[逍遥三国志]军略之道
建造军队
招兵一定要【兵营】了,前期骑兵就不要指望了,步兵虽然跑的慢点,但是实惠。
【兵营】三级的时候枪兵、甲士、弓箭手就都能招募了。
如何养兵
部队搞多大规模主要看着你的食物产量哦,这些兵都是要吃粮的,没粮就跑了……
招的兵属性上有耗粮,你在窗口上边的资源条上也可以看到每小时耗粮,部队规模前期
尽量不要超过你的食物产量。
如果部队所在的城池食物产量不足,部队每小时就开始吃你仓库食物库存了。
如果库存没食物了——系统每小时会减掉你百分之二十的部队,直到食物够吃或食物产量可以养活部队为止……
也不是完全没办法,你可以拿其他资源通过【贸易】里的功能换粮食这样可以超出食物产量养部队……
要说养那么多部队干嘛?如果你够狠可以用这些部队抢其他玩家的食物养活自己!三国的时候那些现在被之为英雄豪杰的家伙都是这样干的……
研发技术
要提高士兵的战斗力和升级更高级的兵种,需要在【武馆】里研究技术,强烈建议先研究【射手】,这家伙能【远射】,前边能打的低等敌人都是近身肉搏型,远远的先射敌人甚至可以毫发无伤。
统领大军
战斗获胜时,根据战斗规模大小可以获得【武勋值】提高自己的【武职】,这个可是将军大人你能拥有多少部队的上限条件啊,后期组建大军很重要。
如何战斗
有了兵总不能放着吃粮吧,【军事】里有【练级导航】的功能可以打打电脑人物。
窗口上边的【地图】按钮可以看到周围的区域其他的玩家,只要是出了【新手保护】的基本都可以打,当然你都要评估下自己和对方能力。
评估的关键是【军力值】:军力值是大致评价部队战斗力的数字,如果差不多就可以一战(不过损失肯定不少),如果有几倍优势,除非对方的领军【将领】或【军事技术】很强大,基本可以取胜。
【掠夺】:攻击其他玩家消灭其城池的部队并抢劫资源;
【破城】:携带【霹雳车】攻击其他消灭其城池的部队、抢劫资源并使用【霹雳车】摧毁他的建筑(这个是比较后期的玩法了)。
【进攻】:专指攻击电脑人物扮演的敌人,主要是抢掠【宝物】、【资源】、【宝箱】、做任务需要的【任务物品】、制造装备需要的【材料】等等……
如何出征
攻击电脑人物只需在【练级导航】中选择目标点【攻击】即可进入出征界面:
出征界面显示敌我实力、需要的时间、预计胜利领军将领可以获得的经验数量。
攻击玩家则需要找到他的城池位置:
一是【地图】里翻看、二是在【排行榜】找目标,点玩家名字可以看到他的信息,里面包括他城池的坐标,点他的城池坐标就直接移动大地图他的城池所在之处了。
出征时你决定率领的部队中“【移动力】属性最低”的那个兵种决定了整个部队的速度!
骑兵一小时少说走10格,而步兵也就4、5格,【霹雳车】就最慢了,也就2、3格。
一般远距离掠夺靠骑兵,近距离用步兵。
注意:行军速度可以靠各种【道具】、【建筑效果】、【武将属性】提高!
