[部落战争]神器效果个人小议
作为TR资料片的神器时代的主题要素,神器这个资料片的亮点更新终于揭开了他神秘的面纱。
既然官方给出了神器的具体说明,那么我们也不用在自己胡乱YY神器的具体功效了,以官方给出的正确答案,我来重新审视和评论一下这些将在资料片中闪耀夺目的神器吧~
首先谈谈总体设定,对于神器的取得方法大致和大家想的一样,和奇迹图纸是一样的,唯一有点变化的是等级可以到20了,不知道可以同时放几件神器。
出乎我意料的是,神器似乎不是每种一件,而是每种都有11个(我理解为4个影响所有村庄的,6个单村的,1个特殊的),这个设定毫无疑问增加了神器竞争的激烈性,也让神器的竞争能让更多的人参与其中。
另外神器的出现地点我想应该也会和奇迹图纸类似分布,虽然是随机的,但还是有一定范围。又一个比较容易引起象限战斗的是特殊神器会集中更新在原点附近= =||,原本象限战前比较太平的原点地区难道从开服就会成为一个腥风血雨的战场了吗(为神器的刷新做好事先准备)?
有一点要注意的是,单从说明来看,攻击宝库抢夺宝物的条件只是用英雄普通攻击,没有说要砸掉宝库,如果确实是这样那大大增加了宝物易主可能,难道这也是此次资料片唯独没有对高卢做太大提升的原因吗(高卢拥有速度最快的攻击兵种,毫无疑问是做强盗最好的种族了)?
大体设定的感想基本如上了,其次具体谈谈我对于各类神器的看法:
1、增加耐久度:
如果想靠此神器保护自己不被砸伤丝毫的话似乎也很困难,即使是特殊神器的5倍效果,在一般的200投石双砸p19的田的情况下也会遭到很大损失(模拟结果为在有20的石匠+5倍效果的特殊神器的保护下被200双砸的投石空砸,还是会由19->17),此类神器最大的效用想必是避免村子被砸平,换句话来说就是保护目标村的攻击兵。对个人效用不大,但是对联盟的整体防御部署有着很大的意义
个人评分:特殊神器 7分 普通神器 6.5分
2、行军加速:
这个神器太耀眼了~~效果有1.5倍2倍和特殊神器的3倍,3倍的特殊神器能让车车跑的和日骑一样快,lf不受竞技效果都有57的速度,真可谓来无影去无踪了,这样的神器在敌人手里,太恐怖了,即使是1.5倍的效果也能给与行军速度一个飞跃性的提高,绝对属于神器中的极品了,现在唯一的疑问就是能否和竞技场的效果叠加,我估计可能不行吧(就算不叠加由于在30格以内依旧有效依然效果逆天),不然这lf真能算是瞬间移动了 囧rz,这个应该是个人效用最极品的神器了吧
个人评分:特殊神器 10分 2倍效果 9分 1.5倍效果 8分
3、减少粮食消耗:
此类神器其实关键看减少比例,至于影响范围效果不大,所以单村少50%的神器和特殊神器的效果基本也一样了,此神器功效也很大,在后期的效果相当于产量翻倍,不过整体来说属于个人效用,憋奇迹兵的可以抢个这神器来玩玩~
个人评分:50%效果的 7.5分 75%效果的 6分
4、造兵加速:
攻击方面的强力神器,提升25%和50%的出兵速度,每种意义上来说就是增加25%和50%的攻击力,另外这类神器有个值得验证的地方,大家都知道兵的建造速度是花了资源点下去的时候就决定的,如果这类神器也是如此的话(点完兵后,失去神器也不失去效力)那给联盟调配的话就要在几个攻击手中轮流转了= =||,如果不是这样那毕竟是单纯的个人效用,效果也不能算逆天,评价就要打折扣了
个人评分:50%效果的8分 25%效果的6分
5、大仓库和大粮仓的建筑图纸:
