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[乐土]新手COME ON——走进战士及法师
2009年02月27日 10:57:56               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:官方
  乐土是一款非常适合OFFICE OL的Webgame。其主体画面清新优雅,且简单的游戏模式,确实是一个值得推广的绿色游戏。那么下面我就对其主要的四个角色加以介绍及其加点的攻略吧。
  
  乐土主要的角色:战士、法师、祭司、游侠组成。主要基础属性:力量、智力、敏捷、体质、精神。力量:影响角色的物理攻击;智力:影响角色的法术伤害。敏捷:影响角色的物理攻击、物理防御、物理暴击和回避。体质:影响角色的生命值最大值、物理防御。精神:影响角色的魔力值最大值、法术伤害、法术抗击及法术暴击。
  
  那么具体每个角色有何等的特色及如何合理的分配呢?因为时间有限,所以我我将详细为大家讲解一下战士及法师的加点及信仰全攻略。
  
  战士:战士是一个比较威猛的职业,近身攻击力非常强悍。初始属性为:力量8,敏捷3,体质6,智力2,精神2。战士1点力量增加3点物理攻击,1点物理暴击。1点体质增加3点物理防御,15点生命值。敏捷每一点增加1点物理攻击1点回避和1点物理暴击。另外精神和智力和战士职业相关不大所以不在考虑范围。
  
  关于战士加点先说几种极端的加点方法,首先全体质,选择守护信仰的战士会出现的加法。全体质的战士,100级裸装备有16000左右的血量,15000左右的物理防御,但是那个攻击力就少的可怜了。这种加法的优点是血多皮厚不怕打,配合守护系信仰技能可以吸引住对方全体目标攻击自己,是在是组队打架下副本首选肉盾;缺点也很明显,攻击力极端低下……没有人带的话,想升到100级……那就是浮云啊!
  
  全敏捷,这种加法适合追求暴击闪避的玩家,尤其敏捷还增加闪避可以说。但是战士的天生敏捷成长较低,100级不加点只有35点敏捷,比不上力量体质的100多点,这种加法会比较吃亏。全敏捷加点在前期会比较弱,因为1点敏捷增加攻击回避和暴击各一点,前期属性太平均,没有出彩的地方,往往不出暴秒不了怪,很浪费时间,不过比起全体质的战士,还是要好一些的……同样是裸体数据,全敏加点到100级时拥有物理攻击500以上,物理暴击500以上,闪避400多,如果穿上装备这个数据会变得丰满起来,但是攻击力还是比较弱。这样加点的优点是暴击闪避高,对上物理攻击的敌人时优势很明显;缺点是血少、防低很容易被人耗死或是秒杀。
  
  全力量,战士初始力量是最高的,成长和体质相同,100级裸体战士未加点时拥有的属性是:力量107,体质105,敏捷35,智力34,精神34。全力战士100级时物理攻击力比全敏捷属性高了一倍以上达到了1200多,物理暴击也有400以上,只是闪避不如全敏战士。这样的加法一路走来攻击力一直都比较高,杀怪练级也比较容易,算是战神系信仰玩家的首选,特别是配合战神信仰中的高攻击技能,简直就是一部杀戮机器。
  
  战神系的战士可以适当的加一些体质来增加血量和防御,守护系战士也可以加一些力量来增加一下自己那薄弱的攻击力,中间的度就需要依照个人的喜好来揣摩了,毕竟装备也可以附加属性,有一件好装备能顶升上10几级的属性点了。至于敏捷,由于增加的属性太过平均,个人建议还是放弃了吧。最后给出战士的初始属性点。
  
  法师:法师是一个完全的伤害输出职业,影响法师实力的属性是智力和精神两个方面。法师初始属性为:力量3,体质2,智力8,精神6,敏捷2。法师的1点体质增加8点生命上限,1点智力增加3点法术伤害和1点法术暴击,1点精神增加3点魔力上限和2点法术抗性1点法术伤害。法师没有极端的加点方法,因为如果全智力的话魔力值上限和法术抗性会很低,到后来动辄几百蓝一次的魔法,放不到两个就没蓝了,如果全精神的话法术伤害又会偏低。所以,只能在两者之间谋求一种平衡。
  
  升级之后的属性点两两或三一或一三分配都是合理的分配方式,这样加出来之后再根据自己的需要选择装备的属性。
  
  法师的信仰分为火焰和冰霜两类,全部都是追求伤害最大化,不同的是火焰更加爆裂,而冰霜则倾向于降低敌人的速度。冰霜和火焰两系第六层的天赋均是伤害技能,火焰系的裂变火攻和地狱燃烧同属群体攻击技能,冰霜系的极寒冰封和冰冻一个属于群体攻击一个属于控制技能,孰优孰劣看个人喜好而定了。
  
  火焰系的辅助被动技能主要增加火焰法术伤害和法术暴击,冰霜系的辅助技能则是增加物理防御力与生命值魔力值上限。相对来说火焰系比冰霜更有爆发力一些,但是冰霜系偏重控制,依靠减速来限制对手的攻击次数。

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