[帝国崛起]英雄招募最佳路线
首先讲一下3个民族的狼,中国,祖鲁,土耳其。
中国,优势在
城墙: 费用减少150金币,2铁,15木头和4酒。少需要50%工人修建。
盗贼: +10 攻击点数
农民: +2 攻击和 +1 防御点数. +2 点数陆地占领
人口增长速度提高100%
金矿: -2 陆地使用
铁矿: 增加100% 铁矿生产
3 独特的个体在每个城市中心 (通常是
15军队个体在每个城市中心 (通常是
中国最大的优势在于占地多,但是攻击比不上祖鲁。中国号要全建市中心。 祖鲁,优势在
打猎场: 产量翻倍
农场: 全年都可生产食物
武器制造: +1 长枪生产花费同样的铁和木头
城市中心: 100% 营房上限, 5 独特个体在每个城市中心
枪兵: +1 防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上
祖鲁狼攻击高,一个市中心可以有5个特种兵,一个特种兵是40的攻击,所以达到一定的攻击以后再建塔,就可以达到攻高防高的优势,而且占地也不是太差,比中国稍微要差点。
土耳其,优势在
骑兵: +1 攻击和+1 防御点数, -1 每月消耗金币, -2 月训练
市场: +75 交易每月
魔法塔: +0.5 研究产量
马厩: +1 马产量在同样的费用下
武器制造: +1 弩产量花费相同的铁和木头
铁矿: +1 铁生产
打猎场: +2 食物生产
弩手 :+1 防御和攻击
土耳其优势在于骑兵+1攻和防,而且研究+0.5。前期是最猛的狼,如果全部造兵营的话。但他的劣势在于他的特种兵就一个,占地太少,到了一定时期就开始落后了。
有些人觉的中国是最叼的狼,我不这样觉的,3个狼比较起来,我还是觉的祖鲁是最叼的狼。一个市中心,中国号可以有3个工夫,12个骑兵,加起来是165的攻,而祖鲁1个市中心,5个特种兵,5个骑兵,是250的攻,但因为市中心是30个地,所以再乘以个5/6,得出来的是208,要比中国高的多。而且后期英雄兵带满的话,特种兵更是比中国有优势。虽然中国占地猛,但试问一句,你打不打不进去,谈何占地?如果中国一味的只研究攻击,虽然攻击高,但会忽略防御,忽略防御的话,必定会人近可夫,任何人都可以欺负你。所以说,从攻防平衡角度来讲,还是祖鲁要叼一点。但如果你RMB多的话,我觉的还是玩土狼好,土狼研究高,特种兵叼,带最后一个英雄带满特种兵出去打的话。哈哈,那就无敌了。不过要3000-4000万的市中心,确实很难想象。呵呵。
接着,我讲一下如何发展狼,科技怎么上去,科技顺序怎么样?
科技顺序是,100占地-100攻击-50军损-50维护-100攻击-200防御-攻击。。。如果你有好多狼养着的话,50维护可以省掉,有人说要做纯狼,不研究防御。那你就特错大错了,没有防御的狼,再高的攻击都没用。这点我是深有体会。如果你被别人知道你是没防御的,那你就是战争的焦点。所以防御一定要。然后科技具体怎么上呢?科技其实不是稳步上的,是分一个阶段一个阶段的。比如你现在想上分了,好,全部拆东西,建魔法塔,然后憋上1-2天,研究点到了5个月才升一点的时候,就不要再升了,说明潜力很小了,这时候你要全部拆魔法塔建防御塔和市中心兵营然后吃地,上到一定位置,再全部拆掉,暴科技。一直到5个月一点的时候。这样发展永远是最快的。然后发生盟战的时候全部拆研究塔,建防御塔。和平的时候拆防御塔,建魔法塔。好了,我的心得先谈这2个方面。下次再谈一下羊的发展。这2点也是对新人最好的参考意见。
中国,优势在
城墙: 费用减少150金币,2铁,15木头和4酒。少需要50%工人修建。
盗贼: +10 攻击点数
农民: +2 攻击和 +1 防御点数. +2 点数陆地占领
人口增长速度提高100%
金矿: -2 陆地使用
铁矿: 增加100% 铁矿生产
3 独特的个体在每个城市中心 (通常是
15军队个体在每个城市中心 (通常是
中国最大的优势在于占地多,但是攻击比不上祖鲁。中国号要全建市中心。 祖鲁,优势在
打猎场: 产量翻倍
农场: 全年都可生产食物
武器制造: +1 长枪生产花费同样的铁和木头
城市中心: 100% 营房上限, 5 独特个体在每个城市中心
枪兵: +1 防御和攻击,-1月训练,并且-1金币在保养上
祖鲁狼攻击高,一个市中心可以有5个特种兵,一个特种兵是40的攻击,所以达到一定的攻击以后再建塔,就可以达到攻高防高的优势,而且占地也不是太差,比中国稍微要差点。
土耳其,优势在
骑兵: +1 攻击和+1 防御点数, -1 每月消耗金币, -2 月训练
市场: +75 交易每月
魔法塔: +0.5 研究产量
马厩: +1 马产量在同样的费用下
武器制造: +1 弩产量花费相同的铁和木头
铁矿: +1 铁生产
打猎场: +2 食物生产
弩手 :+1 防御和攻击
土耳其优势在于骑兵+1攻和防,而且研究+0.5。前期是最猛的狼,如果全部造兵营的话。但他的劣势在于他的特种兵就一个,占地太少,到了一定时期就开始落后了。
有些人觉的中国是最叼的狼,我不这样觉的,3个狼比较起来,我还是觉的祖鲁是最叼的狼。一个市中心,中国号可以有3个工夫,12个骑兵,加起来是165的攻,而祖鲁1个市中心,5个特种兵,5个骑兵,是250的攻,但因为市中心是30个地,所以再乘以个5/6,得出来的是208,要比中国高的多。而且后期英雄兵带满的话,特种兵更是比中国有优势。虽然中国占地猛,但试问一句,你打不打不进去,谈何占地?如果中国一味的只研究攻击,虽然攻击高,但会忽略防御,忽略防御的话,必定会人近可夫,任何人都可以欺负你。所以说,从攻防平衡角度来讲,还是祖鲁要叼一点。但如果你RMB多的话,我觉的还是玩土狼好,土狼研究高,特种兵叼,带最后一个英雄带满特种兵出去打的话。哈哈,那就无敌了。不过要3000-4000万的市中心,确实很难想象。呵呵。
接着,我讲一下如何发展狼,科技怎么上去,科技顺序怎么样?
科技顺序是,100占地-100攻击-50军损-50维护-100攻击-200防御-攻击。。。如果你有好多狼养着的话,50维护可以省掉,有人说要做纯狼,不研究防御。那你就特错大错了,没有防御的狼,再高的攻击都没用。这点我是深有体会。如果你被别人知道你是没防御的,那你就是战争的焦点。所以防御一定要。然后科技具体怎么上呢?科技其实不是稳步上的,是分一个阶段一个阶段的。比如你现在想上分了,好,全部拆东西,建魔法塔,然后憋上1-2天,研究点到了5个月才升一点的时候,就不要再升了,说明潜力很小了,这时候你要全部拆魔法塔建防御塔和市中心兵营然后吃地,上到一定位置,再全部拆掉,暴科技。一直到5个月一点的时候。这样发展永远是最快的。然后发生盟战的时候全部拆研究塔,建防御塔。和平的时候拆防御塔,建魔法塔。好了,我的心得先谈这2个方面。下次再谈一下羊的发展。这2点也是对新人最好的参考意见。