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[武林英雄]之破坏
2009年03月05日 13:56:38               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:‖聖殿黑骑‖

  首先,破枪的优势是很明显的攻击高,前期有降龙势巩固加臂力,使得攻击力能够不至于太低。枪法总决对于破枪真的很重要,10%的攻击
  
  加成,在配合装备上的加成,是谁都无法想象的。伏虎势和破神决对于破强的中后期,对于增加攻击优势稳定战局有着至关重要的作用。
  
  破枪的劣势
  
  破枪的劣势也很明显,血防相对其他有技能加血防的职业来说不算太高,闪躲底,命中低,最后一点也是破枪最无奈的一点。没有命中,
  
  攻击输出没有保障,在有了暴击,破击等附加属性后,更能确保这些属性的功能。最后还有一个结症就是速度慢,18秒的攻击速度,但比防枪少了两秒,这两秒基本上可以忽略不计。
  
  选国家
  
  先看一下国家特色:
  
  1.  齐国 国家特性: 气血上限 +0.2%×职位等级内息上限 +0.5%×职位等级
  
  2.  楚国 国家特性: 破击率 +0.2%×职位等级获得高级装备几率 +0.2%×职位等级
  
  3.  魏国 国家特性: 命中率 +0.3%×职位等级
  
  4.  燕国 国家特性: 暴击率 +0.3%×职位等级
  
  5.  赵国 国家特性: 附加攻击力 +0.1%×职位等级防御力 +0.2%×职位等级
  
  6.  韩国 国家特性: 躲闪率 +0.2%×职位等级获得经验 +0.5%×职位等级
  
  齐国,一般防抢也许会看重气血上限 +0.2%这一点,防枪在所有职业中气血加成最为迅猛的。
  
  楚国和燕国对于这两个国家,前期作用不大,后期看怎样积累属性。
  
  魏国,一般用枪的都会选择,绝对稳定而且使用。
  
  赵国,这明显是攻击与防御的完美结合,不过附加攻击力 +0.1%似乎太少。
  
  韩国,躲闪这个对于枪,作用不大。
  
  装备选择
  
  挑装备有几个方向
  
  1.尽量让爆和破都高点,那样能多出秒杀技。
  
  2.尽量高的血,加根骨加血的大家都喜欢,能堆就堆吧。
  
  3.吸血对反弹职业和对付一些轻甲或低防中甲的效果好一点,但对高防御职业可能就有点吃亏了。
  
  4.闪躲个人感觉一般
  
  5.加攻击百分比和附加攻击是个好东西特别到了高级,这个对攻击力的影响还是蛮大的,越高越好
  
  破枪的加点
  
  1.前期加根骨,臂力能拿起武器就OK。后期改为全臂力,加10%攻击的技能绝对有用,气血装备上加。
  
  2.全加臂力,走全力破枪。攻击力超级强悍,气血少的可怜。
  
  3.加到臂力和敏捷上,好像用处不大,而且相关数据很少也没人这样练,所以暂忽略。
  
  4.平衡加点,感觉不实在,所以否定此加点方法。
  
  补充:
  
  技能选择:
  
  至于技能的选择:个人感觉还是比较简单的。三连击技能配合破神决效果不错,前提是命中够高。三次攻击对于少血的匕首是致命的。而对气宗,六合是首选,一旦命中,气宗也只有哭的份。 飞龙,蛇行那些过渡技能就升到能为终极技能加点就可以了,无谓浪费金钱。对于终极大招,学了也没啥用,等学到4或5级的也许还能死逞逞。
  
  总结一下 30以前点数全加根骨 国家最好选魏国 命中对于枪来说是最重要的,本来命中差,后面的主动技
  
  能都是降低命中的.....以后自己会体会到!装备选择 攻 血 暴  记住 血和攻击是你最主要的发展向!
  
  暴击在在紫装情况下,要带!蓝装的情况下 最好选攻,血装 破枪到了30以后有个被动技能是专门加暴击
  
  的! 好了废话不说了!
  
  我破枪 29 级 95-110攻击 装备 武器 V9 衣服和裤子是蓝装 V7 其他都是紫装 V7 说一下给装备升级只
  
  能加血气上限 武器 只加攻击 !血整1000 同等级的 控制
  
  和刺杀 我只输过2次!别人还留20多地血......
  
  剑我没输过 也许没遇到高手! 就这么多了 !希望玩破坏的能用的到!




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