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[武林英雄]最强职业【攻略】
2009年04月04日 09:12:05               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:真世贸组织

  武林英雄【防护系枪攻略】
  
  序言:
  
  防枪的天赋就是血多皮厚高反伤。
  
  其中狂风枪法及飓风枪法等是建立在高攻的基础上;狂龙三枪、技能发动、爆击及装备反伤属性等是建立在厚血够打的基础上,因此防枪建议走的是高攻厚血路线,同时装备属性以攻击、血、爆击及反伤为主,其他属性参照练级竞技调整为辅。
  
  所谓高攻厚血的属性就是所有对攻击输出有帮助的属性(包括附加攻击百分比加成、攻击百分比加成、爆击、反伤、臂力、破击、命中、速度及本职业技能或技能等级+1等)和对血减少有帮助的属性(包括气血百分比、气血上限、根骨、防御百分比及伤害减免等)。防枪属性取舍以高攻厚血为基础。
  
  1、加点:
  
  全部加根骨和臂力(身法跟随装备需要).
  
  注意根据高几级的装备属性要求加点。
  
  加点的关键所在是武器,怎么选择武器:枪系武器2或3级一换,建议用非常慢的.平均伤害一样。首饰5级一换;防具6或7级一换。
  
  综合考虑,防枪用气血臂力柳叶枪,装备重甲重击的(强化根骨4臂力4属性带气血4%),首饰气血带攻击的.
  
  2、技能:
  
  2.1主动技能:前期狂风枪法比较实用,在铜币吃紧的情况下,先只学狂风系。龙卷枪法(挑飞对手武器一回合,但速度快的对手刚挑飞就能拿回)、残红欲尽(加攻加防三回合,练级省内息)需要一定的等级才实用。
  
  【连】飓风枪法连击秘籍即连着发动两次狂风枪法,需要1000荣誉在荣誉殿堂购买,是40级前杀怪越货居家旅行的必备技能。40级后遇到反伤技能,飓风枪法就成了自杀技能。
  
  【连】狂龙三枪(狂怒后对方攻击越高,被反伤越严重,然后怒蛟,最后苍龙封穴),要配合反伤装备使用,同样1000荣誉购买,在单P和团P中都不可或缺。40级后优于飓风枪法。
  
  连击秘籍,在武士统领后即可以学习,40级前飓风枪法好用,40级后狂龙三枪及残红欲尽好用。先学飓风枪法,可以挑掉高自己10级的玩家;再学狂龙三枪(主要是铺垫的技能太多,需要一定铜币做基础),或升残红欲尽。
  
  2.2练级和竞技时把辅助技能全部施展(最多三个),可以点击撤掉,重新施展。吃+血,+命中,和+暴击(前期没这些就+攻击、根骨或防御)的食物,另外一个是+30%经验,竞技和练级都不耽误。不练级时,可以把+30%经验的换成20根骨的。辅助食物的时间可以叠加,吃一个12小时,吃两个就是24小时。
  
  小技巧:40级后有种食物会很畅销,那就是全技能+N的,吃了之后施展辅助技能能增加技能等级,使用后再撤消掉这个食物状态,但这个时候,已经施展的辅助技能还是增加技能等级状态,比较实用。
  
  所以辅助和被动加满,主动技能主加狂风系,其他的看需要加。
  
  3、装备:
  
  3.1装备枪穿重甲,用黄金购买直接物品到商城的拍卖行,升物品到铸造师。特殊情况下,可以选择无要求纯等级装备。
  
  3.2紫色装备附加属性最多,兰色次之,绿色最少。但紫色装备最多只能强化出两个孔,兰色装备则为三个孔,绿色装备四个孔。
  
  可以通过七彩石强化打孔,孔里可以放入攻击、臂力、根骨、身法、血等属性石。石头在商城里购买。
  
  在孔都最大化的前提下,比较目前装备属性和放孔里石头属性,紫装还是最理想的装备。不过35级以上手腕部位例外,兰色手腕比紫色手腕属性差不多,但能多1孔,这样能多放一个石头。
  
