[热血三国]几大兵种的小小说明
民夫: 攻击力可以直接忽略,负重是所有兵种中最高的,只比机械部队的辎重车少点,不过当辎重出来之后民夫就基本失业了,当然,配备少量的民夫做炮灰还是很有效果的。
义兵:基本没有攻击力,出的速度比其他兵种快并且便宜,是否大量制造就要看朋友们自己去考虑了,兵海淹死人的同时自己的声望掉的肯定也不少。义兵最主要的作用还是做炮灰,跟民夫同等地位。
斥候:没有攻击力且极度弱小,不过却是非常重要的兵种,用以获得城市的重要信息,也可以结合烽火台等防止对方侦查的重要兵种,一般大狼大羊留个2W多斥候那是非常正常的。
枪兵:攻防速度都一般,对刀盾的攻击一般,对骑兵有很强的克制,防那些高级马贼的首选兵种,拥有大量枪兵的城池是那些狼盗必须慎重考虑的掠夺对象。不过,对多数的人来说,枪兵的主要的作用还是做炮灰的,速度一般般的枪兵可以比较快的到达指定位置,做阻挡作用。
刀盾兵:速度一般,铁骑之下最高防御的兵种,弓箭的克星,首选肉盾、。
弓箭手:高攻放低,速度一般,但是却是所有玩家都必备的兵种,当然,这个兵种是考验操作能力的兵种。远程且拥有双倍攻击力的弓箭是以少胜多,刷声望、宝物、经验的首选
最远射程的一半以内,就是弓箭的双倍攻击发挥的时机了,不过,一个不小心计算错误或者控制错误又或者卡了,那就.....这年头,玩的就是心跳,不过弓箭到了打县城的时候也会成为炮灰的一种,这个不能不说是弓箭的悲哀。
轻骑兵:速度快,负重还可以,绝对是掠夺资源的首选,几万QQ就跟蝗虫差不多 O(∩_∩)O 路过的城池将变的一片荒凉。
铁骑兵:速度负重都比不上轻骑,但是攻防超高,虽然不畏惧任何兵种,不过如果遇到大量的枪兵还是很郁闷的,喜欢高速掠夺占领的朋友的最佳选择
不过,以上所说的都是各个兵种正常条件下的属性跟作用,决定兵种好坏的,还是科技跟武将,特别是武将,名将的统帅是在太BT,这个是游戏的特色也是游戏的一大不足,没有名将的玩家想要在乱世中保全自己,难啊......
义兵:基本没有攻击力,出的速度比其他兵种快并且便宜,是否大量制造就要看朋友们自己去考虑了,兵海淹死人的同时自己的声望掉的肯定也不少。义兵最主要的作用还是做炮灰,跟民夫同等地位。
斥候:没有攻击力且极度弱小,不过却是非常重要的兵种,用以获得城市的重要信息,也可以结合烽火台等防止对方侦查的重要兵种,一般大狼大羊留个2W多斥候那是非常正常的。
枪兵:攻防速度都一般,对刀盾的攻击一般,对骑兵有很强的克制,防那些高级马贼的首选兵种,拥有大量枪兵的城池是那些狼盗必须慎重考虑的掠夺对象。不过,对多数的人来说,枪兵的主要的作用还是做炮灰的,速度一般般的枪兵可以比较快的到达指定位置,做阻挡作用。
刀盾兵:速度一般,铁骑之下最高防御的兵种,弓箭的克星,首选肉盾、。
弓箭手:高攻放低,速度一般,但是却是所有玩家都必备的兵种,当然,这个兵种是考验操作能力的兵种。远程且拥有双倍攻击力的弓箭是以少胜多,刷声望、宝物、经验的首选
最远射程的一半以内,就是弓箭的双倍攻击发挥的时机了,不过,一个不小心计算错误或者控制错误又或者卡了,那就.....这年头,玩的就是心跳,不过弓箭到了打县城的时候也会成为炮灰的一种,这个不能不说是弓箭的悲哀。
轻骑兵:速度快,负重还可以,绝对是掠夺资源的首选,几万QQ就跟蝗虫差不多 O(∩_∩)O 路过的城池将变的一片荒凉。
铁骑兵:速度负重都比不上轻骑,但是攻防超高,虽然不畏惧任何兵种,不过如果遇到大量的枪兵还是很郁闷的,喜欢高速掠夺占领的朋友的最佳选择
不过,以上所说的都是各个兵种正常条件下的属性跟作用,决定兵种好坏的,还是科技跟武将,特别是武将,名将的统帅是在太BT,这个是游戏的特色也是游戏的一大不足,没有名将的玩家想要在乱世中保全自己,难啊......