。不过可期待处非常高。《枪炮与玫瑰》,这个名字非常吸引人,只是我暂时还没有在游戏里面体会到玫瑰。我相信在取名固然有它的意思,也相信在后期游戏能给我们一个非常刺激非常完美的感受。毕竟那个原子弹太闪眼睛了,一不小心就洋洋洒洒地抒发了这么多语言,希望能给新来的兄弟们带来一定的指导。也希望大家在这里好好发展,以后被我慢慢的轮。嘎嘎……火星中……


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