  首饰可强化不可升级,腰带可升级不可强化。
  
  相关游戏资料经整理如下:
  
  辅助食物等级要求及属性:
  
  0 级:获得经验+30%
  
  20级:气血+200、根骨/臂力/身法+20、附加攻击力+20、防御力+500及内功伤害+30。
  
  25级:内息+400、暴击/破击/命中/闪避率+5%
  
  30级:气血+400
  
  40级:所有技能等级+1
  
  强化武器材料等级要求及属性:
  
  15级:获得高级装备几率+3%
  
  18级:臂力/根骨/身法+7
  
  26级:武器攻击力+7、内功伤害+14
  
  35级:臂力/根骨/身法+14
  
  36级:吸收气血+5%、吸收内息+7%
  
  40级:武器攻击力+12、内功伤害+25
  
  强化防具材料等级要求及属性:
  
  12级:减免伤害+1
  
  15级:获得高级装备几率+3%
  
  18级:内息上限+36、气血上限+27
  
  24级:防御力+72
  
  30级:减免伤害+3、防御力+90、内息+60、气血上限+45
  
  36级:防御力+108
  
  强化饰品材料等级要求及属性:
  
  15级:获得高级装备几率+3%
  
  24级:附加金/木/水/火/土伤害+12
  
  25级:所有五行抗性+9
  
  3.3武器攻击高意味着伤害高,其中包括攻击力、附加攻击、属性伤害、爆击、命中、闪避、破击等。
  
  武器一般偏重攻击属性,装备首饰偏重攻击的同时,还需要带高血和高爆击高反伤。最好还带命中、速度。
  
  其中优先顺序是:攻击>血>反伤、爆击>其他属性。尽量在高攻高血高反伤的基础上,根据竞技需要调整命中和速度等其他属性。其中反伤属性在40级之后才实用。
  
  还有吸血、转伤害为内息等属性,正待被官方调整。总之,属性的选择,实战过后对比玩家装备后自然知道= =!
  
  某些属性需要到一定级别才会出现。
  
  3.4高防意味着减免伤害的百分比例高。
  
  3.5 刷装备属性的技巧:买两件一样的装备,一件刷出好属性后放着,用另外一件再刷,直到出更好的属性;石头就买紫田玉就可以洗任何装备包括紫装、兰装及绿装。
  
  升级装备的技巧:只用祖母绿。其中从6到7的时候即使失败,最多也就降低到5,所以升到7的风险很低。如果从1升上来的时候,在6级前后失败两次以上,那么一口气升到9的概率会非常大,反之则低。
  
  刷装备的关键技巧:记得小号交易石头刷及升级,大号才有足够的黄金刷任务、进客房休息和吃辅助食物,呵呵。
  
  3.6选装备技巧:装备及装备属性选择参照同系高级且竞技排名或胜率高的玩家。
  
  世界聊天看装备的技巧是:鼠标右键点玩家名字,再查看信息即可。
  
  3.7卖东西技巧:打到的装备在临时包裹里先鉴定再卖,收入会高很多。
  
  3.8 19级之前有+经验百分比的装备,刷出来的话,记得留仓库,19级后不再出现。
  
  3.9装备点开后可以个性取名。
  
  4、练级:
  
  4.1刚进游戏,在商城花黄金买个高级玩家。然后随系统提示完成主线任务即可到一定级别。游戏中的快速升级跟杀手组织是分不开。
  
  杀手组织:战斗型任务只+经验;收集型任务只+钱;竞技型任务只+声望;刺杀型任务主加贡献,同时加部分精力。2黄金快速刷新一次。
  
  4.2出去练级,记得吃商城里可以买到的+30%经验食物,每杀一只怪都要耗费一点精力,原精力耗费完后,就需要在大厅用黄金通过休憩等方式获得有限的精力。也可以通过带徒弟出师获取一定的精力奖励。带任务杀怪是升级效率的选择。尤其是接到同种怪的任务。
  