基建类神器,其实这个神器也很bug的说,请注意说明“只要你还拥有着神器,你就可以建造或升级那些建筑。”换句话说,就是“如果你没有神器的话你只是不能建造或者升级这些建筑”,对于联盟而言就是那啥……大家慢慢排队,一个个id排队等图纸哦,造完一个村换一个人,结果就是大家村子都是大仓库,囧,大家都开始p20(其实官方从没说过田的上限是20,所以可能p的更高都是有可能的orz),这样看来除了多废一些时间和资源以外,效用要远在【减少粮食消耗】这个神器之上了,当然如果实际效果是没有神器后连建筑都会消失的话~~那也就实用性大减了- -||(不过个人觉得不太可能,不然宝物一被抢,不是基建都没有了吗- -||)
个人评分:9分(全民开始p20吧~~,不过别传到无间手里-0-)
6、大山洞和随机攻击:
原本最无用的一类神器——大山洞,由于设计者极其精妙的增加了【随机攻击】这个效用后一下子乌鸡变凤凰了~~,首先大山洞能保护多少资源这个就不用提了,就算保护到所有资源都不会被抢估计也不会有人在意的,关键是投石只能随机攻击这点,直接的效果就是防止了忽悠兵村让兵蒸发这个在tr界屡试不爽的战术,这样的话和增加耐久度神器也能说是异曲同工之妙了,因此这个神器在联盟的防御体系上也是很有效果的
另外需要注意和有歧义的是 特殊神器说明了是包括奇迹的建筑都不能被选择,但是由于奇迹村不能造宝库,又没有说明此神器的效果是全村还是单村,所以能不能保护到奇迹还是未知数,如果可以保护奇迹的话……那以后打有特殊大山洞的奇迹时就要看RP是不是能砸中奇迹了,囧rz
个人评分:7分(特殊神器:如能保护到奇迹,在奇迹战无疑是10分)
7、高级侦查 + 显示来访军队:
这两个效果现在合并成了同一类神器的了,使得高级侦查效果和大山洞一样不在鸡肋了,同样,高级侦查的效果还算可以,但是不出彩,显示来访军队这点和我以前预计的也差不多,看不到具体数量但是能看到军队构成,不过同样有一个疑问,就是能不能看到英雄,如果能看到英雄的话就是说攻击组织时不能把所有英雄都放到攻击队中了,不然一下就暴露目标了,不带英雄的话其实等于减少了自己20%的攻击力,因此在防御上此神器还是有一定效果的,这个神器的出现无疑给与攻击组织者出了更多的难题,各位军事主管加油吧~~,对于联盟整体有帮助的神器还是应该给与一定的肯定的
个人评分:6分
8、愚人的神器:
至于这类神器吗……单纯的个人效用把,就因为无法确认效果,不过是个很具娱乐性的神器,各位tr的积极分子估计肯定对此神器很有兴趣了,大家比拼RP的时候到了,:-)
分析完各类神器的单体效果后,如何用好这些神器,对于象限大盟可以说是一个很大的挑战,用的好,我想可以让一个联盟攻击无坚不摧,防御铜墙铁壁,用的不好也就只是个别玩家的个人收藏品而已。
所以,在最后谈谈我对联盟可能会如何使用这些神器做个简单的推测:
刚开始我对说明中一句话开始很不理解,但是在考虑到神器的出现对于联盟的影响这个问题的时候,突然茅塞顿开,这话就是“一旦你获得了神器,需要等待24小时后,神器才能发挥效力。” 有了这个限定就能防止联盟通过速度在各联盟id中转移神器来让整体都得益,不过逼近24小时也不能算很久,象限战的攻击周期一般都会在30小时以上,也就是说可以转移一次来获得更多的信息。
以上几类神器在联盟的功效上我觉得最主要的是以【增加耐久度】【大山洞和随机攻击】【高级侦查 + 显示来访军队】3种防御性神器:
简单说来大致可以这样做,如果【增加耐久度】【大山洞和随机攻击】富裕的话,大可以用【大山洞和随机攻击】给怀疑为忽悠战术的兵村占了(攻击到达24小时前哦),田普的不高,但是有不少攻击部队的号配备【增加耐久度】的神器以防止被绿化,如此一来,至少可以先确保好些目标点的安全,同时让受攻击点获得【显示来访军队】的神器,就算24小时发挥效用后,也能有10小时左右的堆防时间,除非攻击方目标点极多(对于敌方的军事指挥可是不小的负担)不然就算是防御判断错误也能避免严重的损失(这里指赔了农田又折兵^ ^)!
