[热血三国志]市场功能奇谈
介绍一下市场吧, 这是非rmb玩家能够获得大量功勋的最好地方了, 也是rmb玩家打造最强城市必不可少的地方。
怎么说呢, 大家都知道一个人的力量是有限的, 不论是资源的产量还是兵的产量都一样, 那么大家就应该想到, 如果一个人资源自己花不完(比如狼狼们), 那么他可以把资源卖掉换成需要的东西。 同时, 有的人急需大量兵力(还是狼狼们, 所以说狼的存在是市场作用的最大保证啊), 那么他就可以在市场中买到。
这样, 供求关系有了, 大家就可以从中取利, 羊羊们在保证自身安全的情况下可以去市场买来资源, 然后造成兵并且卖掉, 我前面有算过:
“根据市场来看差不多资源最便宜是5000:20功勋
用元宝平仓需要5元宝, 那就是5000:25
一个骑兵按500资源算就要2.5功勋
还要算进去造兵的时间
1:4-1:5比较现实”
这样可以套到接近一倍的利润, 当然大家都做利润会下降, 但是确实是广大非rmb玩家 获得功勋的一个办法。
当然, 我的算法里有个漏洞, 就是非rmb玩家无法平仓但是也要给rmb玩家套利的机会不是, 利用平仓功能买来便宜的粮食换成较贵的其它资源, 这需要需要的人跟rmb玩家商议, 下了订单rmb玩家才好操作。
怎么说呢, 大家都知道一个人的力量是有限的, 不论是资源的产量还是兵的产量都一样, 那么大家就应该想到, 如果一个人资源自己花不完(比如狼狼们), 那么他可以把资源卖掉换成需要的东西。 同时, 有的人急需大量兵力(还是狼狼们, 所以说狼的存在是市场作用的最大保证啊), 那么他就可以在市场中买到。
这样, 供求关系有了, 大家就可以从中取利, 羊羊们在保证自身安全的情况下可以去市场买来资源, 然后造成兵并且卖掉, 我前面有算过:
“根据市场来看差不多资源最便宜是5000:20功勋
用元宝平仓需要5元宝, 那就是5000:25
一个骑兵按500资源算就要2.5功勋
还要算进去造兵的时间
1:4-1:5比较现实”
这样可以套到接近一倍的利润, 当然大家都做利润会下降, 但是确实是广大非rmb玩家 获得功勋的一个办法。
当然, 我的算法里有个漏洞, 就是非rmb玩家无法平仓但是也要给rmb玩家套利的机会不是, 利用平仓功能买来便宜的粮食换成较贵的其它资源, 这需要需要的人跟rmb玩家商议, 下了订单rmb玩家才好操作。