指挥战斗
游戏的战斗系统很强大,是独创的回合制战斗。
不同的部队可以在不同的距离对对方发起攻击:比如【射手】和【射骑】可以攻击1-3格、【轻骑】1-2格。
可以指定要攻击的目标:不如你可以让射手在距离2格的时候攻击对方【轻骑】,不给对方【轻骑】活到2格距离攻击你的机会。
每回合都有30秒下指令:设定要你所有部队的攻击目标就行了,没设定的系统就自动给你选目标了。
执行指令时按照部队移动力高低行动:当然了骑兵肯定比步兵动作快,例如:30秒指令下完开始执行的时候你原本想你的射手在距离3格的时候攻击对方【轻骑】,不给对方【轻骑】活到2格距离攻击你的机会,可惜人家的【射骑】(骑兵射手),早就盯上你【射手】了,结果【射骑】先出手消灭了你的【射手】,这样人家【轻骑】顺利的保全到第二回合距离2格了。
战术变化无穷,绝对不是简单的谁人多谁强。
招兵一定要【兵营】了,前期骑兵就不要指望了,步兵虽然跑的慢点,但是实惠。
【兵营】三级的时候枪兵、甲士、弓箭手就都能招募了。
如何养兵
部队搞多大规模主要看着你的食物产量哦,这些兵都是要吃粮的,没粮就跑了……
招的兵属性上有耗粮,你在窗口上边的资源条上也可以看到每小时耗粮,部队规模前期
尽量不要超过你的食物产量。
如果部队所在的城池食物产量不足,部队每小时就开始吃你仓库食物库存了。
如果库存没食物了——系统每小时会减掉你百分之二十的部队,直到食物够吃或食物产量可以养活部队为止……
也不是完全没办法,你可以拿其他资源通过【贸易】里的功能换粮食这样可以超出食物产量养部队……
要说养那么多部队干嘛?如果你够狠可以用这些部队抢其他玩家的食物养活自己!三国的时候那些现在被之为英雄豪杰的家伙都是这样干的……
研发技术
要提高士兵的战斗力和升级更高级的兵种,需要在【武馆】里研究技术,强烈建议先研究【射手】,这家伙能【远射】,前边能打的低等敌人都是近身肉搏型,远远的先射敌人甚至可以毫发无伤。
统领大军
战斗获胜时,根据战斗规模大小可以获得【武勋值】提高自己的【武职】,这个可是将军大人你能拥有多少部队的上限条件啊,后期组建大军很重要。
如何战斗
有了兵总不能放着吃粮吧,【军事】里有【练级导航】的功能可以打打电脑人物。
窗口上边的【地图】按钮可以看到周围的区域其他的玩家,只要是出了【新手保护】的基本都可以打,当然你都要评估下自己和对方能力。
评估的关键是【军力值】:军力值是大致评价部队战斗力的数字,如果差不多就可以一战(不过损失肯定不少),如果有几倍优势,除非对方的领军【将领】或【军事技术】很强大,基本可以取胜。
【掠夺】:攻击其他玩家消灭其城池的部队并抢劫资源;
【破城】:携带【霹雳车】攻击其他消灭其城池的部队、抢劫资源并使用【霹雳车】摧毁他的建筑(这个是比较后期的玩法了)。
【进攻】:专指攻击电脑人物扮演的敌人,主要是抢掠【宝物】、【资源】、【宝箱】、做任务需要的【任务物品】、制造装备需要的【材料】等等……
如何出征
攻击电脑人物只需在【练级导航】中选择目标点【攻击】即可进入出征界面:
出征界面显示敌我实力、需要的时间、预计胜利领军将领可以获得的经验数量。
攻击玩家则需要找到他的城池位置:
一是【地图】里翻看、二是在【排行榜】找目标,点玩家名字可以看到他的信息,里面包括他城池的坐标,点他的城池坐标就直接移动大地图他的城池所在之处了。
出征时你决定率领的部队中“【移动力】属性最低”的那个兵种决定了整个部队的速度!
骑兵一小时少说走10格,而步兵也就4、5格,【霹雳车】就最慢了,也就2、3格。
一般远距离掠夺靠骑兵,近距离用步兵。
注意:行军速度可以靠各种【道具】、【建筑效果】、【武将属性】提高!
指挥战斗
游戏的战斗系统很强大,是独创的回合制战斗。
不同的部队可以在不同的距离对对方发起攻击:比如【射手】和【射骑】可以攻击1-3格、【轻骑】1-2格。
可以指定要攻击的目标:不如你可以让射手在距离2格的时候攻击对方【轻骑】,不给对方【轻骑】活到2格距离攻击你的机会。
每回合都有30秒下指令:设定要你所有部队的攻击目标就行了,没设定的系统就自动给你选目标了。
执行指令时按照部队移动力高低行动:当然了骑兵肯定比步兵动作快,例如:30秒指令下完开始执行的时候你原本想你的射手在距离3格的时候攻击对方【轻骑】,不给对方【轻骑】活到2格距离攻击你的机会,可惜人家的【射骑】(骑兵射手),早就盯上你【射手】了,结果【射骑】先出手消灭了你的【射手】,这样人家【轻骑】顺利的保全到第二回合距离2格了。
战术变化无穷,绝对不是简单的谁人多谁强。