[华山论剑]初玩这个游戏的一点建议
玩华山论剑还不到一星期,发表一点看法:
只能敌对派别的PK,对自己战斗力不怎么了解,建议增加玩家间互相切磋的功能,即在右键点玩家的功能项中,增添一项“切磋”的功能,切磋胜负不会真实改变玩家切磋前的状态。
杀怪中掉装备的几率太低,掉落的装备少了,卖掉连修理费都补不回来,准确地说是修理费太高了,超过装备本身的价值了,如果装备没经过多大改装的话,都不值得修理,我玩过很多游戏了,感觉这游戏的修理费和装备价值比是最高的,在外面打怪只会越打越穷,出气玩家不缺钱主要是因为任务奖励多,没了任务经济就会陷入危机,跑商可以挣些钱,但跑商每天只能做三次,挣的钱不多,后面的装备都比较贵,学技能也很费钱,得增加些玩家挣钱的途径,比如打怪直接掉银子,增加一些挣钱的任务。
进入场景后不方便直接看玩家,建议可以选择右边的功能栏是聊天栏还是玩家列表栏。
玩家pk问题,输了的就4分钟保护,赢了的可以很快反复打他来做任务,有人喜欢用小号或者找认识的人对刷声望,建议改成一两个小时只能pk同一玩家一次,一天最多pk同一玩家三次。
先说这几条建议吧,还有几条一时想不起来了,哈哈,等以后再有了合理的建议再发。
只能敌对派别的PK,对自己战斗力不怎么了解,建议增加玩家间互相切磋的功能,即在右键点玩家的功能项中,增添一项“切磋”的功能,切磋胜负不会真实改变玩家切磋前的状态。
杀怪中掉装备的几率太低,掉落的装备少了,卖掉连修理费都补不回来,准确地说是修理费太高了,超过装备本身的价值了,如果装备没经过多大改装的话,都不值得修理,我玩过很多游戏了,感觉这游戏的修理费和装备价值比是最高的,在外面打怪只会越打越穷,出气玩家不缺钱主要是因为任务奖励多,没了任务经济就会陷入危机,跑商可以挣些钱,但跑商每天只能做三次,挣的钱不多,后面的装备都比较贵,学技能也很费钱,得增加些玩家挣钱的途径,比如打怪直接掉银子,增加一些挣钱的任务。
进入场景后不方便直接看玩家,建议可以选择右边的功能栏是聊天栏还是玩家列表栏。
玩家pk问题,输了的就4分钟保护,赢了的可以很快反复打他来做任务,有人喜欢用小号或者找认识的人对刷声望,建议改成一两个小时只能pk同一玩家一次,一天最多pk同一玩家三次。
先说这几条建议吧,还有几条一时想不起来了,哈哈,等以后再有了合理的建议再发。