另外呢大仓库粮仓的图纸可以像我之前说的,在可信任的联盟成员中传着用,人人分享此神器,提升联盟整体能力,造兵加速如果也是失去后也保留暂时效用的话也可以大家分享^ ^,加速神器则由一个有足够精力和技术的玩家不停的速度骚扰对方,尽可能的闷兵去~
总之,这次资料片的神器设定给TR整体带来了一个巨大的变革,相信藉由神器的组合而发挥的各类新战术也会不断涌现出来,相信大家和我一样正翘首以盼着新资料片的早日更新,让我们更好的体会部落战争这个游戏的迷人魅力。
既然官方给出了神器的具体说明,那么我们也不用在自己胡乱YY神器的具体功效了,以官方给出的正确答案,我来重新审视和评论一下这些将在资料片中闪耀夺目的神器吧~
首先谈谈总体设定,对于神器的取得方法大致和大家想的一样,和奇迹图纸是一样的,唯一有点变化的是等级可以到20了,不知道可以同时放几件神器。
出乎我意料的是,神器似乎不是每种一件,而是每种都有11个(我理解为4个影响所有村庄的,6个单村的,1个特殊的),这个设定毫无疑问增加了神器竞争的激烈性,也让神器的竞争能让更多的人参与其中。
另外神器的出现地点我想应该也会和奇迹图纸类似分布,虽然是随机的,但还是有一定范围。又一个比较容易引起象限战斗的是特殊神器会集中更新在原点附近= =||,原本象限战前比较太平的原点地区难道从开服就会成为一个腥风血雨的战场了吗(为神器的刷新做好事先准备)?
有一点要注意的是,单从说明来看,攻击宝库抢夺宝物的条件只是用英雄普通攻击,没有说要砸掉宝库,如果确实是这样那大大增加了宝物易主可能,难道这也是此次资料片唯独没有对高卢做太大提升的原因吗(高卢拥有速度最快的攻击兵种,毫无疑问是做强盗最好的种族了)?
大体设定的感想基本如上了,其次具体谈谈我对于各类神器的看法:
1、增加耐久度:
如果想靠此神器保护自己不被砸伤丝毫的话似乎也很困难,即使是特殊神器的5倍效果,在一般的200投石双砸p19的田的情况下也会遭到很大损失(模拟结果为在有20的石匠+5倍效果的特殊神器的保护下被200双砸的投石空砸,还是会由19->17),此类神器最大的效用想必是避免村子被砸平,换句话来说就是保护目标村的攻击兵。对个人效用不大,但是对联盟的整体防御部署有着很大的意义
个人评分:特殊神器 7分 普通神器 6.5分
2、行军加速:
这个神器太耀眼了~~效果有1.5倍2倍和特殊神器的3倍,3倍的特殊神器能让车车跑的和日骑一样快,lf不受竞技效果都有57的速度,真可谓来无影去无踪了,这样的神器在敌人手里,太恐怖了,即使是1.5倍的效果也能给与行军速度一个飞跃性的提高,绝对属于神器中的极品了,现在唯一的疑问就是能否和竞技场的效果叠加,我估计可能不行吧(就算不叠加由于在30格以内依旧有效依然效果逆天),不然这lf真能算是瞬间移动了 囧rz,这个应该是个人效用最极品的神器了吧
个人评分:特殊神器 10分 2倍效果 9分 1.5倍效果 8分
3、减少粮食消耗:
此类神器其实关键看减少比例,至于影响范围效果不大,所以单村少50%的神器和特殊神器的效果基本也一样了,此神器功效也很大,在后期的效果相当于产量翻倍,不过整体来说属于个人效用,憋奇迹兵的可以抢个这神器来玩玩~
个人评分:50%效果的 7.5分 75%效果的 6分
4、造兵加速:
攻击方面的强力神器,提升25%和50%的出兵速度,每种意义上来说就是增加25%和50%的攻击力,另外这类神器有个值得验证的地方,大家都知道兵的建造速度是花了资源点下去的时候就决定的,如果这类神器也是如此的话(点完兵后,失去神器也不失去效力)那给联盟调配的话就要在几个攻击手中轮流转了= =||,如果不是这样那毕竟是单纯的个人效用,效果也不能算逆天,评价就要打折扣了
个人评分:50%效果的8分 25%效果的6分
5、大仓库和大粮仓的建筑图纸:
基建类神器,其实这个神器也很bug的说,请注意说明“只要你还拥有着神器,你就可以建造或升级那些建筑。”换句话说,就是“如果你没有神器的话你只是不能建造或者升级这些建筑”,对于联盟而言就是那啥……大家慢慢排队,一个个id排队等图纸哦,造完一个村换一个人,结果就是大家村子都是大仓库,囧,大家都开始p20(其实官方从没说过田的上限是20,所以可能p的更高都是有可能的orz),这样看来除了多废一些时间和资源以外,效用要远在【减少粮食消耗】这个神器之上了,当然如果实际效果是没有神器后连建筑都会消失的话~~那也就实用性大减了- -||(不过个人觉得不太可能,不然宝物一被抢,不是基建都没有了吗- -||)
