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[魔幻三国志]新人前期发展和各兵种分析
2009年03月20日 15:40:04               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  对新手的几点建议:
  
  1。早期无视粮仓拼命升级矿和木头几乎所有建筑需要木头和矿一样, 保证你的木头和矿等级一样,产量一样。不要随意用金钱加速建筑 将你的金钱用来全力发展科技 训练士兵 金钱非常可贵
  
  2。保证你的武器库24小时在生产护甲 因为3种兵器+马可同时生产其速度远超护甲,战斗时敌方总是先打我方跑的最快的,所以炮灰的研究至关重要
  
  3。弓箭手是个废材 枪兵和步兵差不多 步兵优先攻击+速度为的是当个合格的炮灰 也可以骑兵当炮灰骑兵综合素质最高 但造价贵时间长是缺点 有钱人可以用骑兵 没钱人还是走路的好
  
  兵种分析:
  
  步兵--军之中坚(用买马的钱买了盾,于是就成了肉盾)
  
  优点:高防且先手  缺点:无
  
  朴刀兵 钢刀兵 重装刀兵
  
  攻击    10        20        30
  
  防御    0          5          10
  
  生命    30        40        50
  
  速度    3          4          5
  
  造价    10*(金钱+木头+矿)
  
  时间    1分钟/只
  
  2、骑兵--兵贵神速(时间就是金钱,速度就是生命)
  
  优点:高防高血且先手  缺点:2倍造价2倍时间
  
  轻骑兵 冲锋骑兵 重装骑兵
  
  攻击    10        20        30
  
  防御    5          10        15
  
  生命    60        80        100
  
  速度    4          5          6
  
  造价    20*(金钱+木头+矿)
  
  时间    2分钟/只
  
  3、弓兵--死亡之兵(大流士说过,我们波斯的箭遮天蔽日)
  
  优点:无 缺点:所有属性比其他三兵只低不高 不知道魔幻里设置弓手干嘛用
  
  轻弓兵 长弓兵 重弩兵
  
  攻击    10        20        30
  
  防御    0          5          10
  
  生命    20        30        40
  
  速度    2          3          4
  
  造价    10*(金钱+木头+矿)
  
  时间    1分钟/只
  
  4、枪兵--鸟枪换马(用木头枪换高价马,还是核算的)
  
  所有属性和步兵等同!
  
  结论:四种兵种攻击全部一样…防御除了骑兵高点也全部一样…血量和速度就是弓都低点骑兵都高点


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