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[云之秘境]恶俗版封测体验手记
2009年05月08日 09:08:27               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:蔚都
  5月6日对于很多朋友来说是个重要的一天,因为今天你可能已经摩拳擦掌等待体验《云之秘境》的精彩内容了。作为一款颇具新概念的2D回合制横版网游,封测之后的它会带给我们什么样的新体验呢?通过今天的测评相信大家会有一个全面的了解。

  无配置要求,只考虑传输速度
  
  《云之秘境》并不用大家考虑自己的电脑硬件水平,笔者可以肯定的告诉大家一点,只要你的电脑诞生于20世纪,能够使用IE的话就可以畅快的体验它。因此关于更多该游戏的细节就集中到了线路传输的环节之下,相信如今已经普遍的1到4MB带宽足够让大家流畅体验它的内容。在游戏的登陆阶段会让你忘记它是一款网页游戏,这种全新的技术可能对很多玩家来说都很新鲜。不过不论大家对它的看法如何,好玩才是关键,因此我们看内容。
  
  比压测更暴力,服务器变卡了?
  
  封测开启后服务器有点明显变卡,不过笔者不怪游戏的设置问题,因为这是它发号过多造成的。我们都知道,一款网页游戏实际能够吸引玩家的数量并不多,因此如果不多发些帐号的话,很难起到封测效果。但《云之秘境》似乎忽略掉了自己采用2D横版回合制的模式,很多看到游戏图片的玩家都当它是一款2D回合制产品,这自然会大大增加前来体验的人群了,因此卡一些还是可以接受的,不过即便如此其速度也超越了传统的网页游戏表现水平哦。

  全新内容,可怜少了恶搞的老赵
  
  封测版本开放了全新的内容,玩家在选择人物时可以进行更多的细节选择,进入游戏后在任务指导方面也更加完善,简单的新手教学可以让你很快熟悉游戏的操作。可以说与一般的回合制网络游戏相比,《云之秘境》加入了更多的网页游戏特色,几乎不用鼠标就可以完成的操作模式,让很多人都大呼简单过瘾。只是封测时的恶搞团队成员没有了,要不相信不少玩家还想从他那里要上等级和金钱去狂刷材料呢。
  
  全新特色,引爆网页模式新潮流
  
  不亲自体验下《云之秘境》可能你会不信,不过还别不相信自己的眼睛,因为当你第一次看到这款游戏时,它确实是在IE中给你展示着传统需要近G内容才能实现的2D回合横版模式。即时的游戏操作内容让很多人怀疑自己看到的游戏类型,而《云之秘境》的内部特色,还需要大家一一去盯对才能逐一被发觉。如果提到它的显着特色的话,我觉得对于网页游戏来说,《云之秘境》的画风可以称得上古典加唯美,而音乐部分不仅做的十分考究,还新增了内置MP3功能,玩家可以自己设置喜欢的背景音乐。游戏战斗中也有很大的创新,华丽的奥义大招从发动到释放过程都几乎满屏震动,好一个劲爆场面。
  
  整体来说,如果要把《云之秘境》当作2D回合横版游戏的话,我会为它打80分,但它偏偏是一款在IE中运行的网页游戏,因此对于选择网页游戏的朋友来说,《云之秘境》绝对是目前你所见到的所有同类产品中,最接近满分的一位哦!



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