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17173专访乐堂CTO 聚焦《热血三国》最新动态
2009年03月06日 09:25:49               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋
  《热血三国》是杭州乐堂游戏推出的完全由国人自行开发和运作的史诗战争策略型网页游戏,它将战争策略极大的概念化和精细化,独有的战争微操系统为玩家带来了全新的网页游戏体验。而就在《热血三国》即将推出新版本之即却发生了“域名被暂停服务“的事件,此次事件引起了业界和玩家的高度关注,为进一步了解《热血三国》目前的最新动态,17173记者专访了杭州乐堂科技CTO李总。
  
  17173: 首先想问下《热血三国》目前的研发进程如何,这次域名被暂停服务的事件对游戏的研发进度会不会有影响呢?
  
  答:《热血三国》新版本的研发正按计划进行,目前进展顺利,近期我们将针对新版本开启封闭测试服务器,征集热心玩家参与我们的测试。
  
  17173:《热血三国》马上就要上线的1.1.11新版本将有哪些新的功能和玩家见面呢?能不能和我们先透露一下。
  
  答:《热血三国》1.1.11新版本的内容,我们在之前的蓝帖上有过一些透露。新版本增加了新的游戏玩法,并对之前版本进行了优化。最大的看点就是“战场系统”的推出,玩家可以 组队挑战强大的NPC势力,或者分为不同阵营在战场中战斗。玩家还能够发布任务,委托其他玩家帮助自己战斗。对玩家关心的一些问题,例如任命多个城守、一兵流堵城、利用 bug养兵,都做出了优化和修正。此外,根据玩家的呼声,我们提高了高声望玩家的伤兵率和声望获得、将领获得的经验、野地采集的掉率,宝藏盒掉落的物品价值也有了大幅度的 提升。概括来说,新版本将在可玩性、公平性和方便性上作出重要的改进。
  
  17173: 近期将推出的“战场系统”倍受玩家的关注,您能不能和我们谈谈这个系统特色?
  
  答:《热血三国》“战场系统”包括PVE和PVP两类战场。在PVE战场中,玩家可以单独或者组队,挑战强大的NPC势力。在PVP战场中,玩家分为不同阵营,互相竞争。在战场中,玩家并 不仅仅是单纯的战斗,而是可以通过完成一系列的战场任务,获得所属阵营的支持,从而夺取胜利。玩家进入战场的时间是相同的,不受城池距离的影响,这样所有玩家都可以聚 集在战场中来共同战斗。
  
  17173:《热血三国》在战争策略方面做的很精细,能不能和我们具体谈谈这方面系统的设计理念?
  
  答:战略游戏体现的是玩家之间智力的竞争,《热血三国》正是围绕这个游戏核心来设计的。我们采用了可精确操控的战斗模式,多种计谋的配合,让玩家充分发挥自己在谋略上的能 力。再有一点就是游戏的平衡性,多兵种之间的相互克制和相互配合,这也是我们一直在努力研究的问题。
  
  17173: 对于这次域名被暂停服务的事件,您个人是怎么看待的?
  
  答:其实《热血三国》游戏本身与此次域名暂停服务事件无关,但事件发生后所引起的广泛行业关注以及玩家的反馈令我们非常感触。通过这次事件,我们可以看到网页游戏对整个互 联网行业的影响力,也看到公众期待一款优秀的网页游戏应该承担的社会责任。网页游戏吹暖了游戏联合运营市场,但这个市场在发展过程中仍面临很多需要行业全体同仁共同努 力解决的问题。《热血三国》作为联合运营合作面最广、在线玩家数量最多的网页游戏,有责任承担起规范市场经营、促进原创游戏品牌的工作。我们研发型企业不能只注重游戏 开发品质,未来也可能要更多地关注游戏的公众影响力,并积极参与到相关的工作中去。
  
  17173: 对于这次的事件,贵公司将会采取哪些应对的措施,特别是对玩家造成的不便,贵公司在未来将计划如何补偿呢?
  
  答:对于此次事件,作为《热血三国》的开发商,我们将以最大限度保护玩家的利益为基准,尽快开启暂停服务的各组服务器,使玩家可以尽快重返游戏。对于此段时间对玩家造成的 不便,我们将在游戏中对玩家进行一系列的补偿和优惠措施。
  
  17173:问一个玩家最关注的问题,您认为游戏恢复服务的时间大概会在什么时候呢?
  
  答:游戏恢复服务的时间,预计在1周之内,请玩家密切关注各游戏媒体和客服中心的公告,及时获得最新信息。


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