个人评分:9分(全民开始p20吧~~,不过别传到无间手里-0-)
6、大山洞和随机攻击:
原本最无用的一类神器——大山洞,由于设计者极其精妙的增加了【随机攻击】这个效用后一下子乌鸡变凤凰了~~,首先大山洞能保护多少资源这个就不用提了,就算保护到所有资源都不会被抢估计也不会有人在意的,关键是投石只能随机攻击这点,直接的效果就是防止了忽悠兵村让兵蒸发这个在tr界屡试不爽的战术,这样的话和增加耐久度神器也能说是异曲同工之妙了,因此这个神器在联盟的防御体系上也是很有效果的
另外需要注意和有歧义的是 特殊神器说明了是包括奇迹的建筑都不能被选择,但是由于奇迹村不能造宝库,又没有说明此神器的效果是全村还是单村,所以能不能保护到奇迹还是未知数,如果可以保护奇迹的话……那以后打有特殊大山洞的奇迹时就要看RP是不是能砸中奇迹了,囧rz
个人评分:7分(特殊神器:如能保护到奇迹,在奇迹战无疑是10分)
7、高级侦查 + 显示来访军队:
这两个效果现在合并成了同一类神器的了,使得高级侦查效果和大山洞一样不在鸡肋了,同样,高级侦查的效果还算可以,但是不出彩,显示来访军队这点和我以前预计的也差不多,看不到具体数量但是能看到军队构成,不过同样有一个疑问,就是能不能看到英雄,如果能看到英雄的话就是说攻击组织时不能把所有英雄都放到攻击队中了,不然一下就暴露目标了,不带英雄的话其实等于减少了自己20%的攻击力,因此在防御上此神器还是有一定效果的,这个神器的出现无疑给与攻击组织者出了更多的难题,各位军事主管加油吧~~,对于联盟整体有帮助的神器还是应该给与一定的肯定的
个人评分:6分
8、愚人的神器:
至于这类神器吗……单纯的个人效用把,就因为无法确认效果,不过是个很具娱乐性的神器,各位tr的积极分子估计肯定对此神器很有兴趣了,大家比拼RP的时候到了,:-)
分析完各类神器的单体效果后,如何用好这些神器,对于象限大盟可以说是一个很大的挑战,用的好,我想可以让一个联盟攻击无坚不摧,防御铜墙铁壁,用的不好也就只是个别玩家的个人收藏品而已。
所以,在最后谈谈我对联盟可能会如何使用这些神器做个简单的推测:
刚开始我对说明中一句话开始很不理解,但是在考虑到神器的出现对于联盟的影响这个问题的时候,突然茅塞顿开,这话就是“一旦你获得了神器,需要等待24小时后,神器才能发挥效力。” 有了这个限定就能防止联盟通过速度在各联盟id中转移神器来让整体都得益,不过逼近24小时也不能算很久,象限战的攻击周期一般都会在30小时以上,也就是说可以转移一次来获得更多的信息。
以上几类神器在联盟的功效上我觉得最主要的是以【增加耐久度】【大山洞和随机攻击】【高级侦查 + 显示来访军队】3种防御性神器:
简单说来大致可以这样做,如果【增加耐久度】【大山洞和随机攻击】富裕的话,大可以用【大山洞和随机攻击】给怀疑为忽悠战术的兵村占了(攻击到达24小时前哦),田普的不高,但是有不少攻击部队的号配备【增加耐久度】的神器以防止被绿化,如此一来,至少可以先确保好些目标点的安全,同时让受攻击点获得【显示来访军队】的神器,就算24小时发挥效用后,也能有10小时左右的堆防时间,除非攻击方目标点极多(对于敌方的军事指挥可是不小的负担)不然就算是防御判断错误也能避免严重的损失(这里指赔了农田又折兵^ ^)!
另外呢大仓库粮仓的图纸可以像我之前说的,在可信任的联盟成员中传着用,人人分享此神器,提升联盟整体能力,造兵加速如果也是失去后也保留暂时效用的话也可以大家分享^ ^,加速神器则由一个有足够精力和技术的玩家不停的速度骚扰对方,尽可能的闷兵去~
总之,这次资料片的神器设定给TR整体带来了一个巨大的变革,相信藉由神器的组合而发挥的各类新战术也会不断涌现出来,相信大家和我一样正翘首以盼着新资料片的早日更新,让我们更好的体会部落战争这个游戏的迷人魅力。