  刚开始还有带经验加成属性的装备,暂时好象不再出现。
  
  不开PK状态的时候打怪,可以点选修炼,10个30分钟,耗精力不损装备和血,适合忙的时候用。
  
  4.3在做任务的时候,可以通过屏幕下方中间的位置便捷查看“当前任务”的完成情况。“可接任务”尽量早点做完,不然等级别上去后再去做杀怪就没经验了。
  
  做完任务回城,记得竞技一场拿点荣誉,荣誉可以换经验。
  
  4.4记得每天早上领取前一天主城演武厅比武的奖励,每天中午领取渑(读mian)池
  
  演武厅奖励,否则过期就无法领取。
  
  战队可以和朋友一起组建,或者自己组建。建总比不建好,能在渑
  
  池参加战队比武,也记得领取奖励。
  
  每个职位升到之后,会有一定的职位奖励,记得领取。
  
  级别高点比职位高点好。
  
  4.5不同级别的时候,臂力、身法和根骨所加的数值有所变化。随着级别越高,数值变化越大,可参照:1臂力≥1攻击;1根骨≥5血;0.25/级攻击≥16最低攻击与16最高攻击;)+1气血上限+1/级或2/级≥58-100血(游戏里面“级”的意思可能是等级,在这里可能是级别乘1或2);+1速度≥0.1秒攻击;附加攻击+几%倾向于加最小攻击伤害;攻击+几%倾向于加最大攻击伤害。时间仓促,以后补充。
  
  5、声望、竞技及国家特性等:
  
  5.1声望在等级够高的时候,是越高越能拥有职业等级加成带来的高国家特性附加。但在等级不够高的时候,还是不要刻意去刷声望,顺其自然。否则到了不同职位,就进入不同的职位竞技,没有一定级别做支撑,会失去很多拿荣誉的机会。
  
  增加声望的方式一般有:主城及渑池演武厅的比武(同时获取不菲的铜币奖励),杀手组织竞技型任务。
  
  5.2竞技名次尽量一步一步往上走,这样日常竞技拿荣誉及演武厅排名次的优势会大很多。小技巧:每个职位都有条件,声望达到但竞技排名不够也不会升上去,那么当等级上去后,竞技排名不要太靠前,一直卡在职位升级的排名之后,可以可以在演武厅中拿第一拿更多的声望和铜币。等级狂人可以无视这条。
  
  5.3目前的竞技,是谁血先空谁输;都空的话,则谁攻击输出高谁赢。厚血的防枪比总的攻击输出并不占优势,因此尽量要在180秒时间内将其他对手K0掉。
  
  还有个问题就是第一次出手占便宜,防枪比起其他职业也不占优势,因此最起码要在同系别竞技的时候争取到第一次出手。
  
  5.4到手的荣誉点,除了凑1000点买秘籍,否则建议尽量用掉,因为荣誉点越高被挑输后掉得越多。
  
  同时在竞技一场后再在铸造商处刷属性,因为有大概4分钟左右保护不被挑战,当然如果条件允许,用两件紫装换着刷可以无视这条。
  
  5.6国家贡献可以进国家十大杰青排行榜,可以用来消耗洗罪恶,一次150贡献洗5点罪恶,一天只能洗一次。罪恶值还可以通过君主发的特赦令来减免,游戏中可以主动与国家君主私聊联系。
  
  5.7国家地理及特性:
  
  疆土地理:
  
  秦:约占有今陕西关中、汉中和甘肃东南部、四川省大部(其他六国的NPC敌对国,以后将在游戏中开放,玩家不能出生在该国)。
  
  魏:约占有今山西南部,河南北部,中部和东部
  
  赵:约占有今山西北部,中部和河北中部,西南,内蒙古自治区的一部分
  
  韩:约占有今河南中部,西部,和山西东南部
  
  齐:约占有今山东北部,河北南部,西部,和山西东南部
  
  楚:约占有今湖北全省,河南,安徽,湖南,江苏,浙江的一部分
  
  燕:约占有今河北北部,辽宁,吉林的一部分
  
  齐国国家特性:
  
  气血上限 +0.5%×职位等级
  
  最高为5%
  
  内息上限 +1%×职位等级
  
  最高为10%




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