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[龙与乡巴佬]初级发展攻略(经济篇)
2009年03月02日 16:14:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:siledouyaoaini

  经济是各项发展的源动力,有好的经济状况才能拥有一切。对于新手来说,进入游戏之后首先需要掌握的便是如何有序的发展经济。开设分城是每个玩家都要经历的,下面将就第一个分城开设前后的经济发展策略进行简单的介绍。 
  
  开第一个分城前:
  
  开第一个分城前,由于乡巴佬数量很少,收入的主要来源在于做新手任务,因此有策略的完成新手任务是发展的关键。初期,按照提示,完成农田等任务(这里有个小技巧,先造一个民居再造磨坊,这样能让你多一点乡巴佬),一直执行到战争之源任务(切记,这是开1分前的主要乡巴佬来源)。在完成战争之源(10)以前,一切都要围绕这个任务来进行,所有收入小于支出的任务可以暂时放在一边(除了招第二个英雄的任务以外)。因此,诸如领土装甲、战争领袖等任务可以先不做。战争之源(10)需要财富到达15000,奖励难民50,完成这个任务之后,乡巴佬总数应该接近或者超过500了,如果财富还不到10000,请耐心等待到10000(或者直接从商城购买财富值到10000),然后就可以开第一个分城(友情提示,请及时将难民转化为乡巴佬,保持难民总数不超过100,否则难民会随时间流失)。开完第一个分城之后,及时在主城补充建造磨坊,发展农田用以恢复乡巴佬的数量,为开第二个分城做准备。至于12地和16地的选择,建议新手还是选择12地,16地比较有风险,需谨慎。
  
  开第一个分城后:
  
  开完第一个分城后,主城已经拥有了一定的经济基础,这时喜好战斗的玩家可以开始出兵攻打墓穴等中立设施,以战养战,具体措施见下篇——军事篇。但是,鉴于主城的经济基础还是比较薄弱,发展军事会在一定程度上影响经济的进一步提升,建议在开出第二个分城以前不发展军事力量。第一个分城的发展将以磨坊—民居的形式进行,也就是优先磨坊,人口接近上限时再建民居,磨坊每一级的修建时间为上一级的1.5倍,因此推荐磨坊普建(对于12地,建议留一个空位建民居,对于16地,建议留两个空位建民居,也就是分别为11磨坊和14磨坊普建。普建就是全部磨坊都建0级,然后都到1级而不是一个从0建到4)。在3民居之后,4民居之前,要升级议会来升级民居,尽可能往后拖延拆磨坊的时间。在人口300左右的时候,可以造市场来增加收入。等到主城人口上600、财富值上20000的时候,就可以开设第二个分城了,此时已经拥有了相当的经济基础,可以开始军事征程了。(友情提升:游戏开始前会赠送10000点券,建议购买一个金卡,会大大加速发展过程,而且不用给英雄升级就可以开分城了)。




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